EA Motive và Seed sẽ tiết lộ công nghệ "Texture Set" đột phá của họ tại Hội nghị Nhà phát triển trò chơi (GDC), giới thiệu ứng dụng của nó trong các tiêu đề như Dead Space và Iron Man . Cách tiếp cận sáng tạo này hợp nhất kết cấu liên quan đặt thành một tài nguyên duy nhất, xử lý hợp lý hóa và cho phép tạo ra các kết cấu nâng cao. Nghệ sĩ kỹ thuật chính của EA, Martin Palko, sẽ dẫn dắt bài thuyết trình, nêu chi tiết về sự phức tạp của quá trình tạo đồ họa và kết cấu này.
Hình ảnh: reddit.com
Bài thuyết trình của GDC, dự kiến vào ngày 17-21 tháng 3 năm 2025, cung cấp một cái nhìn thoáng qua về trò chơi Iron Man tiềm năng hoặc các chi tiết mới. Được công bố vào năm 2022, trò chơi vẫn bị che giấu trong những tin đồn bí mật, thúc đẩy. Tuy nhiên, sự tham gia của GDC của EA Motive xác nhận sự phát triển liên tục.
Hiện tại, Iron Man được xác nhận là một game nhập vai duy nhất có một thế giới mở và được xây dựng trên Unreal Engine 5. EA Motive dự kiến sẽ tận dụng trải nghiệm của nó với hệ thống chuyến bay của Anthem trong sự phát triển của trò chơi.