深入了解 SaGa 係列通常從過去幾代遊戲機的遺留遊戲開始。 對我來說,大約十年前,iOS 上的浪漫沙加 2 是我的入門之旅,由於我對典型 JRPG 策略的誤用,這段旅程最初充滿了掙紮。 然而今天,我是一名忠實的 SaGa 粉絲(如下圖所示),並且最近發布了 浪漫沙加 2:七人的複仇,這是 Switch、PC 和 PlayStation 的完全重製版,是一個令人歡迎的驚喜。
這篇雙重評論介紹了我在 Steam Deck 上體驗《浪漫沙加 2:七人複仇》 搶先體驗的體驗,以及對遊戲製作人 Shinichi Tatsuke(Trials 背後的想法)的采訪《聖劍傳說》 的重製版)。 我們的談話涵蓋了各個方麵,包括遊戲的開發、從聖劍傳說聖劍傳說中汲取的經驗教訓、輔助功能、未來可能移植到 Xbox 和移動平台,甚至是咖啡偏好。 為了清晰起見,此次采訪通過視頻通話進行,已進行轉錄並經過輕微編輯。
TouchArcade (TA):重製《聖劍傳說之試煉》和現在的浪漫沙加 2:七人複仇等深受喜愛的遊戲感覺如何?
辰介真一(ST):聖劍傳說和浪漫沙加係列都早於Square Enix合並,起源於Squaresoft時代。 它們是 Square 的傳奇作品,能夠掌舵它們的重製版是我的榮幸。 自最初發布以來已經過去了近 30 年,提供了充足的改進機會。 整個過程非常愉快。
浪漫沙加2以其獨特的係統,至今仍獨具特色。 它固有的獨特性使其成為重製版的有力候選者,確保了它對現代遊戲玩家的吸引力。
TA:
最初的浪漫沙加2是出了名的具有挑戰性。我記得我第一次玩遊戲的前十分鍾就結束了! 重製版提供了多種難度設置。你們是如何平衡對原作的忠實與改進的可訪問性,特別是對於第一次接觸 SaGa 係列及其現代化視覺效果的玩家?
ST:SaGa 係列的難度眾所周知,吸引了全球忠實的粉絲群。 許多人認為難度是該係列的特色之一。然而,其他人認為由於這一挑戰,進入壁壘很高。 許多人都知道 SaGa,但由於感覺困難而沒有玩過。 > 您如何在合並生活質量改進的同時為退伍軍人提供原始體驗的平衡?您如何選擇現代化功能,同時保持長期粉絲的挑戰?
saga係列不僅與難度有關。這也與信息的可訪問性有關。原始遊戲掩蓋了關鍵數據,例如敵人的弱點和防禦統計數據,迫使玩家獨立推論。 我們認為這是不公平的,因此我們在翻拍中看到了弱點,以獲得更公平,更愉快的經曆。 我們調整了其他過於困難的方麵,為現代玩家創造了平衡的體驗。
>ta: 浪漫傳奇2:七個的複仇>在我的蒸汽甲板上運行異常很好。 考慮到我在包括手機在內的各種平台上進行法力 >>編輯注:在遊戲的官方Steam Deck兼容性等級之前,此問題
>sT:完整的遊戲確實可以在蒸汽甲板上兼容和玩具,就像您在演示中所經曆的一樣。
>您可以評論>浪漫傳奇的開發時間:
> 我無法提供具體的細節,但是主要開發階段始於2021年底。
>ta: mana romancance Saga 2:七的複仇?>?
> mana >的試驗中受到了良好的感受。。<>>我們還進行了針對<>浪漫傳奇2<>的調整。 角色設計比法力
在這一點上,我對“浪漫的傳奇2底漆”視頻表示讚賞,該視頻以英語介紹了遊戲。
ta: > mana 的浪漫傳奇2:七個的複仇>到移動或Xbox?>?
st:>當前,這些平台上沒有發布的計劃。
>ta:>最後,您的咖啡偏好是什麼? > sT:我不喝咖啡;我不喜歡苦味飲料。 我也不喝啤酒。
浪漫的傳奇2:七個蒸汽甲板印象的複仇>
浪漫的傳奇2:《七的複仇》不僅在蒸汽甲板上表現出色,而且還使我重新考慮在PS5或Switch上播放它。 質量很出色。
浪漫傳奇。 即使在最具挑戰性的困難下,它仍然是一次苛刻但有意義的經曆。
的複仇>最終可能是上級翻拍,這可能是由於我個人對原始遊戲的偏愛。 PC端口在Steam甲板上的性能特別令人印象深刻。 該遊戲為視覺和音頻提供了廣泛的自定義選項,包括可選的配樂(原始或重新製作),音頻語言(英語或日語)以及各種圖形設置。 PC 端口允許調整屏幕模式、分辨率(Steam Deck 上最高 720p)、幀速率(30 至無限製)、垂直同步、動態分辨率、圖形預設、抗鋸齒、紋理過濾、陰影質量、和3D模型渲染分辨率。 即使使用高設置(中等陰影除外),我在 Steam Deck OLED 上也能以 720p 實現接近鎖定的 90fps。 對於我的初始遊戲,我選擇了英語音頻。 配音很好,但我打算稍後嚐試日語音頻。 《浪漫沙加 2:七人複仇》 的現代化投入,同時保留其獨特身份的努力是顯而易見的。 我熱切期待完整的發布並在其他平台上探索演示。 浪漫沙加2:七人複仇是RPG迷的必備遊戲。 希望這能鼓勵玩家探索其他 SaGa 遊戲。 Square Enix,接下來請給我們SaGa Frontier 2! 浪漫沙加 2:七人複仇 將於 10 月 24 日在全球 Steam、Nintendo Switch、PS5 和 PS4 上發布。所有平台均提供免費演示。 您可以找到我們之前的采訪,包括 Sukeban Games、FuturLab、Capcom 的 Shuhei Matsumoto(關於Marvel vs. Capcom)、Santa Ragione、Peter 'Durante' Thoman、M2、Digital Extremes(關於Marvel vs. Capcom)的采訪
翻拍的視覺效果超出了預期。 雖然我喜歡Mana的翻拍試驗,但我相信
romance Saga 2:七