Maison Nouvelles Breaking : une interview et un aperçu exclusifs dévoilent les trésors de "Romancing SaGa 2 : Revenge of the Seven"

Breaking : une interview et un aperçu exclusifs dévoilent les trésors de "Romancing SaGa 2 : Revenge of the Seven"

by Zoe Jan 27,2025

Une plongée profonde dans la série Saga commence souvent par ses titres hérités à travers les générations de consoles passées. Pour moi, Romancing Saga 2 sur iOS a servi d'introduction il y a près d'une décennie, un voyage initialement marqué par des luttes en raison de ma mauvaise application des stratégies JRPG typiques. Aujourd'hui, cependant, je suis un fan de Saga dévoué (comme en témoigne l'image ci-dessous), et l'annonce récente de Romancing Saga 2: Revenge of the Seven , un remake complet pour Switch, PC et Playstation , a été une surprise bienvenue.

Cette double revue présente mon expérience avec une démo d'accès précoce de Romancing Saga 2: Revenge of the Seven on Steam Deck, aux côtés d'une interview avec le producteur de jeu Shinichi Tatsuke (l'esprit derrière Trials du remake de Mana ). Notre conversation a couvert divers aspects, notamment le développement du jeu, les leçons apprises de des essais de mana , des fonctionnalités d'accessibilité, de futurs ports potentiels sur les plates-formes Xbox et mobiles, et même les préférences du café. L'interview, réalisée par appel vidéo, a été transcrite et légèrement modifiée pour plus de clarté.

TouchArcade (TA): Qu'est-ce que ça fait refaire des titres bien-aimés comme Trials of mana et maintenant Romancing Saga 2: Revenge of the Seven ?

Shinichi Tatsuke (ST): Les deux Les essais de mana et de la série de saga romancée sont antérieurs à la fusion carrée de l'Enix, provenant de l'ère Squaresoft. Ce sont des titres légendaires carrés, et c'est un honneur de diriger leurs remakes. Près de 30 ans se sont écoulés depuis leurs versions originales, offrant de nombreuses opportunités d'amélioration. Le processus était incroyablement agréable.

Romancing Saga 2 , avec ses systèmes uniques, reste distinctif même aujourd'hui. Son caractère unique inhérent en faisait un candidat convaincant pour un remake, garantissant son attrait aux joueurs modernes.

ta: La saga romancée d'origine Romancing 2 était notoirement difficile. Je me souviens d'un jeu dans les dix premières minutes de mon premier jeu! Le remake offre plusieurs paramètres de difficulté. Comment avez-vous équilibré la fidélité à l'original avec une amélioration de l'accessibilité, en particulier pour les joueurs rencontrant la série Saga pour la première fois avec ses visuels modernisés?

st: La difficulté de la série Saga est bien connue, attirant une base de fans dédiée à l'échelle mondiale. Beaucoup croient que la difficulté fait partie intégrante de l'identité de la série. Cependant, d'autres perçoivent une barrière élevée à l'entrée en raison de ce défi. Beaucoup sont conscients de la saga mais ne l'ont pas joué en raison de difficultés perçues.

Pour répondre aux vétérans et aux nouveaux joueurs, nous avons introduit des paramètres de difficulté réglables. Le mode "normal" cible les joueurs RPG standard, tandis que le mode "occasionnel" hiérarte la jouissance narrative. Notre équipe de développement comprenait les fans de Core Saga, assurant un équilibre qui respecte les deux groupes de joueurs. Pensez-y comme ajouter du miel au curry épicé - la difficulté du jeu d'origine s'apparente à un curry intensément épicé, et le mode occasionnel agit comme l'agent édulcorant.

ta: Comment avez-vous équilibré la préservation de l'expérience originale des anciens combattants tout en incorporant des améliorations de la qualité de vie? Comment avez-vous sélectionné les fonctionnalités de modernisation tout en maintenant le défi pour les fans de longue date?

st: La série Saga ne concerne pas la difficulté; Il s'agit également de l'accessibilité des informations. Le jeu original a masqué des données cruciales, telles que les faiblesses ennemies et les statistiques de défense, forçant les joueurs à les déduire indépendamment. Nous avons considéré cela injuste, nous avons donc rendu les faiblesses visibles dans le remake pour une expérience plus juste et plus agréable. Nous avons ajusté d'autres aspects trop difficiles pour créer une expérience équilibrée pour les joueurs modernes.

ta: Romancing Saga 2: Revenge of the Seven fonctionne exceptionnellement bien sur mon pont de vapeur. Compte tenu de mon expérience avec des essais de mana sur diverses plates-formes, y compris le mobile, je suis curieux de l'optimisation du pont de vapeur.

Note de l'éditeur: cette question a précédé la cote de compatibilité officielle du jeu de jeu de vapeur.

st: Le jeu complet sera en effet compatible et jouable sur le pont Steam, comme vous l'avez vécu dans la démo.

ta: Pouvez-vous commenter le temps de développement pour Romancing Saga 2: Revenge of the Seven ?

st: Je ne peux pas fournir de détails spécifiques, mais la phase de développement principale a commencé vers la fin de 2021.

ta: Quelles leçons des Trials of mana remake a informé le développement de Romancing Saga 2: Revenge of the Seven ?

ST: Les essais de mana nous ont appris de précieux aperçus des préférences des joueurs pour les remakes. Par exemple, en ce qui concerne les bandes sonores, nous avons appris que les joueurs préfèrent généralement les arrangements fidèles aux originaux, tout en tirant parti de la technologie moderne pour améliorer la qualité audio. Nous avons également incorporé l'option de basculer entre les bandes sonores d'origine et réarrangées, une fonctionnalité bien accueillie dans essais de mana .

Nous avons également effectué des ajustements spécifiques à Romancing SaGa 2. Les personnages sont plus grands et plus sérieux que dans Trials of Mana, et nous avons utilisé des effets de lumière au lieu d'ombres de texture pour conserver une esthétique réaliste. Tout en appliquant les leçons de Trials of Mana, nous avons également incorporé de nombreuses nouvelles approches.

À ce stade, j'ai exprimé mon appréciation pour la vidéo "Romancing SaGa 2 Primer", qui présentait le jeu en anglais.

TA : Trials of Mana a finalement atteint le mobile. Est-il prévu d'apporter Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven sur mobile ou Xbox ?

ST : Actuellement, aucune sortie n'est prévue sur ces plateformes.

TA :Pour finir, quelle est votre préférence en matière de café ?

ST : Je ne bois pas de café ; Je n'aime pas les boissons amères. Je ne bois pas non plus de bière.

J'ai remercié Shinichi Tatsuke, Jordan Aslett, Sara Green et Rachel Mascetti pour leur temps et leur aide.

Romancing SaGa 2 : La revanche des sept impressions du Steam Deck

Recevoir une clé Steam pour la démo préliminaire m'a rempli à la fois d'enthousiasme et d'appréhension. La bande-annonce de révélation était époustouflante, mais je n'étais pas sûr de l'expérience Steam Deck. Heureusement, Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven fonctionne non seulement parfaitement sur le Steam Deck OLED, mais m'a également fait reconsidérer y jouer sur PS5 ou Switch. La qualité est exceptionnelle.

Le jeu est fantastique sur le Steam Deck. Le remake introduit progressivement des mécanismes de combat, des statistiques et d'autres éléments. Les joueurs qui reviennent apprécieront les améliorations de la qualité de vie, le déroulement des combats raffiné et les nouvelles options audio. Les nouveaux arrivants y trouveront un point d’entrée accueillant dans la série SaGa. Les visuels améliorent l’accessibilité, tout en conservant l’expérience principale de Romancing SaGa 2 avec des fonctionnalités améliorées. Même dans la difficulté la plus difficile, cela reste une expérience exigeante mais enrichissante.

Les visuels du remake ont dépassé les attentes. Même si j'ai apprécié le remake de Trials of Mana, je crois que Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven pourrait finalement être le remake supérieur, peut-être en raison de ma préférence personnelle pour le jeu original. Les performances du port PC sur le Steam Deck sont particulièrement impressionnantes. Le jeu offre de nombreuses options de personnalisation pour les éléments visuels et audio, notamment des bandes sonores sélectionnables (originales ou remasterisées), des langues audio (anglais ou japonais) et divers paramètres graphiques.

Le port PC permet les ajustements au mode d'écran, la résolution (jusqu'à 720p sur le pont Steam), la fréquence d'images (30 à illimitée), la synchronisation en V, la résolution dynamique, les préréglages graphiques, l'anti-aliasing, le filtrage de texture, la qualité de l'ombre, et la résolution de rendu du modèle 3D. Même avec des paramètres élevés (sauf pour les ombres moyennes), j'ai atteint un 90fps presque verrouillé à 720p sur mon pont de vapeur Oled.

Pour mon jeu initial, j'ai choisi l'audio anglais. La voix agit est bonne, mais je prévois d'essayer l'audio japonais plus tard. L'effort a investi dans la modernisation Romancing Saga 2: Revenge of the Seven Tout en préservant son identité unique est évidente.

Je prévois avec impatience la version complète et explorant la démo sur d'autres plates-formes. Romancing Saga 2: Revenge of the Seven est un incontournable pour les fans de RPG. Espérons que cela encouragera les joueurs à explorer d'autres titres de saga. Square Enix, veuillez nous donner Saga Frontier 2 Suivant!

Romancing Saga 2: Revenge of the Seven lance le 24 octobre pour Steam, Nintendo Switch, PS5 et PS4 dans le monde. Une démo gratuite est disponible sur toutes les plates-formes.

Vous pouvez trouver nos interviews précédentes, y compris celles avec des jeux Sukeban, Futurlab, Shuhei Matsumoto de Capcom (sur Marvel vs Capcom ), Santa Ragione, Peter 'Durante' Thoman, M2, Digital Extremes (on on on on warframe mobile), Team Ninja, et plus encore. Merci d'avoir lu.