A EA Motive and Seed revelará sua tecnologia inovadora "Texture Sets" na Conferência de Desenvolvedores de Jogo (GDC), mostrando sua aplicação em títulos como Dead Space e Iron Man . Essa abordagem inovadora mescla uma textura relacionada se define em um único recurso, simplificando o processamento e permitindo a criação de texturas aprimoradas. O principal artista técnico da EA, Martin Palko, liderará a apresentação, detalhando os meandros deste processo de criação de textura e gráfico.
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A apresentação do GDC, programada para 17 a 21 de março de 2025, oferece um vislumbre tentador da jogabilidade em potencial do Iron Man ou novos detalhes. Anunciado em 2022, o jogo permaneceu envolto em segredo, alimentando rumores de cancelamento. No entanto, a participação do GDC do EA Motive confirma o desenvolvimento contínuo.
Atualmente, o Homem de Ferro é confirmado como um RPG para um jogador com um mundo aberto e construído no Unreal Engine 5. O Motive da EA deve alavancar sua experiência com o sistema de vôo da Anthem no desenvolvimento do jogo.