首頁 新聞 打破:獨家訪談和預覽揭示了“浪漫傳奇2:七個複仇”的寶藏

打破:獨家訪談和預覽揭示了“浪漫傳奇2:七個複仇”的寶藏

by Zoe Jan 27,2025

深入了解 SaGa 係列通常從過去幾代遊戲機的遺留遊戲開始。 對我來說,大約十年前,iOS 上的浪漫沙加 2 是我的入門之旅,由於我對典型 JRPG 策略的誤用,這段旅程最初充滿了掙紮。 然而今天,我是一名忠實的 SaGa 粉絲(如下圖所示),並且最近發布了 浪漫沙加 2:七人的複仇,這是 Switch、PC 和 PlayStation 的完全重製版,是一個令人歡迎的驚喜。

這篇雙重評論介紹了我在 Steam Deck 上體驗《浪漫沙加 2:七人複仇》 搶先體驗的體驗,以及對遊戲製作人 Shinichi Tatsuke(Trials 背後的想法)的采訪《聖劍傳說》 的重製版)。 我們的談話涵蓋了各個方麵,包括遊戲的開發、從聖劍傳說聖劍傳說中汲取的經驗教訓、輔助功能、未來可能移植到 Xbox 和移動平台,甚至是咖啡偏好。 為了清晰起見,此次采訪通過視頻通話進行,已進行轉錄並經過輕微編輯。

TouchArcade (TA):重製《聖劍傳說之試煉》和現在的浪漫沙加 2:七人複仇等深受喜愛的遊戲感覺如何?

辰介真一(ST):

聖劍傳說浪漫沙加係列都早於Square Enix合並,起源於Squaresoft時代。 它們是 Square 的傳奇作品,能夠掌舵它們的重製版是我的榮幸。 自最初發布以來已經過去了近 30 年,提供了充足的改進機會。 整個過程非常愉快。

浪漫沙加2

以其獨特的係統,至今仍獨具特色。 它固有的獨特性使其成為重製版的有力候選者,確保了它對現代遊戲玩家的吸引力。

TA:

最初的浪漫沙加2是出了名的具有挑戰性。我記得我第一次玩遊戲的前十分鍾就結束了! 重製版提供了多種難度設置。你們是如何平衡對原作的忠實與改進的可訪問性,特別是對於第一次接觸 SaGa 係列及其現代化視覺效果的玩家?

ST:

SaGa 係列的難度眾所周知,吸引了全球忠實的粉絲群。 許多人認為難度是該係列的特色之一。然而,其他人認為由於這一挑戰,進入壁壘很高。 許多人都知道 SaGa,但由於感覺困難而沒有玩過。為了滿足老將和新玩家的需求,我們引入了可調節的難度設置。 “正常”模式針對標準的RPG播放器,而“隨意”模式優先考慮敘事享受。 我們的開發團隊包括核心傳奇球迷,確保尊重兩個球員群體的平衡。 可以將其視為將蜂蜜添加到辣咖喱中 - 原始遊戲的困難類似於辛辣的咖喱,而休閑模式則充當甜味劑。

>

ta:

您如何在合並生活質量改進的同時為退伍軍人提供原始體驗的平衡?您如何選擇現代化功能,同時保持長期粉絲的挑戰?

st:

saga係列不僅與難度有關。這也與信息的可訪問性有關。原始遊戲掩蓋了關鍵數據,例如敵人的弱點和防禦統計數據,迫使玩家獨立推論。 我們認為這是不公平的,因此我們在翻拍中看到了弱點,以獲得更公平,更愉快的經曆。 我們調整了其他過於困難的方麵,為現代玩家創造了平衡的體驗。

>ta:

浪漫傳奇2:七個的複仇>在我的蒸汽甲板上運行異常很好。 考慮到我在包括手機在內的各種平台上進行法力

試驗的經驗,我對蒸汽甲板優化感到好奇。

>>編輯注:在遊戲的官方Steam Deck兼容性等級之前,此問題 >sT:完整的遊戲確實可以在蒸汽甲板上兼容和玩具,就像您在演示中所經曆的一樣。

> ta:

>您可以評論>浪漫傳奇的開發時間: >

st:

我無法提供具體的細節,但是主要開發階段始於2021年底。

>ta: mana

>翻拍的試驗的教訓告知了

romancance Saga 2:七的複仇?>?

st:

> mana

的試驗,教會了我們對播放器偏好重製的有價值的見解。 例如,關於配樂,我們學會的玩家通常更喜歡忠於原始作品的安排,同時利用現代技術來提高音頻質量。 我們還合並了在原始配樂和重新排列的配樂之間切換的選項,該功能在Mana

>的試驗中受到了良好的感受。。<>>我們還進行了針對<>浪漫傳奇2<>的調整。 角色設計比法力的試驗更高,更嚴重,我們使用照明效果而不是紋理陰影來維持逼真的美學。 當我們從Mana的試驗中應用課程時,我們還融合了許多新方法。

在這一點上,我對“浪漫的傳奇2底漆”視頻表示讚賞,該視頻以英語介紹了遊戲。 ta:

> mana

的試驗最終到達移動設備。是否有計劃帶來

的浪漫傳奇2:七個的複仇>到移動或Xbox?>?

>

st:>當前,這些平台上沒有發布的計劃。 >ta:>最後,您的咖啡偏好是什麼?

>

> sT:我不喝咖啡;我不喜歡苦味飲料。 我也不喝啤酒。

我感謝Shinichi Tatsuke,Jordan Aslett,Sara Green和Rachel Mascetti。

浪漫的傳奇2:七個蒸汽甲板印象的複仇>

>收到預發行演示的蒸汽鑰匙使我充滿了興奮和憂慮。展示的預告片看起來很棒,但我不確定蒸汽甲板的體驗。 幸運的是,

浪漫的傳奇2:《七的複仇》不僅在蒸汽甲板上表現出色,而且還使我重新考慮在PS5或Switch上播放它。 質量很出色。

遊戲在蒸汽甲板上看起來和聽起來很棒。 翻拍逐漸引入了戰鬥機製,統計數據和其他元素。 返回的玩家將欣賞生活質量的改進,精致的戰鬥流以及新的音頻選項。 新移民將發現它是Saga係列的熱情入口點。視覺效果增強了可訪問性,同時保留了具有增強功能的Core

浪漫傳奇。 即使在最具挑戰性的困難下,它仍然是一次苛刻但有意義的經曆。

翻拍的視覺效果超出了預期。 雖然我喜歡Mana的翻拍試驗,但我相信

romance Saga 2:七

的複仇>最終可能是上級翻拍,這可能是由於我個人對原始遊戲的偏愛。 PC端口在Steam甲板上的性能特別令人印象深刻。 該遊戲為視覺和音頻提供了廣泛的自定義選項,包括可選的配樂(原始或重新製作),音頻語言(英語或日語)以及各種圖形設置。

PC 端口允許調整屏幕模式、分辨率(Steam Deck 上最高 720p)、幀速率(30 至無限製)、垂直同步、動態分辨率、圖形預設、抗鋸齒、紋理過濾、陰影質量、和3D模型渲染分辨率。 即使使用高設置(中等陰影除外),我在 Steam Deck OLED 上也能以 720p 實現接近鎖定的 90fps。

對於我的初始遊戲,我選擇了英語音頻。 配音很好,但我打算稍後嚐試日語音頻。 《浪漫沙加 2:七人複仇》 的現代化投入,同時保留其獨特身份的努力是顯而易見的。

我熱切期待完整的發布並在其他平台上探索演示。 浪漫沙加2:七人複仇是RPG迷的必備遊戲。 希望這能鼓勵玩家探索其他 SaGa 遊戲。 Square Enix,接下來請給我們SaGa Frontier 2

浪漫沙加 2:七人複仇 將於 10 月 24 日在全球 Steam、Nintendo Switch、PS5 和 PS4 上發布。所有平台均提供免費演示。

您可以找到我們之前的采訪,包括 Sukeban Games、FuturLab、Capcom 的 Shuhei Matsumoto(關於Marvel vs. Capcom)、Santa Ragione、Peter 'Durante' Thoman、M2、Digital Extremes(關於Marvel vs. Capcom)的采訪

Warframe<🎜> 移動版)、Team NINJA 等等。 感謝您的閱讀。<🎜>