Lar Notícias FBC: Firebreak Surpreende como Must-Play Control FPS

FBC: Firebreak Surpreende como Must-Play Control FPS

by Christian Apr 12,2025

Quando a Remedy Entertainment anunciou um jogo multiplayer ambientado no universo de *Control *, o ceticismo era natural, especialmente considerando sua reputação de criar narrativas atraentes para um jogador. No entanto, depois de testemunhar uma demonstração prática de *FBC: Firebreak *, fica claro que essas dúvidas foram extraviadas. Este atirador de primeira pessoa do PVE de três jogadores, definido seis anos depois que *Control *, se destaca como uma lufada de ar fresco no mercado lotado de atiradores multiplayer. Mike Kayatta, diretor de jogo, enfatizou uma filosofia de design que evita a rotina de check-ins diários ou compromissos mensais, afirmando: "Não somos sobre check-ins diários. Não estamos interessados ​​em rotinas mensais. Não queremos dar a ninguém um segundo emprego". Essa abordagem promete um jogo que os jogadores podem desfrutar sem um investimento em tempo pesado.

Em *FBC: Firebreak *, os jogadores voltam à casa mais antiga, não como agentes de elite, mas como voluntários socorridos com empregos cotidianos como secretários e guardas florestais. O jogo oferece uma experiência flexível, onde você pode jogar por 20 minutos ou várias horas, com o PERK Desbloqueios e as novas combinações de personagens mantendo a jogabilidade fresca. A premissa é simples, mas envolvente: você tem a tarefa de lidar com crises na casa mais antiga, usando uma variedade de armas peculiares e cortadas para combater ameaças como o solo que se espalha.

FBC: FireBreak - março de 2025 Capturas de tela

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Ao começar *FBC: FireBreak *, os jogadores selecionam um trabalho (missão), um kit de crise (carregamento) e definem os níveis de ameaça e liberação, que determinam a dificuldade e o número de zonas a serem navegadas. Cada zona é separada por portas de contenção, levando à próxima etapa do trabalho. A demonstração mostrou o trabalho "Paper Chase", ambientado em uma seção de escritório aparentemente comum do edifício da FBC, onde os jogadores devem combater o assobio e gerenciar a ameaça de monstros pegajosos.

O armamento do jogo é deliciosamente não convencional, apresentando itens como um lançador de bola de neve com manivela que pode extinguir incêndios e um zapper que pode desencadear tempestades de raios. Essas ferramentas exclusivas são essenciais para lidar com os monstros pegajosos que ameaçam invadir o prédio. A jogabilidade é ainda mais enriquecida por mecânica no universo, como prateleiras de suprimentos de escritório que reabastecem munição e torres improvisadas construídas a partir de caixas despejadas.

As vantagens desbloqueáveis ​​adicionam camadas de estratégia e variedade, com efeitos como balas retornando ao seu clipe sobre a falta ou se extinguindo pulando. Essas vantagens podem ser aprimoradas ou compartilhadas com colegas de equipe, adicionando um elemento cooperativo à jogabilidade. * FBC: Firebreak* também suporta o jogo solo e duplo, atendendo a diferentes preferências de jogadores.

No lado técnico, o Remedy visa uma especificação mínima de PC menor, enquanto suporta recursos avançados como DLSS4, NVIDIA Reflex e rastreamento de raios completo. O jogo será verificado no Steam Deck e disponível no Xbox e PC Game Pass, além de PlayStation, além de extra e premium, desde o primeiro dia. Embora os detalhes sobre o conteúdo pós-lançamento estejam pendentes, os cosméticos pagos serão a única forma de microtransações.

FBC FireBreakremedy PC Lista de desejos

Embora eu ainda não joguei *FBC: Firebreak *, a demonstração certamente passou no teste dos olhos. É claro que este não é apenas mais um atirador multiplayer; É uma experiência única e envolvente que remonta aos dias em que os jogos online não exigiram inúmeras horas de compromisso.