EA Motive and Seed จะเปิดตัวเทคโนโลยี "ชุดพื้นผิว" ที่ก้าวล้ำของพวกเขาในการประชุมนักพัฒนาเกม (GDC) ซึ่งจัดแสดงแอปพลิเคชันในชื่อเช่น Dead Space และ Iron Man วิธีการที่เป็นนวัตกรรมนี้ผสานพื้นผิวที่เกี่ยวข้องเป็นทรัพยากรเดียวการปรับปรุงการประมวลผลและการเปิดใช้งานการสร้างพื้นผิวที่ได้รับการปรับปรุง Martin Palko ศิลปินด้านเทคนิคนำของ EA จะเป็นผู้นำการนำเสนอโดยมีรายละเอียดความซับซ้อนของกระบวนการสร้างพื้นผิวและกราฟิกนี้
รูปภาพ: reddit.com
งานนำเสนอ GDC ซึ่งกำหนดไว้สำหรับวันที่ 17-21 มีนาคม 2568 นำเสนอการเล่นเกม Iron Man ที่มีศักยภาพหรือรายละเอียดใหม่ ประกาศในปี 2565 เกมดังกล่าวยังคงถูกปกคลุมไปด้วยความลับและเป็นข่าวลือการยกเลิกการเติมเชื้อเพลิง อย่างไรก็ตามการมีส่วนร่วมของ GDC ของ EA Motive ยืนยันการพัฒนาอย่างต่อเนื่อง
ปัจจุบัน Iron Man ได้รับการยืนยันว่าเป็นเกม RPG ผู้เล่นเดี่ยวที่มีโลกเปิดและสร้างขึ้นบน Unreal Engine 5 แรงจูงใจ EA คาดว่าจะใช้ประโยชน์จากประสบการณ์ของระบบการบินของ เพลงสรรเสริญพระบารมี ในการพัฒนาเกม