Una inmersión profunda en la serie SaGa a menudo comienza con sus títulos heredados de generaciones pasadas de consolas. Para mí, Romancing SaGa 2 en iOS me sirvió como introducción hace casi una década, un viaje inicialmente marcado por dificultades debido a mi mala aplicación de las estrategias típicas de JRPG. Hoy, sin embargo, soy un devoto fan de SaGa (como lo demuestra la imagen a continuación) y el reciente anuncio de Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven, una nueva versión completa para Switch, PC y PlayStation. , fue una grata sorpresa.
Esta revisión doble presenta mi experiencia con una demostración de acceso anticipado de Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven en Steam Deck, junto con una entrevista con el productor del juego Shinichi Tatsuke (la mente detrás de Trials del remake de Mana). Nuestra conversación cubrió varios aspectos, incluido el desarrollo del juego, las lecciones aprendidas de Trials of Mana, características de accesibilidad, posibles puertos futuros a Xbox y plataformas móviles, e incluso preferencias de café. La entrevista, realizada mediante videollamada, ha sido transcrita y ligeramente editada para mayor claridad.
TouchArcade (TA): ¿Cómo es rehacer títulos queridos como Trials of Mana y ahora Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven?
Shinichi Tatsuke (ST): Tanto Trials of Mana como la serie Romancing SaGa son anteriores a la fusión de Square Enix, originadas en la era de Squaresoft. Son títulos legendarios de Square y es un honor dirigir sus remakes. Han pasado casi 30 años desde sus lanzamientos originales, lo que ofrece amplias oportunidades de mejora. El proceso fue increíblemente divertido.
Romancing SaGa 2, con sus sistemas únicos, sigue siendo distintivo incluso hoy en día. Su singularidad inherente lo convirtió en un candidato convincente para una nueva versión, lo que garantiza su atractivo para los jugadores modernos.
TA: El Romancing SaGa 2 original fue notoriamente desafiante. ¡Recuerdo que un juego terminó dentro de los primeros diez minutos de mi primera partida! El remake ofrece múltiples niveles de dificultad. ¿Cómo lograste equilibrar la fidelidad al original con una accesibilidad mejorada, especialmente para los jugadores que se encuentran con la serie SaGa por primera vez con sus imágenes modernizadas?
ST: La dificultad de la serie SaGa es bien conocida y atrae a una base de fans dedicada en todo el mundo. Muchos creen que la dificultad es parte integral de la identidad de la serie. Sin embargo, otros perciben una alta barrera de entrada debido a este desafío. Muchos conocen SaGa pero no lo han jugado debido a la dificultad percibida.
Para atender a los jugadores veteranos y nuevos, introdujimos la configuración de dificultad ajustable. El modo "normal" se dirige a los reproductores RPG estándar, mientras que el modo "casual" prioriza el disfrute narrativo. Nuestro equipo de desarrollo incluyó a los fanáticos de Core Saga, asegurando un equilibrio que respeta a ambos grupos de jugadores. Piense en ello como agregar miel al curry picante: la dificultad del juego original es similar al curry intensamente picante, y el modo informal actúa como el agente endulzante. <-🎜>
TA: ¿Cómo equilibras la preservación de la experiencia original para los veteranos al tiempo que incorporas mejoras de calidad de vida? ¿Cómo seleccionó las características de modernización mientras mantenía el desafío para los fanáticos de mucho tiempo? <-🎜>
ST:La serie Saga no se trata únicamente de dificultad; También se trata de la accesibilidad de la información. El juego original oscurecía los datos cruciales, como las debilidades enemigas y las estadísticas de defensa, obligando a los jugadores a deducirlos de forma independiente. Consideramos esto injusto, por lo que hicimos debilidades visibles en el remake para una experiencia más justa y agradable. Ajustamos otros aspectos demasiado difíciles para crear una experiencia equilibrada para los jugadores modernos. <-🎜>
TA:
Romancing Saga 2: La venganza de los siete funciona excepcionalmente bien en mi mazo de vapor. Teniendo en cuenta mi experiencia con pruebas de maná En varias plataformas, incluido el móvil, tengo curiosidad por la optimización de la plataforma de vapor. Nota del editor: esta pregunta precedió al índice de compatibilidad oficial de compatibilidad de Steam Deck del juego.
st:
El juego completo será compatible y jugable en el mazo de vapor, como has experimentado en la demostración.ta: ¿Puedes comentar sobre el tiempo de desarrollo para
romancing Saga 2: venganza de los siete? st: No puedo proporcionar detalles específicos, pero la fase de desarrollo principal comenzó hacia el final de 2021.
TA: ¿Qué lecciones de las pruebas
de manáinformaron el desarrollo de Romancing Saga 2: venganza de los siete ? ST:
Las pruebas de maná nos enseñaron información valiosa sobre las preferencias de los jugadores para los remakes. Por ejemplo, con respecto a las bandas sonoras, los jugadores aprendimos generalmente prefieren los arreglos fieles a los originales, al tiempo que aprovechan la tecnología moderna para mejorar la calidad del audio. También incorporamos la opción de cambiar entre bandas sonoras originales y reorganizadas, una característica bien recibida en ensayos de maná . También hicimos ajustes específicos para Romancing Saga 2 . Los diseños de personajes son más altos y serios que en ensayos de maná , y utilizamos efectos de iluminación en lugar de sombras de textura para mantener una estética realista. Si bien aplicamos lecciones de ensayos de maná , también incorporamos muchos enfoques nuevos. En este punto, expresé su aprecio por el video "Romancing Saga 2 Primer", que introdujo el juego en inglés. TA: Las pruebas de maná finalmente llegaron a dispositivos móviles. ¿Hay planes para traer Romancing Saga 2: Revenge of the Seven a Mobile o Xbox? st: Actualmente, no hay planes para lanzamientos en esas plataformas. TA: Finalmente, ¿cuál es su preferencia de café? st: No bebo café; No me gustan las bebidas amargas. Tampoco bebo cerveza. Agradecí a Shinichi Tatsuke, Jordan Aslett, Sara Green y Rachel Mascetti por su tiempo y ayuda. Recibir una clave de vapor para la demostración de prelanzamiento me llenó con emoción y aprensión. El trailer de revelación parecía impresionante, pero no estaba seguro de la experiencia de la cubierta de vapor. Afortunadamente, Romancing Saga 2: La venganza de los siete no solo funciona de manera excelente en la cubierta de vapor OLED, sino que también me hizo reconsiderarlo jugando en PS5 o Switch. La calidad es excepcional. El juego se ve y suena fantástico en la cubierta de vapor. El remake introduce gradualmente la mecánica de batalla, las estadísticas y otros elementos. Los jugadores que regresan apreciarán mejoras de calidad de vida, flujo de combate refinado y nuevas opciones de audio. Los recién llegados encontrarán un punto de entrada acogedor en la serie Saga. Las imágenes mejoran la accesibilidad, al tiempo que conservan el núcleo Romancing Saga 2 Experiencia con características mejoradas. Incluso en la dificultad más desafiante, sigue siendo una experiencia exigente pero gratificante. Las imágenes de la remake excedieron las expectativas. Si bien disfruté de la nueva versión de Mana , creo que romancing Saga 2: venganza de los siete puede ser el remake superior, posiblemente debido a mi preferencia personal por el juego original. El rendimiento del puerto de PC en la cubierta de vapor es particularmente impresionante. El juego ofrece amplias opciones de personalización para imágenes y audio, incluidas las bandas sonoras seleccionables (originales o remasterizadas), lenguajes de audio (inglés o japonés) y varias configuraciones gráficas. El puerto para PC permite ajustes en el modo de pantalla, resolución (hasta 720p en Steam Deck), velocidad de fotogramas (30 a ilimitada), v-sync, resolución dinámica, ajustes preestablecidos de gráficos, suavizado, filtrado de texturas, calidad de sombras, y resolución de renderizado de modelos 3D. Incluso con configuraciones altas (excepto para sombras medias), logré 90 fps casi bloqueados a 720p en mi Steam Deck OLED. Para mi reproducción inicial, elegí audio en inglés. La actuación de voz es buena, pero planeo probar el audio japonés más tarde. Es evidente el esfuerzo invertido en modernizar Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven preservando su identidad única. Espero con ansias el lanzamiento completo y explorar la demostración en otras plataformas. Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven es imprescindible para los fanáticos de los juegos de rol. Con suerte, esto animará a los jugadores a explorar otros títulos de SaGa. Square Enix, ¡danos SaGa Frontier 2 el siguiente! Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven se lanza el 24 de octubre para Steam, Nintendo Switch, PS5 y PS4 en todo el mundo. Hay una demostración gratuita disponible en todas las plataformas. Puedes encontrar nuestras entrevistas anteriores, incluidas aquellas con Sukeban Games, FuturLab, Shuhei Matsumoto de Capcom (en Marvel vs. Capcom), Santa Ragione, Peter 'Durante' Thoman, M2, Digital Extremes (en Warframe móvil), Team NINJA y más. Gracias por leer. Romancing Saga 2: venganza de las siete impresiones de mazo de vapor