การดำน้ำลึกลงไปในซีรีส์ SAGA มักจะเริ่มต้นด้วยชื่อมรดกของมันในรุ่นคอนโซลที่ผ่านมา สำหรับฉัน Romancing Saga 2 บน iOS ทำหน้าที่เป็นบทนำของฉันเมื่อเกือบทศวรรษที่ผ่านมาการเดินทางครั้งแรกที่ทำเครื่องหมายด้วยการต่อสู้เนื่องจากการใช้กลยุทธ์ JRPG โดยทั่วไปของฉัน อย่างไรก็ตามวันนี้ฉันเป็นแฟนตัวยงของ Saga (เป็นหลักฐานจากภาพด้านล่าง) และการประกาศล่าสุดของ Romancing Saga 2: Revenge of the Seven รีเมคที่สมบูรณ์สำหรับ Switch, PC และ PlayStation เป็นเรื่องน่าประหลาดใจที่น่ายินดี
<>การทบทวนคู่นี้มีประสบการณ์ของฉันด้วยการสาธิตการเข้าถึงก่อนกำหนดของ Romancing Saga 2: Revenge of the Seven
บนดาดฟ้า Steam ควบคู่ไปกับการสัมภาษณ์กับผู้ผลิตเกม Shinichi Tatsuke (จิตใจที่อยู่เบื้องหลังการทดลอง ของมานา remake) การสนทนาของเราครอบคลุมแง่มุมต่าง ๆ รวมถึงการพัฒนาของเกมบทเรียนที่เรียนรู้จาก การทดลองของมานา คุณสมบัติการเข้าถึงพอร์ตในอนาคตที่มีศักยภาพไปยัง Xbox และแพลตฟอร์มมือถือและแม้แต่การตั้งค่ากาแฟ การสัมภาษณ์ดำเนินการผ่านวิดีโอโทรได้รับการคัดลอกและแก้ไขเบา ๆ เพื่อความชัดเจน TouchArcade (TA):
การสร้างชื่อที่รักเช่นการทดลองของมานา และตอนนี้ Romancing Saga 2: Revenge of the Seven ? Shinichi Tatsuke (ST):
ทั้งคู่การทดลองของ Mana และ Saga Romancing ซีรีย์วันก่อนการควบรวมกิจการของ Square Enix ซึ่งมีต้นกำเนิดมาจากยุค Squaresoft พวกเขาเป็นชื่อสี่เหลี่ยมจัตุรัสในตำนานและเป็นเกียรติที่ได้เป็นผู้ควบคุมการรีเมค เกือบ 30 ปีผ่านไปนับตั้งแต่การเปิดตัวครั้งแรกของพวกเขาให้โอกาสที่เพียงพอสำหรับการปรับปรุง กระบวนการนี้สนุกอย่างไม่น่าเชื่อ Romancing Saga 2
ด้วยระบบที่เป็นเอกลักษณ์ยังคงโดดเด่นแม้กระทั่งทุกวันนี้ ความเป็นเอกลักษณ์ของมันทำให้มันเป็นผู้สมัครที่น่าสนใจสำหรับการสร้างใหม่เพื่อให้มั่นใจว่ามีการดึงดูดนักเล่นเกมสมัยใหม่<> ta:
ต้นฉบับRomancing Saga 2 มีความท้าทายอย่างมาก ฉันจำเกมได้ภายในสิบนาทีแรกของการเล่นครั้งแรกของฉัน! remake มีการตั้งค่าความยากหลายประการ คุณสร้างความสมดุลให้กับความซื่อสัตย์กับต้นฉบับได้อย่างไรกับการเข้าถึงที่ดีขึ้นโดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับผู้เล่นที่พบกับซีรีส์ SAGA เป็นครั้งแรกด้วยภาพที่ทันสมัย
st: ความยากลำบากของซีรีย์ Saga เป็นที่รู้จักกันดีดึงดูดฐานแฟนคลับเฉพาะทั่วโลก หลายคนเชื่อว่าความยากลำบากนั้นเป็นส่วนสำคัญของตัวตนของซีรีส์ อย่างไรก็ตามคนอื่น ๆ รับรู้อุปสรรคที่สูงในการเข้ามาเนื่องจากความท้าทายนี้ หลายคนตระหนักถึง Saga แต่ไม่ได้เล่นเนื่องจากความยากลำบากในการรับรู้ เพื่อรองรับทั้งผู้เล่นที่มีประสบการณ์และผู้เล่นใหม่ เราได้แนะนำการตั้งค่าความยากที่ปรับได้ โหมด "ปกติ" มุ่งเป้าไปที่ผู้เล่น RPG มาตรฐาน ในขณะที่โหมด "สบาย ๆ" ให้ความสำคัญกับความเพลิดเพลินในการเล่าเรื่อง ทีมพัฒนาของเราได้รวมแฟน ๆ ของ SaGa ตัวหลักไว้ด้วย เพื่อให้เกิดความสมดุลที่เคารพทั้งสองกลุ่มผู้เล่น ลองคิดว่ามันเหมือนกับการเติมน้ำผึ้งลงในแกงเผ็ด ความยากของเกมดั้งเดิมนั้นคล้ายกับแกงกะหรี่รสเผ็ดเข้มข้น และโหมดสบาย ๆ ทำหน้าที่เป็นสารให้ความหวาน TA:
ST:
<>
TA: Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven ทำงานได้ดีเป็นพิเศษบน Steam Deck ของฉัน เมื่อพิจารณาจากประสบการณ์ของฉันกับ บนแพลตฟอร์มต่างๆ รวมถึงมือถือ ฉันอยากรู้เกี่ยวกับการเพิ่มประสิทธิภาพสำรับ Steam
หมายเหตุบรรณาธิการ: คำถามนี้อยู่ก่อนคะแนนความเข้ากันได้ของ Steam Deck อย่างเป็นทางการของเกม
เกมตัวเต็มจะสามารถใช้งานร่วมกันได้และสามารถเล่นได้บน Steam Deck เหมือนกับที่คุณเคยสัมผัสมาในการสาธิต
ช่วยแสดงความคิดเห็นเกี่ยวกับเวลาในการพัฒนาของ Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven? ST: ฉันไม่สามารถให้รายละเอียดที่เฉพาะเจาะจงได้ แต่ขั้นตอนการพัฒนาหลักเริ่มในช่วงปลายปี 2021
<>
บทเรียนอะไรจาก Trials of Mana รีเมคที่แจ้งถึงพัฒนาการของ ?
ST: Trials of Mana สอนเราถึงข้อมูลเชิงลึกอันมีค่าเกี่ยวกับความต้องการของผู้เล่นในการรีเมค ตัวอย่างเช่น เกี่ยวกับเพลงประกอบ เราได้เรียนรู้ว่าโดยทั่วไปแล้วผู้เล่นชอบการเรียบเรียงที่ตรงตามต้นฉบับ ขณะเดียวกันก็ใช้ประโยชน์จากเทคโนโลยีสมัยใหม่เพื่อปรับปรุงคุณภาพเสียง นอกจากนี้เรายังรวมตัวเลือกในการสลับระหว่างเพลงประกอบดั้งเดิมและเพลงประกอบที่จัดเรียงใหม่ ซึ่งเป็นฟีเจอร์ที่ได้รับการตอบรับอย่างดีใน Trials of Mana. เรายังทำการปรับเปลี่ยนเฉพาะสำหรับ Romancing SaGa 2 การออกแบบตัวละครมีความสูงและจริงจังมากกว่าใน Trials of Mana และเราใช้เอฟเฟกต์แสงแทนเงาพื้นผิวเพื่อรักษาความสวยงามที่สมจริง ในขณะที่เราใช้บทเรียนจาก การทดลองมานา เราก็ได้รวมเอาแนวทางใหม่ ๆ มากมาย ณ จุดนี้ ฉันแสดงความขอบคุณสำหรับวิดีโอ "Romancing SaGa 2 Primer" ซึ่งแนะนำเกมเป็นภาษาอังกฤษ
TA: Trials of Mana ในที่สุดก็มาถึงมือถือแล้ว มีแผนที่จะนำ Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven ลงบนมือถือหรือ Xbox หรือไม่
ST:
TA:
ST:
ฉันขอบคุณ Shinichi Tatsuke, Jordan Aslett, Sara Green และ Rachel Mascetti สำหรับเวลาและความช่วยเหลือของพวกเขา
<>
Romancing SaGa 2: การแก้แค้นของการแสดงผลสำรับ Steam ทั้งเจ็ด
การได้รับรหัส Steam สำหรับการสาธิตก่อนวางจำหน่ายทำให้ฉันทั้งตื่นเต้นและวิตกกังวล ตัวอย่างการเปิดเผยดูน่าทึ่ง แต่ฉันไม่แน่ใจเกี่ยวกับประสบการณ์ Steam Deck โชคดีที่ พร้อมคุณสมบัติที่ได้รับการปรับปรุง แม้ว่าจะเป็นความยากลำบากที่ท้าทายที่สุด แต่ก็ยังเป็นประสบการณ์ที่ท้าทายแต่ก็คุ้มค่า
<>
ภาพรีเมคเกินความคาดหมาย แม้ว่าฉันจะสนุกไปกับการรีเมคของ แต่ฉันเชื่อว่า Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven อาจจะเป็นการรีเมคที่เหนือกว่าในท้ายที่สุด อาจเนื่องมาจากความชอบส่วนตัวของฉันต่อเกมต้นฉบับ ประสิทธิภาพของพอร์ต PC บน Steam Deck นั้นน่าประทับใจเป็นพิเศษ เกมมีตัวเลือกการปรับแต่งมากมายสำหรับภาพและเสียง รวมถึงเพลงประกอบที่เลือกได้ (ต้นฉบับหรือรีมาสเตอร์) ภาษาของเสียง (อังกฤษหรือญี่ปุ่น) และการตั้งค่ากราฟิกต่างๆ พอร์ตพีซีอนุญาตให้ปรับโหมดหน้าจอความละเอียด (สูงถึง 720p บนดาดฟ้าไอน้ำ) อัตราเฟรม (30 เป็นไม่ จำกัด ), V-Sync, ความละเอียดแบบไดนามิก, กราฟิกที่ตั้งไว้ล่วงหน้า, การต่อต้านการใช้งาน, การกรองพื้นผิว, คุณภาพเงา และความละเอียดการแสดงผลแบบจำลอง 3 มิติ แม้จะมีการตั้งค่าสูง (ยกเว้นเงาปานกลาง) ฉันก็ประสบความสำเร็จ 90fps ที่ใกล้ล็อคที่ 720p บนดาดฟ้าไอน้ำของฉัน OLED สำหรับการเล่นครั้งแรกของฉันฉันเลือกเสียงภาษาอังกฤษ การแสดงด้วยเสียงนั้นดี แต่ฉันวางแผนที่จะลองเสียงญี่ปุ่นในภายหลัง ความพยายามที่ลงทุนในการทำให้ทันสมัย Romancing Saga 2: Revenge of the Seven ในขณะที่รักษาตัวตนที่เป็นเอกลักษณ์ของตนนั้นเห็นได้ชัด ฉันคาดหวังการเปิดตัวเต็มรูปแบบและสำรวจการสาธิตบนแพลตฟอร์มอื่น ๆ Romancing Saga 2: Revenge of the Seven Saga Frontier 2 ถัดไป!
Romancing Saga 2: Revenge of the Seven
คุณสามารถค้นหาการสัมภาษณ์ครั้งก่อนของเรารวมถึงผู้ที่มี Sukeban Games, Futurlab, Shuhei Matsumoto ของ Capcom (บน Marvel vs. Capcom Warframe มือถือ), ทีมนินจาและอื่น ๆ ขอบคุณสำหรับการอ่าน ไม่เพียงแต่ทำงานได้ดีบน Steam Deck OLED เท่านั้น แต่ยังทำให้ฉันพิจารณาเล่นบน PS5 หรือ Switch อีกครั้งอีกด้วย คุณภาพเยี่ยมมาก
เกมมีรูปลักษณ์และเสียงที่ยอดเยี่ยมบน Steam Deck เกมรีเมคจะค่อยๆ แนะนำกลไกการต่อสู้ สถิติ และองค์ประกอบอื่นๆ ผู้เล่นที่กลับมาจะประทับใจกับการปรับปรุงคุณภาพชีวิต กระแสการต่อสู้ที่ได้รับการปรับปรุง และตัวเลือกเสียงใหม่ ผู้มาใหม่จะพบว่ามันเป็นจุดเริ่มต้นที่น่ายินดีในซีรีส์ SaGa ภาพช่วยเพิ่มการเข้าถึง ในขณะที่ยังคงรักษาประสบการณ์หลัก
Romancing SaGa 2