Palworldを考えると、多くの人にとっての即時の関連付けは「銃を持つポケモン」です。この速記は、ゲームが最初にトラクションを獲得したときに人気があり、概念の興味深い組み合わせのためにその視界を高める可能性があります。 IGNの私たちでさえ、他の多くの人と同様にこのフレーズを使用しているため、新人がゲームの前提を把握するのが便利な方法です。
しかし、PocketPairのコミュニケーションディレクター兼出版マネージャーであるJohn 'Bucky' Buckleyによると、このレーベルは決して意図したものではありませんでした。 Game Developers Conferenceで話すと、BuckleyはPocketPairがモニカを特に愛していないことを表明しました。彼は2021年6月に日本で開催されたインディーライブエキスポでのゲームの最初の公開を語りました。そこでは、「特定のフランチャイズ」と銃の混合として西部のメディアによってすぐにブランド化される前に温かいレセプションを受けました。
フォローアップのインタビューで、バックリーはポケモンがパルワールドの元のピッチの一部ではないことを明らかにしました。開発チームにはPokemonのファンが含まれていますが、ゲームのインスピレーションはArk:Survivalが進化しました。彼は彼らの以前のゲームであるCraftopiaと、これらのアイデアを拡大することを目指して、Arkの要素をどのように組み込んだかについて言及しました。目標は、クリーチャーがより個性とユニークな能力を持っているゲームを作成することでした。これは、箱舟に似た自動化と個性に焦点を当てていますが、ひねりを加えています。
バックリーは、「銃を持ったポケモン」ラベルがパルワールドの成功に貢献したことを認めた。彼は、新しいBlood Interactive Trademarkingの「PokemonWithGuns.com」のDave Oshryのようなインスタンスを引用しました。しかし、彼は、ラベルがゲームプレイエクスペリエンスを正確に反映していないことを強調しました。彼は、選手がキャッチフレーズのみに基づいて意見を結ぶ前にゲームにチャンスを与えることを望んでいます。
さらに、バックリーはポケモンをパルワールドの直接的な競争相手とは見なしておらず、2つのゲームの聴衆が大幅に重複していないことを示唆しています。彼はARKを密接な比較と見なし、ゲームにおける競争の概念はマーケティングの目的でしばしば誇張されていると考えています。彼は、利用可能な膨大な数のゲームでは、多くのPalworldプレイヤーも購入したHelldivers 2のようなゲームであっても、競争は直接的なライバル関係よりもタイミングに関するものであると主張しています。
バックリーが別のウイルスのキャッチフレーズを選択できれば、彼は「パルワールド:箱舟がファクターリオと幸せな木の友人に会ったなら、それは一種の箱舟のようなものです」と提案しました。しかし、彼は「銃を持ったポケモン」と同じキャッチーな魅力を持っていないことを認めています。
私たちのインタビューで、バックリーと私は、任天堂のスイッチ2でのパルワールドの可能性、ポケットペアが買収される可能性などについても議論しました。ここで完全な議論を読むことができます。