Lorsque vous pensez à Palworld, l'association immédiate pour beaucoup est «Pokémon avec des fusils». Ce sténographie est devenu populaire lorsque le jeu a pris du terrain pour la première fois, augmentant probablement sa visibilité en raison du mélange intrigant de concepts. Même nous, chez IGN, avons utilisé cette phrase, comme beaucoup d'autres , ce qui en fait un moyen pratique pour les nouveaux arrivants de saisir la prémisse du jeu.
Cependant, selon le directeur des communications de PocketPair et directeur de l'édition, John 'Bucky' Buckley, ce label n'a jamais été à retenir. S'exprimant lors de la conférence des développeurs du jeu, Buckley a exprimé que Pocketpair n'aime pas particulièrement le surnom. Il a raconté la révélation initiale du jeu à l'Indie Live Expo au Japon en juin 2021, où elle a reçu une réception chaleureuse avant d'être rapidement marquée par les médias occidentaux comme un mélange d'une "franchise" et d'armes à feu - un label qui s'est tenu malgré les efforts pour le secouer.
Dans une interview de suivi, Buckley a précisé que Pokemon ne faisait pas partie du terrain d'origine pour Palworld. Alors que l'équipe de développement comprend des fans de Pokemon, l'inspiration du jeu a attiré davantage Ark: la survie a évolué. Il a mentionné leur jeu précédent, Craftopia, et comment il a incorporé des éléments d'ARK, visant à développer ces idées. L'objectif était de créer un jeu où les créatures avaient plus de personnalité et de capacités uniques, en se concentrant sur l'automatisation et l'individualité semblable à Ark, mais avec une touche.
Buckley a reconnu que le label "Pokemon with Guns" avait contribué au succès de Palworld. Il a cité des cas comme Dave Oshry de New Blood Interactive Marque de marque «Pokemonwithguns.com», qui a alimenté la notoriété du jeu. Cependant, il a souligné que l'étiquette ne reflète pas avec précision l'expérience de gameplay. Il espère que les joueurs donneront une chance au jeu avant de former une opinion basée uniquement sur le slogan.
De plus, Buckley ne voit pas Pokémon comme un concurrent direct de Palworld, suggérant que le public des deux jeux ne se chevauche pas de manière significative. Il considère Ark comme une comparaison plus étroite et estime que la notion de concurrence dans le jeu est souvent exagérée à des fins de marketing. Il fait valoir qu'avec le grand nombre de jeux disponibles, la compétition est plus une question de timing que de rivalité directe, même avec des jeux comme Helldivers 2, que de nombreux joueurs de Palworld ont également acheté.
Si Buckley pouvait choisir un slogan viral différent, il a suggéré quelque chose comme "Palworld: c'est un peu comme Ark si Ark a rencontré Factorio et Happy Tree Friends". Il admet, cependant, qu'il n'a pas le même attrait accrocheur que "Pokémon avec des fusils".
Dans notre interview, Buckley et moi avons également discuté du potentiel de Palworld sur le Nintendo Switch 2, de la possibilité que PocketPair soit acquis, et plus encore. Vous pouvez lire la discussion complète ici .