Remedy Entertainment가 *Control *의 우주에서 설정된 멀티 플레이어 게임을 발표했을 때, 회의론은 자연 스러웠으며, 특히 단일 플레이어 이야기를 제작 한 것에 대한 명성을 고려하면 자연 스러웠습니다. 그러나 *fbc : firebreak *의 핸드 오프 데모를 목격 한 후, 그 의심이 잘못 배치 된 것은 분명합니다. *Control *이후 6 년 동안 설정된이 3 인 PVE 1 인칭 슈팅 게임은 멀티 플레이어 슈터의 붐비는 시장에서 신선한 공기를 마시는 것으로 눈에.니다. 게임 디렉터 인 Mike Kayatta는 "우리는 매일 체크인에 관한 것이 아닙니다. 우리는 월간 갈기에 관심이 없습니다. 우리는 누구에게도 두 번째 직업을주고 싶지 않습니다." 이 접근법은 플레이어가 많은 시간 투자없이 즐길 수있는 게임을 약속합니다.
*FBC : FireBreak *에서 플레이어는 엘리트 요원이 아니라 비서 및 레인저와 같은 일상적인 직업을 가진 자원 봉사자로서 가장 오래된 집으로 돌아갑니다. 이 게임은 20 분 또는 몇 시간 동안 플레이 할 수있는 유연한 경험을 제공하며 Perk Unlocks와 새로운 캐릭터 조합으로 게임 플레이를 신선하게 유지합니다. 전제는 간단하면서도 매력적입니다. 당신은 가장 오래된 집안의 위기를 다루고, 기발한 홈런 무기를 사용하여 퍼지는 히스와 같은 위협과 싸우는 일을합니다.
FBC : FireBreak -2025 년 3 월 스크린 샷
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*FBC : FireBreak *를 시작하면 플레이어는 작업 (미션), 위기 키트 (로드 아웃)를 선택하고 위협 및 클리어런스 레벨을 설정하여 탐색의 어려움과 수준을 결정합니다. 각 구역은 격리 문으로 분리되어 작업의 다음 단계로 이어집니다. 데모는 FBC 빌딩의 평범한 사무실 섹션에 설정된 "Paper Chase"작업을 선보였으며, 이곳에서 플레이어는 히스와 싸우고 끈적 끈적한 노트 몬스터의 위협을 관리해야합니다.
이 게임의 무기는 유쾌하게 독창적이지 않으며, 화재를 끄는 손으로 크랭크 된 눈덩이 발사기와 번개 폭풍을 유발할 수있는 Zapper와 같은 품목을 특징으로합니다. 이 독특한 도구는 건물을 오버런하겠다고 위협하는 끈적 끈적한 노트 몬스터를 다루는 데 필수적입니다. 이 게임 플레이는 탄약을 리필하는 사무용 공급 선반 및 덤프 아웃 박스로 제작 된 임시 포탑과 같은 우주 내 역학에 의해 더욱 풍부합니다.
잠금 해제 가능한 특전은 전략과 다양성의 레이어를 추가하며, 점프를 통해 누락되거나 자신을 소멸시킬 때 클립으로 돌아가는 총알과 같은 효과가 있습니다. 이 특전은 팀원들과 강화되거나 공유 될 수 있으며, 게임 플레이에 협력 요소를 추가 할 수 있습니다. * FBC : FireBreak*는 또한 다른 플레이어 선호도를 제공하는 솔로 및 듀오 플레이를 지원합니다.
기술적 인 측면에서 Remedy는 최소 PC 사양을 낮추면서 DLSS4, NVIDIA Reflex 및 Full Ray-Ray-Tracing과 같은 고급 기능을 지원합니다. 이 게임은 Steam Deck에서 검증되어 Xbox 및 PC 게임 패스뿐만 아니라 첫날부터 PlayStation + 추가 및 프리미엄에서 사용할 수 있습니다. 출시 후 콘텐츠에 대한 세부 사항은 보류 중이지만 유료 화장품은 유일한 미세한 형태가 될 것입니다.
FBC FireBreakRemedy 위시리스트
내가 아직 *FBC : FireBreak *를 플레이하지는 않았지만 데모는 확실히 시선 검사를 통과했습니다. 이것은 또 다른 멀티 플레이어 슈터가 아니라는 것이 분명합니다. 온라인 게임이 끝없는 시간의 헌신을 요구하지 않은 시대로 거슬러 올라가는 독특하고 매력적인 경험입니다.