EA Motive e Seed sveleranno la loro rivoluzionaria tecnologia "Set di texture" alla Conferenza degli sviluppatori di giochi (GDC), mettendo in mostra la sua applicazione in titoli come Dead Space e Iron Man . Questo approccio innovativo fonde la trama correlata si inserisce in un'unica risorsa, semplificando l'elaborazione e consentendo la creazione di trame migliorate. L'artista tecnico principale di EA, Martin Palko, guiderà la presentazione, dettagliando le complessità di questo processo di creazione di trama e grafica.
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La presentazione del GDC, prevista per il 17-21 marzo 2025, offre uno sguardo allettante del potenziale gameplay di ferro o nuovi dettagli. Annunciato nel 2022, il gioco è rimasto avvolto in segretezza, alimentando le voci sulla cancellazione. Tuttavia, la partecipazione GDC di EA Motive conferma lo sviluppo in corso.
Attualmente, Iron Man è confermato come un gioco di ruolo single-player con un mondo aperto e costruito su Unreal Engine 5. Il motivo EA dovrebbe sfruttare la sua esperienza con il sistema di volo di Anthem nello sviluppo del gioco.