Trang chủ Tin tức FBC: Firebreak gây bất ngờ khi FPS điều khiển phải chơi

FBC: Firebreak gây bất ngờ khi FPS điều khiển phải chơi

by Christian Apr 12,2025

Khi Remedy Entertainment đã công bố một trò chơi nhiều người chơi được thiết lập trong vũ trụ của *điều khiển *, sự hoài nghi là điều tự nhiên, đặc biệt là xem xét danh tiếng của họ để tạo ra các câu chuyện chơi đơn hấp dẫn. Tuy nhiên, sau khi chứng kiến ​​một bản demo thực tế của *FBC: Firebreak *, rõ ràng những nghi ngờ đó đã bị đặt nhầm chỗ. Người chơi game bắn súng góc nhìn thứ nhất ba người chơi này, đặt sáu năm sau khi *điều khiển *, nổi bật như một luồng không khí trong lành trong thị trường đông đúc của các game bắn súng nhiều người chơi. Mike Kayatta, giám đốc trò chơi, nhấn mạnh một triết lý thiết kế để tránh việc kiểm tra hàng ngày hoặc các cam kết hàng tháng, nói: "Chúng tôi không phải là kiểm tra hàng ngày. Chúng tôi không quan tâm đến hàng tháng. Chúng tôi không muốn cho ai một công việc thứ hai." Cách tiếp cận này hứa hẹn một trò chơi mà người chơi có thể thưởng thức mà không cần đầu tư thời gian nặng nề.

Trong *FBC: Firebreak *, người chơi lặn trở lại ngôi nhà lâu đời nhất, không phải là đại lý ưu tú, mà là những người trả lời đầu tiên tình nguyện với những công việc hàng ngày như thư ký và kiểm lâm viên. Trò chơi cung cấp một trải nghiệm linh hoạt, nơi bạn có thể chơi trong 20 phút hoặc vài giờ, với mở khóa Perk và các kết hợp nhân vật mới giữ cho trò chơi mới mẻ. Tiền đề rất đơn giản nhưng hấp dẫn: Bạn được giao nhiệm vụ xử lý khủng hoảng trong ngôi nhà lâu đời nhất, sử dụng một loạt các vũ khí kỳ quặc, kỳ quặc để chống lại các mối đe dọa như tiếng rít lan rộng.

FBC: Firebreak - SCREENSHOTS tháng 3 năm 2025

8 hình ảnh

Khi bắt đầu *FBC: Firebreak *, người chơi chọn một công việc (nhiệm vụ), bộ khủng hoảng (tải) và đặt mức độ đe dọa và giải phóng mặt bằng, xác định độ khó và số lượng khu vực để điều hướng. Mỗi khu vực được phân tách bằng cửa ngăn, dẫn đến giai đoạn tiếp theo của công việc. Bản demo đã giới thiệu công việc "Chase Chase", được đặt trong một bộ phận văn phòng dường như bình thường của tòa nhà FBC, nơi người chơi phải chống lại tiếng rít và quản lý mối đe dọa của những con quái vật ghi chú dính.

Vũ khí của trò chơi là một cách thú vị một cách độc đáo, có các vật phẩm như một bệ phóng bóng tuyết có thể dập tắt các đám cháy và một Zapper có thể kích hoạt các cơn bão sét. Những công cụ độc đáo này rất cần thiết để đối phó với những con quái vật ghi chú dính có nguy cơ tràn ngập tòa nhà. Trò chơi được làm phong phú thêm bởi các cơ chế trong vũ trụ như kệ cung cấp văn phòng nạp lại đạn và tháp pháo tạm thời được chế tạo từ các hộp bị đổ.

Các đặc quyền có thể mở khóa thêm các lớp chiến lược và sự đa dạng, với các hiệu ứng như đạn trở lại clip của bạn khi thiếu hoặc tự dập tắt bằng cách nhảy. Những đặc quyền này có thể được tăng cường hoặc chia sẻ với các đồng đội, thêm một yếu tố hợp tác vào trò chơi. * FBC: Firebreak* cũng hỗ trợ chơi solo và bộ đôi, phục vụ cho các sở thích của người chơi khác nhau.

Về mặt kỹ thuật, Remedy nhằm mục đích cho một thông số PC tối thiểu thấp hơn trong khi hỗ trợ các tính năng nâng cao như DLSS4, NVIDIA Reflex và Full Ray Det. Trò chơi sẽ được xác minh bằng sàn Steam và có sẵn trên Xbox và PC Game Pass, cũng như PlayStation Plus Extra và Premium, từ ngày đầu tiên. Mặc dù chi tiết về nội dung sau khi ra mắt đang chờ xử lý, mỹ phẩm trả phí sẽ là hình thức vi mô duy nhất.

FBC Firebreakremedy PC Danh sách mong muốn

Trong khi tôi chưa chơi *FBC: Firebreak *, bản demo chắc chắn đã vượt qua bài kiểm tra mắt. Rõ ràng là đây không chỉ là một game bắn súng nhiều người chơi khác; Đó là một trải nghiệm độc đáo và hấp dẫn mà trở lại những ngày mà các trò chơi trực tuyến không đòi hỏi những giờ cam kết vô tận.