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FBC:防火惊喜是必不可少的控制FPS

by Christian Apr 12,2025

当Remedy Entertainment宣布在 *Control *宇宙中设置的多人游戏时,怀疑是很自然的,尤其是考虑到他们在制作引人注目的单人叙事方面的声誉。然而,在目睹了 *fbc:firebreakn *的手持演示后,很明显,这些疑问是放错了位置的。在 *Control *六年后,这位三人PVE第一人称射击游戏在拥挤的多人射击者市场中脱颖而出。游戏总监迈克·卡亚塔(Mike Kayatta)强调了一种设计理念,该设计理念避免了每日签到或每月承诺的束缚,他说:“我们不关心日常检查。我们对每月的磨碎不感兴趣。我们不想给任何人第二份工作。”这种方法承诺,玩家可以在没有大量时间投资的情况下享受的游戏。

在 *fbc:Firebreak *中,玩家潜入最古老的房子,不是作为精英代理商,而是作为志愿者的第一响应者,例如秘书和游骑兵等日常工作。该游戏提供了灵活的体验,您可以在其中玩20分钟或几个小时,并带有PERK解锁和新的角色组合,使游戏玩法保持新鲜。前提很简单却引人入胜:您的任务是在最古老的房屋内处理危机,使用一系列古怪的自制武器来打击诸如传播嘶嘶声之类的威胁。

FBC:防火 - 2025年3月屏幕截图

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启动 *FBC:Firebreak *时,玩家选择了一份工作(任务),一个危机套件(负载),并设置威胁和间隙水平,这决定了导航的难度和数量。每个区域都被围门门分开,导致工作的下一阶段。该演示展示了“纸追逐”工作,该工作位于FBC大楼的一个看似普通的办公室部分,玩家必须与嘶嘶声打击并管理粘性音符怪物的威胁。

该游戏的武器非常常规,带有手动滚动雪球发射器之类的物品,该项目可以扑灭大火和可以触发闪电风暴的Zapper。这些独特的工具对于应对威胁要覆盖建筑物的粘性音符怪物至关重要。游戏玩法进一步丰富了宇宙机制,例如用倒入盒子建造的弹药和临时炮塔的办公供应货架。

可解锁的特权增加了策略和多样性的层次,诸如子弹之类的效果会在失踪或扑灭自己时返回剪辑。这些特权可以加强或与队友共享,从而在游戏玩法中添加了合作元素。 * FBC:Firebreak*还支持独奏和二人组合,迎合不同的玩家偏好。

在技​​术方面,补救措施的目标是较低的最小PC规格,同时支持DLSS4,NVIDIA反射和完整射线追踪等高级功能。该游戏将经过Steam Deck的验证,并在Xbox和PC游戏通行证以及PlayStation以及Extra and Premium上提供。虽然发布后内容的详细信息正在待处理,但付费化妆品将是微交易的唯一形式。

FBC Firebreakremedy个人电脑愿望清单

虽然我还没有玩过 *FBC:Firebreak *,但演示肯定通过了眼科测试。显然,这不仅仅是另一个多人射击游戏。这是一次独特而引人入胜的体验,可以追溯到在线游戏不需要无休止的承诺的日子。