Trang chủ Tin tức Breaking: Phỏng vấn độc quyền và xem trước tiết lộ kho báu của 'Romancing Saga 2: Revenge of the Seven'

Breaking: Phỏng vấn độc quyền và xem trước tiết lộ kho báu của 'Romancing Saga 2: Revenge of the Seven'

by Zoe Jan 27,2025

Việc tìm hiểu sâu về dòng SaGa thường bắt đầu với các tựa game kế thừa của nó qua các thế hệ bảng điều khiển trước đây. Đối với tôi, Romancing SaGa 2 trên iOS là phần giới thiệu của tôi cách đây gần một thập kỷ, một hành trình ban đầu được đánh dấu bằng những khó khăn do tôi áp dụng sai các chiến lược JRPG điển hình. Tuy nhiên, hôm nay, tôi là một fan cuồng nhiệt của SaGa (bằng chứng là hình ảnh bên dưới) và thông báo gần đây về Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven, một phiên bản làm lại hoàn chỉnh cho Switch, PC và PlayStation , quả là một điều ngạc nhiên đáng hoan nghênh.

Bài đánh giá kép này nêu bật trải nghiệm của tôi với bản demo truy cập sớm của Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven trên Steam Deck, cùng với cuộc phỏng vấn với Nhà sản xuất trò chơi Shinichi Tatsuke (người đứng sau Thử nghiệm của bản làm lại của Mana). Cuộc trò chuyện của chúng tôi đề cập đến nhiều khía cạnh khác nhau, bao gồm quá trình phát triển trò chơi, bài học rút ra từ Thử nghiệm Mana, các tính năng trợ năng, các cổng tiềm năng trong tương lai cho Xbox và nền tảng di động, và thậm chí cả sở thích về cà phê. Cuộc phỏng vấn được thực hiện qua cuộc gọi video đã được chép lại và chỉnh sửa nhẹ để đảm bảo rõ ràng.

TouchArcade (TA): Bạn cảm thấy thế nào khi làm lại những tựa game được yêu thích như Trials of Mana và bây giờ là Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven?

Shinichi Tatsuke (ST): Cả hai series Trials of ManaRomancing SaGa đều có trước sự sáp nhập của Square Enix, bắt nguồn từ thời Squaresoft. Chúng là những tựa game Square huyền thoại và thật vinh dự khi được chỉ đạo các phiên bản làm lại của chúng. Gần 30 năm đã trôi qua kể từ lần phát hành đầu tiên, mang đến nhiều cơ hội để cải tiến. Quá trình này vô cùng thú vị.

Romancing SaGa 2, với hệ thống độc đáo, vẫn còn đặc biệt cho đến tận ngày nay. Tính độc đáo vốn có của nó khiến nó trở thành một ứng cử viên hấp dẫn cho một phiên bản làm lại, đảm bảo sự hấp dẫn đối với các game thủ hiện đại.

TA: Bản gốc Romancing SaGa 2 nổi tiếng là thử thách. Tôi nhớ lại một trò chơi đã kết thúc trong vòng mười phút đầu tiên trong lần chơi đầu tiên của tôi! Bản làm lại cung cấp nhiều cài đặt độ khó. Làm thế nào bạn cân bằng được độ trung thực của bản gốc với khả năng truy cập được cải thiện, đặc biệt đối với những người chơi lần đầu tiếp xúc với loạt phim SaGa với hình ảnh hiện đại hóa của nó?

ST: Độ khó của series SaGa rất nổi tiếng, thu hút một lượng fan trung thành trên toàn cầu. Nhiều người tin rằng độ khó là một phần không thể thiếu trong bản sắc của bộ truyện. Tuy nhiên, những người khác nhận thấy rào cản gia nhập cao do thách thức này. Nhiều người biết đến SaGa nhưng chưa chơi vì thấy khó.

Để phục vụ cả người chơi kỳ cựu và người chơi mới, chúng tôi đã giới thiệu các cài đặt độ khó có thể điều chỉnh. Chế độ "Bình thường" nhắm đến người chơi RPG tiêu chuẩn, trong khi chế độ "Thông thường" ưu tiên việc thưởng thức câu chuyện. Nhóm phát triển của chúng tôi bao gồm những người hâm mộ SaGa cốt lõi, đảm bảo sự cân bằng tôn trọng cả hai nhóm người chơi. Hãy coi nó giống như việc thêm mật ong vào món cà ri cay—độ khó của trò chơi gốc gần giống với món cà ri cay nồng và chế độ thông thường đóng vai trò như chất tạo ngọt.

TA: Làm thế nào bạn cân bằng việc duy trì trải nghiệm ban đầu cho các cựu chiến binh trong khi kết hợp các cải tiến về chất lượng cuộc sống? Bạn đã lựa chọn các tính năng hiện đại hóa như thế nào trong khi vẫn duy trì được thách thức đối với những người hâm mộ lâu năm?

ST: Series SaGa không chỉ nói về độ khó; nó còn là về khả năng tiếp cận thông tin. Trò chơi gốc đã che khuất những dữ liệu quan trọng, chẳng hạn như điểm yếu của kẻ thù và chỉ số phòng thủ, buộc người chơi phải suy luận chúng một cách độc lập. Chúng tôi cho rằng điều này không công bằng nên chúng tôi đã làm rõ những điểm yếu trong bản làm lại để có trải nghiệm công bằng hơn, thú vị hơn. Chúng tôi đã điều chỉnh các khía cạnh quá khó khác để tạo ra trải nghiệm cân bằng cho người chơi hiện đại.

TA: Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven chạy cực kỳ tốt trên Steam Deck của tôi. Xem xét trải nghiệm của tôi với Thử nghiệm Mana trên nhiều nền tảng khác nhau, bao gồm cả thiết bị di động, tôi tò mò về cách tối ưu hóa Steam Deck.

Lưu ý của biên tập viên: Câu hỏi này đưa ra trước đánh giá về khả năng tương thích Steam Deck chính thức của trò chơi.

ST: Trò chơi đầy đủ thực sự sẽ tương thích và có thể chơi được trên Steam Deck, như bạn đã trải nghiệm trong bản demo.

TA: Bạn có thể bình luận về thời gian phát triển của Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven?

ST: Tôi không thể cung cấp thông tin chi tiết cụ thể nhưng giai đoạn phát triển chính bắt đầu vào cuối năm 2021.

TA: Bài học nào từ bản làm lại Thử nghiệm Mana đã thúc đẩy sự phát triển của Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven?

ST: Thử nghiệm Mana đã dạy cho chúng tôi những hiểu biết có giá trị về sở thích của người chơi đối với các bản làm lại. Ví dụ: liên quan đến nhạc phim, chúng tôi được biết người chơi thường thích cách sắp xếp trung thực với bản gốc, đồng thời tận dụng công nghệ hiện đại để nâng cao chất lượng âm thanh. Chúng tôi cũng kết hợp tùy chọn chuyển đổi giữa các bản nhạc gốc và bản nhạc được sắp xếp lại, một tính năng được đón nhận nồng nhiệt trong Thử nghiệm Mana.

Chúng tôi cũng đã thực hiện các điều chỉnh cụ thể cho Romancing SaGa 2. Thiết kế nhân vật cao hơn và nghiêm túc hơn so với trong Trials of Mana, đồng thời chúng tôi sử dụng hiệu ứng ánh sáng thay vì bóng kết cấu để duy trì tính thẩm mỹ chân thực. Trong khi áp dụng các bài học từ Thử nghiệm Mana, chúng tôi cũng kết hợp nhiều phương pháp tiếp cận mới.

Lúc này, tôi bày tỏ sự đánh giá cao đối với video "Romancing SaGa 2 Primer" giới thiệu trò chơi bằng tiếng Anh.

TA: Thử nghiệm Mana cuối cùng đã có mặt trên thiết bị di động. Có kế hoạch đưa Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven lên thiết bị di động hoặc Xbox không?

ST: Hiện tại, không có kế hoạch phát hành trên các nền tảng đó.

TA: Cuối cùng, sở thích về cà phê của bạn là gì?

ST: Tôi không uống cà phê; Tôi không thích đồ uống có vị đắng. Tôi cũng không uống bia.

Tôi cảm ơn Shinichi Tatsuke, Jordan Aslett, Sara Green và Rachel Mascetti vì đã dành thời gian và giúp đỡ.

Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven Steam Deck Impression

Nhận được key Steam cho bản demo trước khi phát hành khiến tôi vừa phấn khích vừa lo lắng. Đoạn giới thiệu được tiết lộ trông rất ấn tượng nhưng tôi không chắc chắn về trải nghiệm Steam Deck. May mắn thay, Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven không chỉ thể hiện xuất sắc trên Steam Deck OLED mà còn khiến tôi cân nhắc lại việc chơi nó trên PS5 hoặc Switch. Chất lượng vượt trội.

Trò chơi có giao diện và âm thanh tuyệt vời trên Steam Deck. Bản làm lại dần dần giới thiệu cơ chế chiến đấu, chỉ số và các yếu tố khác. Người chơi quay trở lại sẽ đánh giá cao những cải tiến về chất lượng cuộc sống, luồng chiến đấu tinh tế và các tùy chọn âm thanh mới. Những người mới đến sẽ thấy đây là điểm khởi đầu đáng hoan nghênh khi tham gia loạt phim SaGa. Hình ảnh nâng cao khả năng tiếp cận trong khi vẫn giữ được trải nghiệm Romancing SaGa 2 cốt lõi với các tính năng nâng cao. Ngay cả ở độ khó thử thách nhất, đây vẫn là một trải nghiệm khắt khe nhưng bổ ích.

Hình ảnh của bản làm lại vượt quá mong đợi. Mặc dù rất thích bản làm lại của Trials of Mana nhưng tôi tin rằng Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven cuối cùng có thể là bản làm lại ưu việt hơn, có thể là do sở thích cá nhân của tôi đối với trò chơi gốc. Hiệu suất của cổng PC trên Steam Deck đặc biệt ấn tượng. Trò chơi cung cấp các tùy chọn tùy chỉnh mở rộng về hình ảnh và âm thanh, bao gồm các bản nhạc có thể lựa chọn (bản gốc hoặc bản làm lại), ngôn ngữ âm thanh (tiếng Anh hoặc tiếng Nhật) và nhiều cài đặt đồ họa khác nhau.

Cổng PC cho phép điều chỉnh chế độ màn hình, độ phân giải (lên tới 720p trên Steam Deck), tốc độ khung hình (30 đến không giới hạn), v-sync, độ phân giải động, cài đặt trước đồ họa, khử răng cưa, lọc kết cấu, chất lượng bóng, và độ phân giải kết xuất mô hình 3D. Ngay cả với cài đặt cao (ngoại trừ bóng trung bình), tôi vẫn đạt được tốc độ gần như bị khóa 90 khung hình/giây ở 720p trên Steam Deck OLED của mình.

Đối với lần chơi đầu tiên, tôi đã chọn âm thanh tiếng Anh. Phần lồng tiếng cũng tốt nhưng tôi dự định sẽ thử phần âm thanh tiếng Nhật sau. Nỗ lực đầu tư vào việc hiện đại hóa Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven trong khi vẫn giữ được bản sắc độc đáo là điều hiển nhiên.

Tôi háo hức mong đợi bản phát hành đầy đủ và khám phá bản demo trên các nền tảng khác. Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven là một game không thể bỏ qua đối với những người hâm mộ game nhập vai. Hy vọng điều này sẽ khuyến khích người chơi khám phá các tựa game SaGa khác. Square Enix, vui lòng cung cấp cho chúng tôi SaGa Frontier 2 tiếp theo!

Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven ra mắt vào ngày 24 tháng 10 trên Steam, Nintendo Switch, PS5 và PS4 trên toàn thế giới. Bản demo miễn phí có sẵn trên tất cả các nền tảng.

Bạn có thể tìm thấy các cuộc phỏng vấn trước đây của chúng tôi, bao gồm cả những cuộc phỏng vấn với Sukeban Games, FuturLab, Shuhei Matsumoto của Capcom (trên Marvel vs. Capcom), Santa Ragione, Peter 'Durante' Thoman, M2, Digital Extremes (trên Warframe di động), Đội NINJA, v.v. Cảm ơn bạn đã đọc.