সাগা সিরিজের গভীরে ডুব দেওয়া প্রায়শই অতীতের কনসোল প্রজন্ম জুড়ে এর উত্তরাধিকার শিরোনাম দিয়ে শুরু হয়। আমার জন্য, iOS-এ Romancing SaGa 2 প্রায় এক দশক আগে আমার পরিচিতি হিসাবে কাজ করেছিল, একটি যাত্রা শুরুতে আমার সাধারণ JRPG কৌশলগুলির ভুল প্রয়োগের কারণে সংগ্রামের দ্বারা চিহ্নিত। যাইহোক, আজ আমি একজন সাগা ভক্ত (নিচের ছবিটি দ্বারা প্রমাণিত), এবং সাম্প্রতিক ঘোষণা রোমান্সিং সাগা 2: রিভেঞ্জ অফ দ্য সেভেন, সুইচ, পিসি এবং প্লেস্টেশনের জন্য একটি সম্পূর্ণ রিমেক , একটি স্বাগত বিস্ময় ছিল৷
৷এই দ্বৈত-পর্যালোচনাটি স্টিম ডেকে রোমান্সিং সাগা 2: রিভেঞ্জ অফ দ্য সেভেন এর একটি প্রারম্ভিক অ্যাক্সেস ডেমো সহ, গেম প্রযোজক শিনিচি তাতসুকের (ট্রায়ালের পিছনে মন) এর সাথে একটি সাক্ষাত্কারের সাথে আমার অভিজ্ঞতা তুলে ধরেছে। মন এর রিমেক)। আমাদের কথোপকথনে গেমের বিকাশ, Trials of Mana থেকে শেখা পাঠ, অ্যাক্সেসিবিলিটি বৈশিষ্ট্য, Xbox এবং মোবাইল প্ল্যাটফর্মে সম্ভাব্য ভবিষ্যতের পোর্ট এবং এমনকি কফি পছন্দগুলি সহ বিভিন্ন দিক কভার করা হয়েছে। ভিডিও কলের মাধ্যমে নেওয়া সাক্ষাৎকারটি স্বচ্ছতার জন্য প্রতিলিপি করা হয়েছে এবং হালকাভাবে সম্পাদনা করা হয়েছে৷
টাচআর্কেড (TA): Trials of Mana এবং এখন Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven?
এর মতো প্রিয় শিরোনামগুলিকে রিমেক করার মত কি?শিনিচি তাতসুকে (ST): উভয়ই মানার ট্রায়াল এবং রোমান্সিং সাগা সিরিজ স্কয়ার এনিক্স একীভূত হওয়ার আগে, স্কয়ারসফ্ট যুগ থেকে উদ্ভূত। তারা কিংবদন্তি স্কয়ার শিরোনাম, এবং তাদের রিমেক পরিচালনা করা একটি সম্মানের বিষয়। তাদের আসল প্রকাশের পর থেকে প্রায় 30 বছর কেটে গেছে, যা উন্নতির জন্য যথেষ্ট সুযোগ প্রদান করে। প্রক্রিয়াটি অবিশ্বাস্যভাবে উপভোগ্য ছিল।
Romancing SaGa 2, তার অনন্য সিস্টেমের সাথে, আজও স্বতন্ত্র রয়ে গেছে। এর অন্তর্নিহিত স্বতন্ত্রতা এটিকে একটি রিমেকের জন্য একটি বাধ্যতামূলক প্রার্থী করেছে, আধুনিক গেমারদের কাছে এটির আবেদন নিশ্চিত করেছে।
TA: আসল Romancing SaGa 2 কুখ্যাতভাবে চ্যালেঞ্জিং ছিল। আমি আমার প্রথম খেলার প্রথম দশ মিনিটের মধ্যে একটি খেলা মনে করি! রিমেক একাধিক অসুবিধা সেটিংস অফার করে। আপনি কীভাবে উন্নত অ্যাক্সেসিবিলিটির সাথে মূলের সাথে বিশ্বস্ততার ভারসাম্য বজায় রেখেছিলেন, বিশেষ করে সেই খেলোয়াড়দের জন্য যারা সাগা সিরিজের আধুনিকীকৃত ভিজ্যুয়ালগুলির সাথে প্রথমবারের মতো মুখোমুখি হচ্ছেন?
ST: SaGa সিরিজের অসুবিধা সুপরিচিত, বিশ্বব্যাপী একটি উত্সর্গীকৃত ফ্যানবেসকে আকর্ষণ করছে। অনেকে বিশ্বাস করেন যে অসুবিধাটি সিরিজের পরিচয়ের অবিচ্ছেদ্য অংশ। যাইহোক, অন্যরা এই চ্যালেঞ্জের কারণে প্রবেশে একটি উচ্চ বাধা অনুভব করে। অনেকেই SaGa সম্পর্কে সচেতন কিন্তু অনুভূত অসুবিধার কারণে এটি খেলেননি।
প্রবীণ এবং নতুন খেলোয়াড় উভয়ের জন্যই আমরা সামঞ্জস্যযোগ্য অসুবিধা সেটিংস চালু করেছি। "সাধারণ" মোড স্ট্যান্ডার্ড আরপিজি প্লেয়ারদের লক্ষ্য করে, যখন "ক্যাজুয়াল" মোড বর্ণনামূলক উপভোগকে অগ্রাধিকার দেয়। আমাদের ডেভেলপমেন্ট টিমে মূল SaGa ভক্তদের অন্তর্ভুক্ত করা হয়েছে, একটি ভারসাম্য নিশ্চিত করে যা উভয় খেলোয়াড় গোষ্ঠীকে সম্মান করে। এটিকে মশলাদার তরকারিতে মধু যোগ করার মতো মনে করুন—আসল গেমের অসুবিধাটি তীব্রভাবে মশলাদার তরকারির মতো, এবং নৈমিত্তিক মোড মিষ্টি করার এজেন্ট হিসাবে কাজ করে।
TA: জীবন-মানের উন্নতিগুলি অন্তর্ভুক্ত করার সময় আপনি কীভাবে অভিজ্ঞদের জন্য আসল অভিজ্ঞতা সংরক্ষণের ভারসাম্য বজায় রেখেছিলেন? দীর্ঘ সময়ের অনুরাগীদের চ্যালেঞ্জ বজায় রেখে আপনি কীভাবে আধুনিকীকরণ বৈশিষ্ট্যগুলি নির্বাচন করেছেন?
ST: SaGa সিরিজটি শুধুমাত্র অসুবিধা নিয়ে নয়; এটি তথ্যের অ্যাক্সেসযোগ্যতা সম্পর্কেও। আসল গেমটি শত্রুর দুর্বলতা এবং প্রতিরক্ষা পরিসংখ্যানের মতো গুরুত্বপূর্ণ তথ্যগুলিকে অস্পষ্ট করে, যা খেলোয়াড়দের স্বাধীনভাবে অনুমান করতে বাধ্য করে। আমরা এটিকে অন্যায্য বলে বিবেচনা করেছি, তাই আমরা একটি ন্যায্য, আরও উপভোগ্য অভিজ্ঞতার জন্য রিমেকে দুর্বলতাগুলিকে দৃশ্যমান করেছি৷ আধুনিক খেলোয়াড়দের জন্য একটি ভারসাম্যপূর্ণ অভিজ্ঞতা তৈরি করতে আমরা অন্যান্য অত্যধিক কঠিন দিকগুলিকে সামঞ্জস্য করেছি৷
৷TA: Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven আমার স্টিম ডেকে অসাধারণভাবে চলে। মোবাইল সহ বিভিন্ন প্ল্যাটফর্মে মনা ট্রায়ালস নিয়ে আমার অভিজ্ঞতা বিবেচনা করে, আমি স্টিম ডেক অপ্টিমাইজেশন সম্পর্কে আগ্রহী।
সম্পাদকের দ্রষ্টব্য: এই প্রশ্নটি গেমের অফিসিয়াল স্টিম ডেক সামঞ্জস্য রেটিং এর আগে।
STTA: আপনি কি
Romancing SaGa 2: Revenge of the Sevenএর বিকাশের সময় সম্পর্কে মন্তব্য করতে পারেন? ST: আমি সুনির্দিষ্ট বিবরণ দিতে পারব না, তবে মূল উন্নয়ন পর্ব ২০২১ সালের শেষের দিকে শুরু হয়েছিল।
TA:
Trials of Manaরিমেক থেকে কী শিক্ষা দেওয়া হয়েছে Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven? ST:
Trials of Mana আমাদের রিমেকের জন্য খেলোয়াড়দের পছন্দ সম্পর্কে মূল্যবান অন্তর্দৃষ্টি শিখিয়েছে। উদাহরণস্বরূপ, সাউন্ডট্র্যাক সম্পর্কে, আমরা শিখেছি যে প্লেয়াররা সাধারণত অডিওর গুণমান উন্নত করতে আধুনিক প্রযুক্তির ব্যবহার করে মূলের সাথে বিশ্বস্ত ব্যবস্থা পছন্দ করে। আমরা আসল এবং পুনর্বিন্যাস করা সাউন্ডট্র্যাকগুলির মধ্যে পরিবর্তন করার বিকল্পটিও অন্তর্ভুক্ত করেছি, এটি একটি বৈশিষ্ট্য যা Trials of Mana-এ ভালভাবে গৃহীত হয়েছে। আমরা রোমান্সিং সাগা 2 এর সাথে নির্দিষ্ট সামঞ্জস্যও করেছি। চরিত্রের নকশাগুলি মণার এর তুলনায় লম্বা এবং আরও গুরুতর এবং আমরা বাস্তববাদী নান্দনিকতা বজায় রাখতে টেক্সচারের ছায়ার পরিবর্তে আলোর প্রভাব ব্যবহার করেছি। আমরা যখন মান এর ট্রায়ালগুলি থেকে পাঠ প্রয়োগ করেছি, আমরা অনেকগুলি নতুন পদ্ধতিরও অন্তর্ভুক্ত করেছি <
মানার ট্রায়ালগুলি অবশেষে মোবাইলে পৌঁছেছে। রোম্যান্সিং সাগা 2: মোবাইল বা এক্সবক্সে সাতটির প্রতিশোধ? এ আনার পরিকল্পনা আছে কি?
এসটি:
টা:
এসটি:
আমি তাদের সময় এবং সহায়তার জন্য শিনিচি তাতসুক, জর্দান অ্যাসলেট, সারা গ্রিন এবং রাহেল মাসকেটিকে ধন্যবাদ জানাই <
রোম্যান্সিং সাগা 2: সাতটি বাষ্প ডেক ইমপ্রেশনগুলির প্রতিশোধ
স্টিম ডেকে গেমটি দেখায় এবং দুর্দান্ত শোনাচ্ছে। রিমেকটি ধীরে ধীরে যুদ্ধের যান্ত্রিকতা, পরিসংখ্যান এবং অন্যান্য উপাদানগুলির পরিচয় দেয়। রিটার্নিং খেলোয়াড়রা জীবনের মানসম্পন্ন উন্নতি, পরিশোধিত লড়াইয়ের প্রবাহ এবং নতুন অডিও বিকল্পগুলির প্রশংসা করবে। নতুন আগতরা এটিকে সাগা সিরিজে একটি স্বাগত প্রবেশের পয়েন্ট পাবেন। ভিজ্যুয়ালগুলি অ্যাক্সেসযোগ্যতা বাড়িয়ে তোলে, যখন কোর রোম্যান্সিং সাগা 2
রিমেকের ভিজ্যুয়ালগুলি প্রত্যাশা ছাড়িয়ে গেছে। আমি যখন মান এর রিমেকটির রোম্যান্সিং সাগা 2: সাতটি এর প্রতিশোধ শেষ পর্যন্ত উচ্চতর রিমেক হতে পারে, সম্ভবত মূল গেমটির জন্য আমার ব্যক্তিগত পছন্দের কারণে। বাষ্প ডেকে পিসি পোর্টের পারফরম্যান্স বিশেষভাবে চিত্তাকর্ষক। গেমটি সিলেক্টেবল সাউন্ডট্র্যাক (মূল বা রিমাস্টার্ড), অডিও ভাষা (ইংরেজি বা জাপানি) এবং বিভিন্ন গ্রাফিকাল সেটিংস সহ ভিজ্যুয়াল এবং অডিওর জন্য বিস্তৃত কাস্টমাইজেশন বিকল্পগুলি সরবরাহ করে < পিসি পোর্টটি স্ক্রিন মোড, রেজোলিউশন (স্টিম ডেকের উপর 720p অবধি), ফ্রেম রেট (30 থেকে সীমাহীন), ভি-সিঙ্ক, গতিশীল রেজোলিউশন, গ্রাফিক্স প্রিসেটস, অ্যান্টি-এলিয়াসিং, টেক্সচার ফিল্টারিং, ছায়ার গুণমান, এর সমন্বয়গুলিকে অনুমতি দেয় এবং 3 ডি মডেল রেন্ডারিং রেজোলিউশন। এমনকি উচ্চ সেটিংস সহ (মাঝারি ছায়া বাদে), আমি আমার স্টিম ডেক ওএলইডি-তে 720p এ কাছাকাছি-লকড 90FPS অর্জন করেছি < আমার প্রাথমিক প্লেথ্রুয়ের জন্য, আমি ইংরেজি অডিও বেছে নিয়েছি। ভয়েস অভিনয় ভাল, তবে আমি পরে জাপানি অডিও চেষ্টা করার পরিকল্পনা করছি। আধুনিকীকরণে রোম্যান্সিং সাগা 2: সাতটির প্রতিশোধ এর অনন্য পরিচয় সংরক্ষণ করার সময় বিনিয়োগ করা প্রচেষ্টা স্পষ্ট। আমি অধীর আগ্রহে সম্পূর্ণ প্রকাশের প্রত্যাশা করি এবং অন্যান্য প্ল্যাটফর্মগুলিতে ডেমোটি অন্বেষণ করি। রোম্যান্সিং সাগা 2: আরপিজি ভক্তদের জন্য সাতটি প্রতিশোধ অবশ্যই আবশ্যক। আশা করি, এটি খেলোয়াড়দের অন্যান্য সাগা শিরোনামগুলি অন্বেষণ করতে উত্সাহিত করবে। স্কয়ার এনিক্স, দয়া করে আমাদের সাগা সীমান্ত 2 পরবর্তী! রোম্যান্সিং সাগা 2: সাতটির প্রতিশোধ 24 শে অক্টোবর স্টিম, নিন্টেন্ডো সুইচ, পিএস 5, এবং পিএস 4 বিশ্বব্যাপী প্রবর্তনের জন্য লঞ্চ করে। সমস্ত প্ল্যাটফর্মে একটি বিনামূল্যে ডেমো পাওয়া যায় < আপনি আমাদের পূর্ববর্তী সাক্ষাত্কারগুলি খুঁজে পেতে পারেন, যার মধ্যে রয়েছে সুকান গেমস, ফিউটারল্যাব, ক্যাপকমের শুহেই মাতসুমোটো ( মার্ভেল বনাম ক্যাপকম ), সান্তা রাগিওন, পিটার 'ডুরান্টে' থোম্যান, এম 2, ডিজিটাল এক্সট্রিমেস (অন ওয়ারফ্রেম মোবাইল), টিম নিনজা এবং আরও অনেক কিছু। পড়ার জন্য আপনাকে ধন্যবাদ <
প্রাক-রিলিজ ডেমোটির জন্য একটি বাষ্প কী গ্রহণ আমাকে উত্তেজনা এবং আশঙ্কা উভয়ই ভরাট করে। প্রকাশিত ট্রেলারটি অত্যাশ্চর্য লাগছিল, তবে আমি বাষ্প ডেকের অভিজ্ঞতা সম্পর্কে অনিশ্চিত ছিলাম। ভাগ্যক্রমে, রোম্যান্সিং সাগা 2: সাতটির প্রতিশোধ
কেবল স্টিম ডেক ওএলইডি -তে দুর্দান্তভাবে অভিনয় করে না তবে আমাকে পিএস 5 বা স্যুইচটিতে এটি খেলতেও পুনর্বিবেচনা করেছে। গুণটি ব্যতিক্রমী।