EA Motive and Seed dévoilera leurs "ensembles de textures" révolutionnaires à la conférence des développeurs de jeux (GDC), présentant son application dans des titres comme Dead Space et Iron Man . Cette approche innovante fusionne la texture connexe se déroule dans une seule ressource, rationalisant le traitement et permettant la création de textures améliorées. L'artiste technique principal d'EA, Martin Palko, dirigera la présentation, détaillant les subtilités de ce processus de création de texture et de graphisme.
Image: reddit.com
La présentation du GDC, prévue du 17 au 21 mars, 2025, offre un aperçu alléchant d'un gameplay potentiel d'Iron Man ou de nouveaux détails. Annoncé en 2022, le jeu est resté enveloppé de secret, alimentant les rumeurs d'annulation. Cependant, la participation du GDC d'EA Motive confirme le développement continu.
Actuellement, Iron Man est confirmé comme un RPG solo avec un monde ouvert et construit sur Unreal Engine 5. EA Motive devrait tirer parti de son expérience avec le système de vol d' Anthem dans le développement du jeu.