Дом Новости Срочно: Эксклюзивное интервью и превью раскрывают сокровища «Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven»

Срочно: Эксклюзивное интервью и превью раскрывают сокровища «Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven»

by Zoe Jan 27,2025

глубокое погружение в серию Saga часто начинается с его устаревших названий в прошлых поколениях консоли. Для меня, Romansing Saga 2 На iOS послужило мое представление почти десять лет назад, путешествие, первоначально отмеченное борьбой из -за моего неправильного применения типичных стратегий JRPG. Сегодня, однако, я преданный поклонник SAGA (о чем свидетельствует изображение ниже) и недавнее объявление Romansing Saga 2: Месть семи , полный римейк для Switch, PC и PlayStation , был долгожданным сюрпризом.

В этом двойном обзоре есть мой опыт работы с демо-версией в раннем досту Мана Ремейк). Наш разговор охватывал различные аспекты, в том числе развитие игры, уроки, извлеченные из испытаний маны , функций доступности, потенциальных будущих портов для Xbox и мобильных платформ и даже предпочтений кофе. Интервью, проведенное с помощью видеозвонка, было транскрибировано и слегка отредактировано для ясности. toucharcade (ta):

Каково это переделать любимые названия, такие как

Испытания маны и теперь Романсирующая сага 2: Месть семи ? Shinichi Tatsuke (ST):

Оба

Испытания маны и романсирующая сага предшествуют слиянию Square Enix, происходящей из эпохи Squaresoft. Это легендарные квадратные титулы, и для меня большая честь управлять своими римейками. С момента их первоначальных выпусков прошло около 30 лет, предлагая широкие возможности для улучшения. Процесс был невероятно приятным. Romansing Saga 2 , с ее уникальными системами, остается отличительным даже сегодня. Его неотъемлемая уникальность сделала его убедительным кандидатом на ремейк, обеспечивая его привлекательность современным геймерам.

ta: Оригинальная

Романсирующая сага 2

была общеизвестно сложной. Я вспоминаю игру в течение первых десяти минут моего первого прохождения! Ремейк предлагает несколько настроек сложности. Как вы сбалансировали верность с оригиналом с улучшенной доступностью, особенно для игроков, впервые встреченных серии SAGA с ее модернизированными визуальными эффектами? st: Сложность серии саг хорошо известна, привлекая специальную фанатскую базу во всем мире. Многие считают, что сложность является неотъемлемой частью идентичности серии. Тем не менее, другие воспринимают высокий барьер для входа из -за этой проблемы. Многие знают о саге, но не играли в нее из -за воспринимаемой трудности.

Чтобы удовлетворить как ветерана, так и для новых игроков, мы представили регулируемые настройки сложности. «Нормальный» режим нацелен на стандартные игроки RPG, в то время как «случайный» режим приоритет повествованию. Наша команда разработчиков включала в себя поклонники Core Saga, обеспечивая баланс, который уважает обе группы игроков. Подумайте об этом как о добавлении меда в острый карри - сложность оригинальной игры сродни сильно острым карри, а случайный режим действует как агент подсластителя.

ta: Как вы сбалансировали сохранение исходного опыта для ветеранов, включив улучшения качества жизни? Как вы выбрали функции модернизации, сохраняя задачу для давних поклонников?

st: Серия Saga не только о сложности; Это также о доступности информации. Первоначальная игра скрывала важные данные, такие как слабости противника и статистика защиты, заставляя игроков вывести их на самостоятельно. Мы считали это несправедливым, поэтому мы сделали слабости, видимые в римейке для более справедливого, более приятного опыта. Мы скорректировали другие чрезмерно сложные аспекты, чтобы создать сбалансированный опыт для современных игроков.

ta: Романсная сага 2: Месть семи работает исключительно хорошо на моей паровой палубе. Учитывая мой опыт работы с Испытаниями маны на различных платформах, включая мобильные, мне интересно с оптимизацией паровой колоды.

Примечание редактора: этот вопрос предшествовал официальному рейтингу совместимости Steam Deck игры.

st: Полная игра действительно будет совместимой и играбельной на паровой палубе, как вы испытали в демонстрации.

ta: Можете ли вы прокомментировать время разработки Romans Saga 2: Месть семи ?

st: Я не могу предоставить конкретные детали, но основной этап развития начался к концу 2021 года.

ta: Какие уроки из Испытания маны Ремейк проинформировали о разработке Романсирующей Саги 2: Месть семи ?

st: Испытания маны научили нас ценной информации о предпочтениях игроков для римейков. Например, что касается саундтреков, мы узнали, что игроки обычно предпочитают договоренности, верные оригиналам, одновременно используя современные технологии для повышения качества звука. Мы также включили возможность переключения между оригинальными и перестроенные саундтреки, которые хорошо приняты в Испытания маны .

Мы также внесли коррективы, специфичные для Романсирующей Саги 2 . Конструкции персонажей выше и серьезные, чем в испытаниях Mana , и мы использовали осветительные эффекты вместо тени текстур, чтобы поддерживать реалистичную эстетику. В то время как мы применили уроки из Испытания маны , мы также включили много новых подходов.

На данный момент я выразил признательность за видео «Романсинг 2 праймер», которое представило игру на английском языке.

ta: Испытания маны в конечном итоге достигли мобильных устройств. Планируются ли планы донести Сага 2: Месть семи на мобильный или Xbox?

st: В настоящее время планы на эти платформы нет.

ta: Наконец, каково ваше предпочтение кофе?

st: Я не пью кофе; Я не люблю горькие напитки. Я также не пью пиво.

Я поблагодарил Шиничи Тацуке, Джордан Аслетт, Сару Грин и Рэйчел Маскетти за их время и помощь.

Романсная сага 2: Месть семи впечатлений от паровой колоды

Получение парового ключа для демонстрации перед выпуском заполнила меня как волнением, так и задержанием. Трейлер откровения выглядел потрясающе, но я не был уверен в опыте паровой палубы. К счастью,

Romansing Saga 2: Месть семи не только превосходно выступает на паровой колоде, но и заставила меня пересмотреть его на PS5 или Switch. Качество исключительное.

Игра выглядит и звучит фантастически на паровой палубе. Ремейк постепенно вводит механику, статистику и другие элементы. Возвращающиеся игроки оценят улучшения качества жизни, рафинированный боевой поток и новые варианты аудио. Новички найдут это гостеприимную точку входа в серию SAGA. Визуальные эффекты повышают доступность, сохраняя при этом опыт Core

Romansing Saga 2 с улучшенными функциями. Даже на самых сложных трудностях это остается требовательным, но полезным опытом.

Визуальные эффекты ремейка превзошли ожидания. В то время как я наслаждался

Испытаниями римейка Mana , я считаю, что Romansing Saga 2: Месть семи может в конечном итоге стать превосходным римейком, возможно, из -за моего личного предпочтения оригинальной игре. Производительность порта ПК на паровой палубе особенно впечатляет. Игра предлагает обширные параметры настройки для визуальных эффектов и аудио, включая выбираемые саундтреки (оригинальные или ремастерированные), аудио языки (английский или японский) и различные графические настройки.

Порт ПК позволяет настраивать режим экрана, разрешение (до 720p в Steam Deck), частоту кадров (от 30 до неограниченного), вертикальную синхронизацию, динамическое разрешение, настройки графики, сглаживание, фильтрацию текстур, качество теней, и разрешение рендеринга 3D-модели. Даже при высоких настройках (за исключением средних теней) на OLED-дисплее Steam Deck я добился практически заблокированных 90 кадров в секунду при разрешении 720p.

Для первого прохождения я выбрал звук на английском языке. Озвучка хорошая, но японскую озвучку планирую попробовать позже. Усилия, вложенные в модернизацию Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven при сохранении ее уникальной идентичности, очевидны.

Я с нетерпением жду полной версии и изучаю демо-версию на других платформах. Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven — незаменимая игра для поклонников ролевых игр. Будем надеяться, что это побудит игроков изучить другие игры SaGa. Square Enix, пожалуйста, дайте нам SaGa Frontier 2 следующим!

Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven выйдет 24 октября на Steam, Nintendo Switch, PS5 и PS4 по всему миру. Бесплатная демоверсия доступна на всех платформах.

Вы можете найти наши предыдущие интервью, в том числе с Sukeban Games, FuturLab, Шухеем Мацумото из Capcom (на Marvel vs. Capcom), Санта Раджионе, Питером «Дюранте» Томаном, M2, Digital Extremes (на Warframe mobile), Team NINJA и многое другое. Спасибо, что прочитали.