Motif dan benih EA akan memperkenalkan teknologi "set tekstur" mereka di Persidangan Pemaju Permainan (GDC), mempamerkan permohonannya dalam tajuk seperti Dead Space and Iron Man . Pendekatan inovatif ini menggabungkan tekstur yang berkaitan menjadi sumber tunggal, menyelaraskan pemprosesan dan membolehkan penciptaan tekstur yang dipertingkatkan. Artis teknikal utama EA, Martin Palko, akan memimpin persembahan, memperincikan selok -belok proses penciptaan tekstur dan grafik ini.
Imej: reddit.com
Persembahan GDC, yang dijadualkan pada 17-21 Mac, 2025, menawarkan gambaran yang menggiatkan permainan Iron Man yang berpotensi atau butiran baru. Diumumkan pada tahun 2022, permainan ini masih diselubungi kerahsiaan, memacu khabar angin pembatalan. Walau bagaimanapun, penyertaan GDC EA Motive mengesahkan pembangunan yang berterusan.
Pada masa ini, Iron Man disahkan sebagai RPG pemain tunggal yang memaparkan dunia terbuka dan dibina di Unreal Engine 5. Motif EA dijangka memanfaatkan pengalamannya dengan sistem penerbangan Anthem dalam perkembangan permainan.