Rumah Berita Pengeluar Anime Devil May Cry mengesahkan Kevin Conroy direkodkan sebelum dia meninggal dunia: 'Tidak digunakan AI'

Pengeluar Anime Devil May Cry mengesahkan Kevin Conroy direkodkan sebelum dia meninggal dunia: 'Tidak digunakan AI'

by Finn Mar 17,2025

Minggu ini, treler baru untuk Anime Netflix's Devil May Cry mendedahkan Legendaris, legenda Kevin Conroy akan menjadi bintang dalam penyesuaian permainan video. Ini mendorong spekulasi mengenai penggunaan AI untuk mencipta suaranya. Walau bagaimanapun, pengeluar Adi Shankar mengesahkan di Twitter bahawa prestasi Conroy telah direkodkan sebelum lulus pada November 2022, menekankan bahawa "tiada AI digunakan." Shankar memuji "prestasi yang luar biasa yang luar biasa," memanggilnya sebagai "keseronokan dan kehormatan" untuk bekerja dengannya.

Conroy, yang terkenal dengan gambaran ikonnya Bruce Wayne/Batman merentasi pelbagai filem animasi dan rancangan TV, menyuarakan watak baru VP Baines dalam Anime May Cry . Suaranya boleh didengar pada permulaan treler.

Pelakon suara Dante, Johnny Yong Bosch (yang juga menyuarakan Nero dalam permainan video), menggema sentimen Shankar, yang menyatakan, "Adalah satu penghormatan untuk bekerja bersama -sama dengan Kevin Conroy untuk siri -siri yang akan datang. lengkap. "

Prestasi posthumous Conroy mengikuti kerja -kerja yang diiktiraf di Liga Keadilan: Krisis di Infinite Earths: Bahagian 3 (Julai 2024). Peranan baru ini menawarkan peminat peluang lain untuk menghargai bakatnya.

Sinopsis Netflix menerangkan siri ini: "Pasukan jahat sedang bermain untuk membuka portal antara alam manusia dan setan.

Shankar, juga penyanyi, terkenal dengan karyanya di Dredd (2012), Castlevania , The Guardians of Justice , Kapten Laserhawk: A Dragon Blood , dan Adaptasi Creed Assassin yang akan datang.

Kevin Conroy pada tahun 2021. Foto oleh Chelsea Guglielmino/Getty Images.

Studio Mir (Korea Selatan), yang terkenal dengan legenda Korra dan X-Men '97 , adalah studio pengeluaran utama. Devil May Cry Premieres di Netflix 3 April 2025.

Penggunaan AI generatif tetap menjadi topik yang diperdebatkan dalam industri permainan dan hiburan video, yang kedua -duanya telah mengalami pemberhentian yang signifikan dalam beberapa tahun kebelakangan ini. Implikasi etika AI, kebimbangan hak, dan keupayaan yang tidak konsisten untuk menghasilkan kandungan yang menyeronokkan telah menimbulkan kritikan daripada peminat dan pencipta.