Apabila anda berfikir tentang Palworld, persatuan segera bagi banyak adalah "Pokemon dengan senjata." Sambungan ini menjadi popular apabila permainan pertama kali mendapat daya tarikan, mungkin meningkatkan penglihatannya kerana campuran konsep yang menarik. Malah kita di IGN telah menggunakan frasa ini, seperti yang lain , menjadikannya cara yang mudah bagi pendatang baru untuk memahami premis permainan.
Walau bagaimanapun, menurut Pengarah Komunikasi PocketPair dan pengurus penerbitan, John 'Bucky' Buckley, label ini tidak pernah menjadi takeaway yang dimaksudkan. Bercakap di Persidangan Pemaju Permainan, Buckley menyatakan bahawa PocketPair tidak begitu menyukai moniker. Dia menceritakan permainan awal permainan di Indie Live Expo di Jepun pada bulan Jun 2021, di mana ia menerima sambutan hangat sebelum cepat dicap oleh media Barat sebagai campuran "francais tertentu" dan senjata -label yang telah terperangkap walaupun usaha untuk menggegarkannya.
Dalam wawancara susulan, Buckley menjelaskan bahawa Pokemon bukan sebahagian daripada padang asal untuk Palworld. Walaupun pasukan pembangunan termasuk peminat Pokemon, inspirasi permainan menarik lebih banyak dari Ark: Survival berkembang. Dia menyebut permainan sebelumnya, Craftopia, dan bagaimana ia menggabungkan unsur -unsur dari Ark, yang bertujuan untuk mengembangkan idea -idea ini. Matlamatnya adalah untuk mencipta permainan di mana makhluk mempunyai lebih banyak keperibadian dan kebolehan yang unik, memberi tumpuan kepada automasi dan keperibadian yang serupa dengan Ark, tetapi dengan sentuhan.
Buckley mengakui bahawa label "Pokemon dengan Guns" menyumbang kepada kejayaan Palworld. Dia memetik contoh -contoh seperti Dave Oshry dari New Darah Interactive Ladement 'Pokemonwithguns.com', yang memacu ketenaran permainan. Walau bagaimanapun, beliau menekankan bahawa label itu tidak mencerminkan pengalaman permainan. Dia berharap pemain akan memberi peluang kepada permainan sebelum membentuk pendapat berdasarkan semata -mata pada tagline.
Selain itu, Buckley tidak melihat Pokemon sebagai pesaing langsung ke Palworld, menunjukkan bahawa penonton untuk kedua -dua perlawanan tidak banyak bertindih. Dia melihat Ark sebagai perbandingan yang lebih dekat dan percaya bahawa tanggapan persaingan dalam permainan sering dibesar -besarkan untuk tujuan pemasaran. Dia berpendapat bahawa dengan banyak permainan yang ada, persaingan lebih banyak mengenai masa daripada persaingan langsung, walaupun dengan permainan seperti Helldivers 2, yang banyak pemain Palworld juga dibeli.
Jika Buckley boleh memilih slogan virus yang berbeza, dia mencadangkan sesuatu seperti, "Palworld: Ia seperti Ark jika Ark Met Factorio dan Happy Tree Friends." Dia mengakui bahawa ia tidak mempunyai rayuan yang sama seperti "Pokemon dengan senjata."
Dalam wawancara kami, Buckley dan saya juga membincangkan potensi Palworld pada Nintendo Switch 2, kemungkinan poket yang diperoleh, dan banyak lagi. Anda boleh membaca perbincangan penuh di sini .