深入了解 SaGa 系列通常从过去几代游戏机的遗留游戏开始。 对我来说,大约十年前,iOS 上的浪漫沙加 2 是我的入门之旅,由于我对典型 JRPG 策略的误用,这段旅程最初充满了挣扎。 然而今天,我是一名忠实的 SaGa 粉丝(如下图所示),并且最近发布了 浪漫沙加 2:七人的复仇,这是 Switch、PC 和 PlayStation 的完全重制版,是一个令人欢迎的惊喜。
这篇双重评论介绍了我在 Steam Deck 上体验《浪漫沙加 2:七人复仇》 抢先体验的体验,以及对游戏制作人 Shinichi Tatsuke(Trials 背后的想法)的采访《圣剑传说》 的重制版)。 我们的谈话涵盖了各个方面,包括游戏的开发、从圣剑传说圣剑传说中汲取的经验教训、辅助功能、未来可能移植到 Xbox 和移动平台,甚至是咖啡偏好。 为了清晰起见,此次采访通过视频通话进行,已进行转录并经过轻微编辑。
TouchArcade (TA):重制《圣剑传说之试炼》和现在的浪漫沙加 2:七人复仇等深受喜爱的游戏感觉如何?
辰介真一(ST):圣剑传说和浪漫沙加系列都早于Square Enix合并,起源于Squaresoft时代。 它们是 Square 的传奇作品,能够掌舵它们的重制版是我的荣幸。 自最初发布以来已经过去了近 30 年,提供了充足的改进机会。 整个过程非常愉快。
浪漫沙加2以其独特的系统,至今仍独具特色。 它固有的独特性使其成为重制版的有力候选者,确保了它对现代游戏玩家的吸引力。
TA:
最初的浪漫沙加2是出了名的具有挑战性。我记得我第一次玩游戏的前十分钟就结束了! 重制版提供了多种难度设置。你们是如何平衡对原作的忠实与改进的可访问性,特别是对于第一次接触 SaGa 系列及其现代化视觉效果的玩家?
ST:SaGa 系列的难度众所周知,吸引了全球忠实的粉丝群。 许多人认为难度是该系列的特色之一。然而,其他人认为由于这一挑战,进入壁垒很高。 许多人都知道 SaGa,但由于感觉困难而没有玩过。 为了满足老玩家和新玩家的需求,我们引入了可调节的难度设置。 “普通”模式针对的是标准 RPG 玩家,而“休闲”模式则优先考虑叙事享受。 我们的开发团队包括 SaGa 核心粉丝,确保尊重两个玩家群体的平衡。 可以把它想象成在辣咖喱里加蜂蜜——原版游戏的难度类似于极辣咖喱,而休闲模式则充当甜味剂。 助教:您如何在保留退伍军人原有的体验和提高生活质量之间取得平衡?您如何选择现代化功能,同时保持对长期粉丝的挑战? ST:SaGa 系列不仅仅关乎难度;还关乎难度。它还涉及信息的可访问性。原版游戏掩盖了关键数据,例如敌人的弱点和防御统计数据,迫使玩家独立推断它们。 我们认为这不公平,因此我们在重制版中将弱点暴露出来,以提供更公平、更愉快的体验。 我们调整了其他过于困难的方面,为现代玩家创造平衡的体验。 TA: 浪漫沙加 2:七人的复仇 在我的 Steam Deck 上运行得非常好。 考虑到我在各种平台(包括移动平台)上使用圣剑传说的经验,我对 Steam Deck 的优化感到好奇。 编者注:这个问题先于游戏的官方 Steam Deck 兼容性评级。 ST:完整的游戏确实可以在 Steam Deck 上兼容并可玩,正如您在演示中体验到的那样。 TA:您能评价一下浪漫沙加2:七人复仇的开发时间吗? ST:我无法提供具体细节,但主要开发阶段于 2021 年底开始。 TA:圣剑传说重制版的经验教训为浪漫传奇2:七人复仇的开发提供了哪些经验教训? ST: 圣剑传说试炼让我们了解了玩家对重制版的偏好,这是宝贵的见解。 例如,在配乐方面,我们了解到玩家普遍更喜欢忠实于原作的编曲,同时利用现代技术来提高音频质量。 我们还加入了在原始配乐和重新排列的配乐之间切换的选项,这一功能在圣剑传说圣剑传说中广受好评。 >我们还进行了针对浪漫传奇2的调整。 角色设计比法力的试验更高,更严重,我们使用照明效果而不是纹理阴影来维持逼真的美学。 当我们从Mana的试验中应用课程时,我们还融合了许多新方法。
在这一点上,我对“浪漫的传奇2底漆”视频表示赞赏,该视频以英语介绍了游戏。
<><>> mana的试验最终到达移动设备。是否有计划带来 的复仇>到移动或Xbox?>?
>st:<>>当前,这些平台上没有发布的计划。
> >最后,您的咖啡偏好是什么?>
我不喝咖啡;我不喜欢苦味饮料。 我也不喝啤酒。
我感谢Shinichi Tatsuke,Jordan Aslett,Sara Green和Rachel Mascetti。
浪漫的传奇2:七个蒸汽甲板印象的复仇 >
>收到预发行演示的蒸汽钥匙使我充满了兴奋和忧虑。展示的预告片看起来很棒,但我不确定蒸汽甲板的体验。 幸运的是,浪漫的传奇2:《七
游戏在蒸汽甲板上看起来和听起来很棒。 翻拍逐渐引入了战斗机制,统计数据和其他元素。 返回的玩家将欣赏生活质量的改进,精致的战斗流以及新的音频选项。 新移民将发现它是Saga系列的热情入口点。视觉效果增强了可访问性,同时保留了具有增强功能的Core 的复仇>最终可能是上级翻拍,这可能是由于我个人对原始游戏的偏爱。 PC端口在Steam甲板上的性能特别令人印象深刻。 该游戏为视觉和音频提供了广泛的自定义选项,包括可选的配乐(原始或重新制作),音频语言(英语或日语)以及各种图形设置。 PC 端口允许调整屏幕模式、分辨率(Steam Deck 上最高 720p)、帧速率(30 至无限制)、垂直同步、动态分辨率、图形预设、抗锯齿、纹理过滤、阴影质量、和3D模型渲染分辨率。 即使使用高设置(中等阴影除外),我在 Steam Deck OLED 上也能以 720p 实现接近锁定的 90fps。 对于我的初始游戏,我选择了英语音频。 配音很好,但我打算稍后尝试日语音频。 《浪漫沙加 2:七人复仇》 的现代化投入,同时保留其独特身份的努力是显而易见的。 我热切期待完整的发布并在其他平台上探索演示。 浪漫沙加2:七人复仇是RPG迷的必备游戏。 希望这能鼓励玩家探索其他 SaGa 游戏。 Square Enix,接下来请给我们SaGa Frontier 2! 浪漫沙加 2:七人复仇 将于 10 月 24 日在全球 Steam、Nintendo Switch、PS5 和 PS4 上发布。所有平台均提供免费演示。 您可以找到我们之前的采访,包括 Sukeban Games、FuturLab、Capcom 的 Shuhei Matsumoto(关于Marvel vs. Capcom)、Santa Ragione、Peter 'Durante' Thoman、M2、Digital Extremes(关于Marvel vs. Capcom)的采访
翻拍的视觉效果超出了预期。 虽然我喜欢Mana
的翻拍试验,但我相信