Kiedy Remedy Entertainment ogłosiła grę wieloosobową osadzoną we wszechświecie *Control *, sceptycyzm był naturalny, szczególnie biorąc pod uwagę ich reputację tworzenia przekonujących narracji dla jednego gracza. Jednak po tym, jak był świadkiem demonstracji rąk *FBC: Firebreak *, jasne jest, że te wątpliwości zostały źle umieszczone. Ta trzyosobowa strzelanka PVE PVE, ustawiona sześć lat po *kontroli *, wyróżnia się jako powiew świeżego powietrza na zatłoczonym rynku strzelanek dla wielu graczy. Mike Kayatta, dyrektor gry, podkreślił filozofię projektowania, która unika grindowania codziennych kontroli lub miesięcznych zobowiązań, stwierdzając: „Nie chodzi mi o codzienne odprawy. Nie jesteśmy zainteresowani miesięcznymi grindami. Nie chcemy nikomu dać nikomu drugiej pracy”. Takie podejście obiecuje grę, którą gracze mogą cieszyć się bez ciężkiej inwestycji.
W *FBC: Firebreak *, gracze zanurzają się w najstarszym domu, nie jako elitarni agenci, ale jako pierwszoodportowcy wolontariuszy z codziennymi pracami, takimi jak sekretarki i strażnicy. Gra oferuje elastyczne wrażenia, w którym można grać przez 20 minut lub kilka godzin, z odblokowaniem Perk i nowymi kombinacjami postaci, utrzymując świeżość rozgrywki. Założenie jest proste, ale angażujące: masz za zadanie poradzić sobie z kryzysami w najstarszym domu, używając szeregu dziwacznych, domowych broni w celu zwalczania zagrożeń, takich jak rozprzestrzeniające się syk.
FBC: Firebreak - Marzec 2025 zrzuty ekranu
8 zdjęć
Po uruchomieniu *FBC: Firebreak *gracze wybierają pracę (misję), zestaw kryzysowy (ładowanie) i ustaw poziomy zagrożenia i odprawy, które określają trudność i liczbę stref do nawigacji. Każda strefa jest oddzielona drzwiami ograniczającymi, co prowadzi do następnego etapu pracy. Demo zaprezentowało pracę „Paper Chase”, osadzoną w pozornie zwykłej sekcji biurowej budynku FBC, w której gracze muszą zwalczać syczące i zarządzać zagrożeniem potworami z nutą.
Broń gry jest zachwycająco niekonwencjonalna, zawierającą przedmioty takie jak ręcznie podkładany wyrzutnia śnieżki, która może gasić pożary i zapaże, które mogą wywołać burze błyskawiczne. Te unikalne narzędzia są niezbędne do radzenia sobie z potworami lepki, które grożą opanowaniem budynku. Rozgrywka jest dodatkowo wzbogacona przez mechaniki wszechwiedzki, takie jak półki zaopatrzenia biurowe, które uzupełniają amunicję i prowizoryczne wieżyczki zbudowane z porzuconych skrzynek.
Odblokowalne korzyści dodają warstwy strategii i różnorodności, z efektami takimi jak pociski powracające do klipu po zaginięciu lub gaszeniu siebie przez skakanie. Te korzyści można ulepszyć lub udostępniać członkom drużyny, dodając element współpracy do rozgrywki. * FBC: Firebreak* Obsługuje także grę solo i duet, zaspokajając różne preferencje graczy.
Po stronie technicznej Remedy ma na celu niższą minimalną specyfikację komputerową, jednocześnie obsługując zaawansowane funkcje, takie jak DLSS4, NVIDIA Reflex i pełne śledzenie promieni. Gra będzie zweryfikowana i dostępna na Xbox i PC Game Pass, a także PlayStation Plus Extra i Premium, od pierwszego dnia. Podczas gdy szczegóły dotyczące treści po uruchomieniu są w toku, płatne kosmetyki będą jedyną formą mikrotransakcji.
FBC Firebreakremedy Lista życzeń
Chociaż jeszcze nie grałem *FBC: Firebreak *, demo z pewnością zdało test oczu. Oczywiste jest, że to nie jest tylko kolejna strzelanka dla wielu graczy; To wyjątkowe i wciągające doświadczenie, które powraca do czasów, w których gry online nie wymagały niekończących się godzin zaangażowania.