บ้าน ข่าว ข่าวด่วน: บทสัมภาษณ์พิเศษและดูตัวอย่างเผยให้เห็นขุมทรัพย์ของ 'Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven'

ข่าวด่วน: บทสัมภาษณ์พิเศษและดูตัวอย่างเผยให้เห็นขุมทรัพย์ของ 'Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven'

by Zoe Jan 27,2025

การดำน้ำลึกลงไปในซีรีส์ SAGA มักจะเริ่มต้นด้วยชื่อมรดกของมันในรุ่นคอนโซลที่ผ่านมา สำหรับฉัน Romancing Saga 2 บน iOS ทำหน้าที่เป็นบทนำของฉันเมื่อเกือบทศวรรษที่ผ่านมาการเดินทางครั้งแรกที่ทำเครื่องหมายด้วยการต่อสู้เนื่องจากการใช้กลยุทธ์ JRPG โดยทั่วไปของฉัน อย่างไรก็ตามวันนี้ฉันเป็นแฟนตัวยงของ Saga (เป็นหลักฐานจากภาพด้านล่าง) และการประกาศล่าสุดของ Romancing Saga 2: Revenge of the Seven รีเมคที่สมบูรณ์สำหรับ Switch, PC และ PlayStation เป็นเรื่องน่าประหลาดใจที่น่ายินดี

<>

การทบทวนคู่นี้มีประสบการณ์ของฉันด้วยการสาธิตการเข้าถึงก่อนกำหนดของ Romancing Saga 2: Revenge of the Seven

บนดาดฟ้า Steam ควบคู่ไปกับการสัมภาษณ์กับผู้ผลิตเกม Shinichi Tatsuke (จิตใจที่อยู่เบื้องหลัง

การทดลอง ของมานา remake) การสนทนาของเราครอบคลุมแง่มุมต่าง ๆ รวมถึงการพัฒนาของเกมบทเรียนที่เรียนรู้จาก การทดลองของมานา คุณสมบัติการเข้าถึงพอร์ตในอนาคตที่มีศักยภาพไปยัง Xbox และแพลตฟอร์มมือถือและแม้แต่การตั้งค่ากาแฟ การสัมภาษณ์ดำเนินการผ่านวิดีโอโทรได้รับการคัดลอกและแก้ไขเบา ๆ เพื่อความชัดเจน TouchArcade (TA):

การสร้างชื่อที่รักเช่น

การทดลองของมานา และตอนนี้ Romancing Saga 2: Revenge of the Seven ? Shinichi Tatsuke (ST):

ทั้งคู่

การทดลองของ Mana และ Saga Romancing ซีรีย์วันก่อนการควบรวมกิจการของ Square Enix ซึ่งมีต้นกำเนิดมาจากยุค Squaresoft พวกเขาเป็นชื่อสี่เหลี่ยมจัตุรัสในตำนานและเป็นเกียรติที่ได้เป็นผู้ควบคุมการรีเมค เกือบ 30 ปีผ่านไปนับตั้งแต่การเปิดตัวครั้งแรกของพวกเขาให้โอกาสที่เพียงพอสำหรับการปรับปรุง กระบวนการนี้สนุกอย่างไม่น่าเชื่อ Romancing Saga 2

ด้วยระบบที่เป็นเอกลักษณ์ยังคงโดดเด่นแม้กระทั่งทุกวันนี้ ความเป็นเอกลักษณ์ของมันทำให้มันเป็นผู้สมัครที่น่าสนใจสำหรับการสร้างใหม่เพื่อให้มั่นใจว่ามีการดึงดูดนักเล่นเกมสมัยใหม่

<> ta:

ต้นฉบับ

Romancing Saga 2 มีความท้าทายอย่างมาก ฉันจำเกมได้ภายในสิบนาทีแรกของการเล่นครั้งแรกของฉัน! remake มีการตั้งค่าความยากหลายประการ คุณสร้างความสมดุลให้กับความซื่อสัตย์กับต้นฉบับได้อย่างไรกับการเข้าถึงที่ดีขึ้นโดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับผู้เล่นที่พบกับซีรีส์ SAGA เป็นครั้งแรกด้วยภาพที่ทันสมัย ​​

st: ความยากลำบากของซีรีย์ Saga เป็นที่รู้จักกันดีดึงดูดฐานแฟนคลับเฉพาะทั่วโลก หลายคนเชื่อว่าความยากลำบากนั้นเป็นส่วนสำคัญของตัวตนของซีรีส์ อย่างไรก็ตามคนอื่น ๆ รับรู้อุปสรรคที่สูงในการเข้ามาเนื่องจากความท้าทายนี้ หลายคนตระหนักถึง Saga แต่ไม่ได้เล่นเนื่องจากความยากลำบากในการรับรู้

เพื่อรองรับทั้งผู้เล่นที่มีประสบการณ์และผู้เล่นใหม่ เราได้แนะนำการตั้งค่าความยากที่ปรับได้ โหมด "ปกติ" มุ่งเป้าไปที่ผู้เล่น RPG มาตรฐาน ในขณะที่โหมด "สบาย ๆ" ให้ความสำคัญกับความเพลิดเพลินในการเล่าเรื่อง ทีมพัฒนาของเราได้รวมแฟน ๆ ของ SaGa ตัวหลักไว้ด้วย เพื่อให้เกิดความสมดุลที่เคารพทั้งสองกลุ่มผู้เล่น ลองคิดว่ามันเหมือนกับการเติมน้ำผึ้งลงในแกงเผ็ด ความยากของเกมดั้งเดิมนั้นคล้ายกับแกงกะหรี่รสเผ็ดเข้มข้น และโหมดสบาย ๆ ทำหน้าที่เป็นสารให้ความหวาน

<>

TA:

คุณรักษาสมดุลระหว่างการรักษาประสบการณ์ดั้งเดิมสำหรับทหารผ่านศึก ควบคู่ไปกับการปรับปรุงคุณภาพชีวิตได้อย่างไร คุณเลือกฟีเจอร์ที่ทันสมัยในขณะที่ยังคงรักษาความท้าทายสำหรับแฟนๆ ที่ติดตามมายาวนานได้อย่างไร

ST:

ซีรีส์ SaGa ไม่ได้มีเพียงแค่ความยากเท่านั้น แต่ยังเกี่ยวกับการเข้าถึงข้อมูลด้วย เกมต้นฉบับปิดบังข้อมูลสำคัญ เช่น จุดอ่อนของศัตรูและสถิติการป้องกัน ทำให้ผู้เล่นต้องอนุมานข้อมูลเหล่านั้นอย่างอิสระ เราถือว่าสิ่งนี้ไม่ยุติธรรม ดังนั้นเราจึงแสดงจุดอ่อนให้เห็นในการรีเมคเพื่อประสบการณ์ที่ยุติธรรมและสนุกสนานยิ่งขึ้น เราได้ปรับเปลี่ยนแง่มุมที่ยากเกินไปอื่นๆ เพื่อสร้างประสบการณ์ที่สมดุลสำหรับผู้เล่นยุคใหม่

<> TA:

Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven ทำงานได้ดีเป็นพิเศษบน Steam Deck ของฉัน เมื่อพิจารณาจากประสบการณ์ของฉันกับ

Trials of Mana

บนแพลตฟอร์มต่างๆ รวมถึงมือถือ ฉันอยากรู้เกี่ยวกับการเพิ่มประสิทธิภาพสำรับ Steam หมายเหตุบรรณาธิการ: คำถามนี้อยู่ก่อนคะแนนความเข้ากันได้ของ Steam Deck อย่างเป็นทางการของเกม

ST:

เกมตัวเต็มจะสามารถใช้งานร่วมกันได้และสามารถเล่นได้บน Steam Deck เหมือนกับที่คุณเคยสัมผัสมาในการสาธิต

TA:

ช่วยแสดงความคิดเห็นเกี่ยวกับเวลาในการพัฒนาของ Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven?

ST: ฉันไม่สามารถให้รายละเอียดที่เฉพาะเจาะจงได้ แต่ขั้นตอนการพัฒนาหลักเริ่มในช่วงปลายปี 2021 <>

TA:

บทเรียนอะไรจาก Trials of Mana รีเมคที่แจ้งถึงพัฒนาการของ

Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven

?

ST: Trials of Mana สอนเราถึงข้อมูลเชิงลึกอันมีค่าเกี่ยวกับความต้องการของผู้เล่นในการรีเมค ตัวอย่างเช่น เกี่ยวกับเพลงประกอบ เราได้เรียนรู้ว่าโดยทั่วไปแล้วผู้เล่นชอบการเรียบเรียงที่ตรงตามต้นฉบับ ขณะเดียวกันก็ใช้ประโยชน์จากเทคโนโลยีสมัยใหม่เพื่อปรับปรุงคุณภาพเสียง นอกจากนี้เรายังรวมตัวเลือกในการสลับระหว่างเพลงประกอบดั้งเดิมและเพลงประกอบที่จัดเรียงใหม่ ซึ่งเป็นฟีเจอร์ที่ได้รับการตอบรับอย่างดีใน Trials of Mana.

เรายังทำการปรับเปลี่ยนเฉพาะสำหรับ Romancing SaGa 2 การออกแบบตัวละครมีความสูงและจริงจังมากกว่าใน Trials of Mana และเราใช้เอฟเฟกต์แสงแทนเงาพื้นผิวเพื่อรักษาความสวยงามที่สมจริง ในขณะที่เราใช้บทเรียนจาก การทดลองมานา เราก็ได้รวมเอาแนวทางใหม่ ๆ มากมาย

<>

ณ จุดนี้ ฉันแสดงความขอบคุณสำหรับวิดีโอ "Romancing SaGa 2 Primer" ซึ่งแนะนำเกมเป็นภาษาอังกฤษ

TA:

Trials of Mana ในที่สุดก็มาถึงมือถือแล้ว มีแผนที่จะนำ Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven ลงบนมือถือหรือ Xbox หรือไม่ ST:

ขณะนี้ยังไม่มีแผนที่จะเผยแพร่บนแพลตฟอร์มเหล่านั้น

TA:

สุดท้ายนี้ คุณชอบกาแฟแบบไหน?

ST:

ฉันไม่ดื่มกาแฟ ฉันไม่ชอบเครื่องดื่มรสขม ฉันไม่ดื่มเบียร์เหมือนกัน

ฉันขอบคุณ Shinichi Tatsuke, Jordan Aslett, Sara Green และ Rachel Mascetti สำหรับเวลาและความช่วยเหลือของพวกเขา

<> Romancing SaGa 2: การแก้แค้นของการแสดงผลสำรับ Steam ทั้งเจ็ด

การได้รับรหัส Steam สำหรับการสาธิตก่อนวางจำหน่ายทำให้ฉันทั้งตื่นเต้นและวิตกกังวล ตัวอย่างการเปิดเผยดูน่าทึ่ง แต่ฉันไม่แน่ใจเกี่ยวกับประสบการณ์ Steam Deck โชคดีที่

Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven

ไม่เพียงแต่ทำงานได้ดีบน Steam Deck OLED เท่านั้น แต่ยังทำให้ฉันพิจารณาเล่นบน PS5 หรือ Switch อีกครั้งอีกด้วย คุณภาพเยี่ยมมาก เกมมีรูปลักษณ์และเสียงที่ยอดเยี่ยมบน Steam Deck เกมรีเมคจะค่อยๆ แนะนำกลไกการต่อสู้ สถิติ และองค์ประกอบอื่นๆ ผู้เล่นที่กลับมาจะประทับใจกับการปรับปรุงคุณภาพชีวิต กระแสการต่อสู้ที่ได้รับการปรับปรุง และตัวเลือกเสียงใหม่ ผู้มาใหม่จะพบว่ามันเป็นจุดเริ่มต้นที่น่ายินดีในซีรีส์ SaGa ภาพช่วยเพิ่มการเข้าถึง ในขณะที่ยังคงรักษาประสบการณ์หลัก

Romancing SaGa 2

พร้อมคุณสมบัติที่ได้รับการปรับปรุง แม้ว่าจะเป็นความยากลำบากที่ท้าทายที่สุด แต่ก็ยังเป็นประสบการณ์ที่ท้าทายแต่ก็คุ้มค่า <> ภาพรีเมคเกินความคาดหมาย แม้ว่าฉันจะสนุกไปกับการรีเมคของ

Trials of Mana

แต่ฉันเชื่อว่า Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven อาจจะเป็นการรีเมคที่เหนือกว่าในท้ายที่สุด อาจเนื่องมาจากความชอบส่วนตัวของฉันต่อเกมต้นฉบับ ประสิทธิภาพของพอร์ต PC บน Steam Deck นั้นน่าประทับใจเป็นพิเศษ เกมมีตัวเลือกการปรับแต่งมากมายสำหรับภาพและเสียง รวมถึงเพลงประกอบที่เลือกได้ (ต้นฉบับหรือรีมาสเตอร์) ภาษาของเสียง (อังกฤษหรือญี่ปุ่น) และการตั้งค่ากราฟิกต่างๆ

พอร์ตพีซีอนุญาตให้ปรับโหมดหน้าจอความละเอียด (สูงถึง 720p บนดาดฟ้าไอน้ำ) อัตราเฟรม (30 เป็นไม่ จำกัด ), V-Sync, ความละเอียดแบบไดนามิก, กราฟิกที่ตั้งไว้ล่วงหน้า, การต่อต้านการใช้งาน, การกรองพื้นผิว, คุณภาพเงา และความละเอียดการแสดงผลแบบจำลอง 3 มิติ แม้จะมีการตั้งค่าสูง (ยกเว้นเงาปานกลาง) ฉันก็ประสบความสำเร็จ 90fps ที่ใกล้ล็อคที่ 720p บนดาดฟ้าไอน้ำของฉัน OLED

สำหรับการเล่นครั้งแรกของฉันฉันเลือกเสียงภาษาอังกฤษ การแสดงด้วยเสียงนั้นดี แต่ฉันวางแผนที่จะลองเสียงญี่ปุ่นในภายหลัง ความพยายามที่ลงทุนในการทำให้ทันสมัย ​​ Romancing Saga 2: Revenge of the Seven ในขณะที่รักษาตัวตนที่เป็นเอกลักษณ์ของตนนั้นเห็นได้ชัด

<>

ฉันคาดหวังการเปิดตัวเต็มรูปแบบและสำรวจการสาธิตบนแพลตฟอร์มอื่น ๆ Romancing Saga 2: Revenge of the Seven

เป็นสิ่งที่ต้องมีสำหรับแฟน ๆ RPG หวังว่าสิ่งนี้จะกระตุ้นให้ผู้เล่นสำรวจชื่อเรื่องเทพนิยายอื่น ๆ Square Enix โปรดให้เรา

Saga Frontier 2 ถัดไป! Romancing Saga 2: Revenge of the Seven

เปิดตัวในวันที่ 24 ตุลาคมสำหรับ Steam, Nintendo Switch, PS5 และ PS4 ทั่วโลก มีการสาธิตฟรีในทุกแพลตฟอร์ม

คุณสามารถค้นหาการสัมภาษณ์ครั้งก่อนของเรารวมถึงผู้ที่มี Sukeban Games, Futurlab, Shuhei Matsumoto ของ Capcom (บน Marvel vs. Capcom

), Santa Ragione, Peter 'Durante' Thoman, M2, ดิจิตอลสุดขั้วดิจิตอล

Warframe มือถือ), ทีมนินจาและอื่น ๆ ขอบคุณสำหรับการอ่าน