Palworld'i düşündüğünüzde, birçok kişinin derhal dernek "Silahlı Pokemon". Bu stenograf, oyun ilk çekiş kazandığında popüler hale geldi ve muhtemelen kavramların ilginç karışımı nedeniyle görünürlüğünü artırdı. IGN'de bile, bu ifadeyi, diğerleri gibi kullandık, yeni gelenlerin oyunun öncülünü kavramasını uygun bir yol haline getiriyoruz.
Ancak, Pocketpair'in İletişim Direktörü ve Yayın Yöneticisi John 'Bucky' Buckley'e göre, bu etiket asla amaçlanan paket servisi değildi. Oyun Geliştiricileri Konferansı'nda konuşan Buckley, Pocketpair'in özellikle takma adı sevmediğini ifade etti. Oyunun Haziran 2021'de Japonya'daki Indie Live Expo'daki ilk açıklamasını anlattı ve burada Western Media tarafından "belirli bir franchise" ve silahların bir karışımı olarak hızlı bir şekilde markalanmadan önce sıcak bir resepsiyon aldı - onu sallama çabalarına rağmen sıkışmış bir etiket.
Bir takip röportajında Buckley, Pokemon'un Palworld için orijinal sahanın bir parçası olmadığını açıkladı. Geliştirme ekibi Pokemon hayranlarını içererken, oyunun ilhamı Ark'dan daha fazla çekildi: Survival Evolved. Önceki oyunları Craftopia'dan ve bu fikirleri genişletmeyi amaçlayan ARK'dan unsurları nasıl dahil ettiğini söyledi. Amaç, yaratıkların daha fazla kişiliğe ve benzersiz yeteneklere sahip olduğu, otomasyona ve bireyselliğe, ama bir bükülme ile odaklanan bir oyun yaratmaktı.
Buckley, "Silahlı Pokemon" etiketinin Palworld'in başarısına katkıda bulunduğunu kabul etti. Oyunun şöhretini körükleyen yeni Blood Interactive 'Pokemonwithguns.com' dan Dave Oshry gibi örnekleri belirtti. Ancak, etiketin oyun deneyimini doğru bir şekilde yansıtmadığını vurguladı. Oyuncuların sadece slogana dayalı bir görüş oluşturmadan önce oyuna bir şans vereceğini umuyor.
Dahası, Buckley, Pokemon'u Palworld'e doğrudan bir rakip olarak görmüyor, bu da iki oyun için izleyicilerin önemli ölçüde çakışmadığını gösteriyor. Ark'ı daha yakın bir karşılaştırma olarak görüyor ve oyundaki rekabet kavramının genellikle pazarlama amacıyla abartılı olduğuna inanıyor. Mevcut çok sayıda oyunla rekabetin, birçok Palworld oyuncunun da satın aldığı Helldivers 2 gibi oyunlarda bile, doğrudan rekabetten daha fazla zamanlama ile ilgili olduğunu savunuyor.
Buckley farklı bir viral slogan seçebilseydi, "Palworld: Ark Factorio ve Happy Tree Friends ile tanışırsa Ark gibi." Bununla birlikte, "silahlı Pokemon" ile aynı akılda kalıcı bir çekiciliğe sahip olmadığını itiraf ediyor.
Röportajımızda Buckley ve ben de Nintendo Switch 2'deki Palworld potansiyelini, Pocketpair'in edinilme olasılığını ve daha fazlasını tartıştık . Tartışmanın tamamını buradan okuyabilirsiniz.