Lar Notícias Breaking: Entrevista exclusiva e visualização revelam tesouros de 'Saga Romancing 2: Revenge of the Seven'

Breaking: Entrevista exclusiva e visualização revelam tesouros de 'Saga Romancing 2: Revenge of the Seven'

by Zoe Jan 27,2025

Um mergulho profundo na série SaGa geralmente começa com seus títulos legados nas gerações anteriores de console. Para mim, Romancing SaGa 2 no iOS serviu como minha introdução há quase uma década, uma jornada inicialmente marcada por lutas devido à minha má aplicação de estratégias típicas de JRPG. Hoje, no entanto, sou um fã dedicado de SaGa (como evidenciado pela imagem abaixo), e o recente anúncio de Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven, um remake completo para Switch, PC e PlayStation , foi uma surpresa bem-vinda.

Esta análise dupla apresenta minha experiência com uma demonstração de acesso antecipado de Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven no Steam Deck, juntamente com uma entrevista com o produtor de jogos Shinichi Tatsuke (a mente por trás de Trials do remake de Mana). Nossa conversa cobriu vários aspectos, incluindo o desenvolvimento do jogo, lições aprendidas com Trials of Mana, recursos de acessibilidade, potenciais futuras portas para Xbox e plataformas móveis e até mesmo preferências de café. A entrevista, realizada por videochamada, foi transcrita e levemente editada para maior clareza.

TouchArcade (TA): Como é refazer títulos amados como Trials of Mana e agora Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven?

Shinichi Tatsuke (ST): Ambas as séries Trials of Mana e Romancing SaGa são anteriores à fusão da Square Enix, originadas da era Squaresoft. São títulos lendários da Square e é uma honra dirigir seus remakes. Quase 30 anos se passaram desde seus lançamentos originais, oferecendo amplas oportunidades de melhoria. O processo foi incrivelmente agradável.

Romancing SaGa 2, com seus sistemas únicos, permanece distinto até hoje. Sua singularidade inerente tornou-o um candidato atraente para um remake, garantindo seu apelo aos jogadores modernos.

TA: O Romancing SaGa 2 original era notoriamente desafiador. Lembro-me de um jogo terminado nos primeiros dez minutos da minha primeira jogada! O remake oferece vários níveis de dificuldade. Como você equilibrou a fidelidade ao original com acessibilidade aprimorada, especialmente para jogadores que encontram a série SaGa pela primeira vez com seus visuais modernizados?

ST: A dificuldade da série SaGa é bem conhecida, atraindo uma base de fãs dedicada em todo o mundo. Muitos acreditam que a dificuldade é parte integrante da identidade da série. No entanto, outros percebem uma grande barreira à entrada devido a este desafio. Muitos conhecem o SaGa, mas não o jogaram devido à dificuldade percebida.

Para atender aos novos jogadores veteranos e novos, introduzimos configurações de dificuldade ajustáveis. O modo "normal" tem como alvo os jogadores de RPG padrão, enquanto o modo "casual" prioriza o prazer narrativo. Nossa equipe de desenvolvimento incluiu os fãs da Saga Core, garantindo um equilíbrio que respeite os dois grupos de jogadores. Pense nisso como adicionar mel a curry picante - a dificuldade do jogo original é semelhante a um curry intensamente picante, e o modo casual atua como o agente de adoçante.

ta: Como você equilibrou a preservação da experiência original para veteranos ao incorporar melhorias na qualidade de vida? Como você selecionou os recursos de modernização, mantendo o desafio para os fãs de longa data?

st: A série Saga não é apenas sobre dificuldade; É também sobre a acessibilidade da informação. O jogo original obscureceu dados cruciais, como fraquezas inimigas e estatísticas de defesa, forçando os jogadores a deduzirem de forma independente. Consideramos isso injusto, por isso tornamos as fraquezas visíveis no remake para uma experiência mais justa e agradável. Ajustamos outros aspectos excessivamente difíceis para criar uma experiência equilibrada para jogadores modernos.

ta: Romancing Saga 2: A vingança dos sete <🎜 🎜 🎜 🎜 🎜> corre excepcionalmente bem no meu convés do vapor. Considerando minha experiência com <🎜 🎜> Trials of Mana em várias plataformas, incluindo celular, estou curioso sobre a otimização do convés a vapor. Nota do editor: esta pergunta precedeu a classificação oficial de compatibilidade do convés do vapor do jogo.

st:

O jogo completo será realmente compatível e jogável no convés do vapor, como você experimentou na demonstração.

ta:

Você pode comentar o tempo de desenvolvimento da saga 2 de romances: vingança dos sete <🎜?

st: Não posso fornecer detalhes específicos, mas a principal fase de desenvolvimento começou no final de 2021.

ta:

Quais lições dos ensaios

de mana remake informaram o desenvolvimento da saga 2: Romancing 2: Revenge of the Seven <🎜? <🎜 🎜 🎜>

st: ensaios de mana <🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 "nos ensinaram informações valiosas sobre as preferências do jogador por remakes. Por exemplo, em relação às trilhas sonoras, aprendemos que os jogadores geralmente preferem acordos fiéis aos originais, enquanto alavancam a tecnologia moderna para melhorar a qualidade do áudio. Também incorporamos a opção de alternar entre trilhas sonoras originais e reorganizadas, um recurso bem recebido em ensaios Trials of Mana .

Também fizemos ajustes específicos para Romancing SaGa 2. Os designs dos personagens são mais altos e sérios do que em Trials of Mana, e usamos efeitos de iluminação em vez de sombras de textura para manter uma estética realista. Embora aplicamos lições de Trials of Mana, também incorporamos muitas abordagens novas.

Neste ponto, expressei meu agradecimento pelo vídeo "Romancing SaGa 2 Primer", que apresentou o jogo em inglês.

TA: Trials of Mana finalmente chegou ao celular. Há planos de trazer Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven para celular ou Xbox?

ST: Atualmente, não há planos para lançamentos nessas plataformas.

TA: Por fim, qual é a sua preferência de café?

ST: Eu não bebo café; Não gosto de bebidas amargas. Eu também não bebo cerveja.

Agradeci a Shinichi Tatsuke, Jordan Aslett, Sara Green e Rachel Mascetti por seu tempo e assistência.

Romancing SaGa 2: A Vingança das Sete Impressões do Steam Deck

Receber uma chave Steam para a demonstração de pré-lançamento me encheu de entusiasmo e apreensão. O trailer de revelação parecia impressionante, mas eu não tinha certeza sobre a experiência do Steam Deck. Felizmente, Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven não apenas tem um desempenho excelente no Steam Deck OLED, mas também me fez reconsiderar jogá-lo no PS5 ou Switch. A qualidade é excepcional.

O jogo parece fantástico no Steam Deck. O remake introduz gradualmente mecânicas de batalha, estatísticas e outros elementos. Os jogadores que retornarem apreciarão melhorias na qualidade de vida, fluxo de combate refinado e novas opções de áudio. Os recém-chegados acharão que é um ponto de entrada acolhedor para a série SaGa. Os visuais melhoram a acessibilidade, mantendo a experiência central de Romancing SaGa 2 com recursos aprimorados. Mesmo na dificuldade mais desafiadora, continua sendo uma experiência exigente, mas gratificante.

O visual do remake superou as expectativas. Embora eu tenha gostado do remake de Trials of Mana, acredito que Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven pode, em última análise, ser o remake superior, possivelmente devido à minha preferência pessoal pelo jogo original. O desempenho da versão para PC no Steam Deck é particularmente impressionante. O jogo oferece amplas opções de personalização visual e de áudio, incluindo trilhas sonoras selecionáveis ​​(originais ou remasterizadas), idiomas de áudio (inglês ou japonês) e várias configurações gráficas.

A porta PC permite ajustes no modo de tela, resolução (até 720p no Steam Deck), taxa de quadros (30 a ilimitado), v-sync, resolução dinâmica, predefinições gráficas, anti-aliasing, filtragem de textura, qualidade de sombra, e resolução de renderização de modelo 3D. Mesmo com configurações altas (exceto sombras médias), consegui 90fps quase travados a 720p no meu Steam Deck OLED.

Para minha reprodução inicial, escolhi áudio em inglês. A dublagem é boa, mas pretendo tentar o áudio em japonês mais tarde. O esforço investido na modernização de Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven preservando sua identidade única é evidente.

Aguardo ansiosamente o lançamento completo e a exploração da demo em outras plataformas. Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven é obrigatório para os fãs de RPG. Esperançosamente, isso encorajará os jogadores a explorar outros títulos SaGa. Square Enix, por favor, nos dê SaGa Frontier 2 a seguir!

Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven será lançado em 24 de outubro para Steam, Nintendo Switch, PS5 e PS4 em todo o mundo. Uma demonstração gratuita está disponível em todas as plataformas.

Você pode encontrar nossas entrevistas anteriores, incluindo aquelas com Sukeban Games, FuturLab, Shuhei Matsumoto da Capcom (em Marvel vs. Capcom), Santa Ragione, Peter 'Durante' Thoman, M2, Digital Extremes (em Warframe móvel), Equipe NINJA e muito mais. Obrigado por ler.