Quando você pensa no Palworld, a associação imediata para muitos é "Pokemon com armas". Essa abreviação tornou -se popular quando o jogo ganhou tração, provavelmente aumentando sua visibilidade devido à intrigante mistura de conceitos. Até nós da IGN usamos essa frase, assim como muitos outros , tornando -a uma maneira conveniente para os recém -chegados entenderem a premissa do jogo.
No entanto, de acordo com o diretor de comunicações e gerente de publicação da Pocketpair, John 'Bucky' Buckley, essa gravadora nunca foi o principal pretendido. Falando na conferência de desenvolvedores de jogos, Buckley expressou que o Pocketpair não ama particularmente o apelido. Ele contou a revelação inicial do jogo na Indie Live Expo, no Japão, em junho de 2021, onde recebeu uma recepção calorosa antes de ser rapidamente marcada pela mídia ocidental como uma mistura de uma "franquia certa" e armas - uma gravadora que ficou presa apesar dos esforços para sacudir.
Em uma entrevista de acompanhamento, Buckley esclareceu que Pokemon não fazia parte do campo original para Palworld. Enquanto a equipe de desenvolvimento inclui os fãs de Pokemon, a inspiração do jogo se baseou mais na Ark: Survival evoluiu. Ele mencionou o jogo anterior, Craftspia e como ele incorporou elementos da Ark, com o objetivo de expandir essas idéias. O objetivo era criar um jogo em que as criaturas tivessem mais personalidade e habilidades únicas, concentrando -se na automação e individualidade semelhante à arca, mas com uma reviravolta.
Buckley reconheceu que a gravadora "Pokemon With Guns" contribuiu para o sucesso do Palworld. Ele citou instâncias como Dave Oshry, da nova marca interativa de sangue 'Pokemonwithguns.com', que alimentou a notoriedade do jogo. No entanto, ele enfatizou que o rótulo não reflete com precisão a experiência de jogabilidade. Ele espera que os jogadores dêem uma chance ao jogo antes de formar uma opinião baseada apenas no slogan.
Além disso, Buckley não vê Pokemon como um concorrente direto do Palworld, sugerindo que o público para os dois jogos não se sobrepõe significativamente. Ele vê Ark como uma comparação mais próxima e acredita que a noção de concorrência nos jogos é frequentemente exagerada para fins de marketing. Ele argumenta que, com o vasto número de jogos disponíveis, a competição é mais sobre o tempo do que a rivalidade direta, mesmo com jogos como Helldivers 2, que muitos jogadores do Palworld também compraram.
Se Buckley pudesse escolher um slogan viral diferente, ele sugeriu algo como "Palworld: é como Ark se Ark conheceu o fator e os amigos da árvore feliz". Ele admite, no entanto, que não tem o mesmo apelo cativante que "Pokémon com armas".
Em nossa entrevista, Buckley e eu também discutimos o potencial do Palworld no Nintendo Switch 2, a possibilidade de o Pocketpair ser adquirido e muito mais. Você pode ler a discussão completa aqui .