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新钢铁侠游戏最早可以在下周揭晓

by Isaac Mar 16,2025

EA动机和种子将在Game Developers Conference(GDC)上推出其开创性的“纹理套装”技术,并展示其在Dead SpaceIron Man等标题中的应用。这种创新的方法将相关的纹理合并为单个资源,简化处理并使增强纹理的创建。 EA的首席技术艺术家Martin Palko将领导演示文稿,详细介绍了这种纹理和图形创建过程的复杂性。

漫威的复仇者游戏中的钢铁侠图片:reddit.com

原定于2025年3月17日至21日举行的GDC演示文稿诱人地瞥见了潜在的钢铁侠游戏玩法或新细节。该游戏于2022年宣布,一直笼罩在保密中,助长了取消谣言。但是,EA动机的GDC参与证实了持续的发展。

目前,钢铁侠被确认为单人RPG,其开放世界并建立在虚幻引擎5上。EA动机有望在游戏开发中利用Anthem的飞行系统来利用其体验。