Ev Haberler "Resident Evil 2 ve 4 Yeniden Yapılanlar: Gereksiz Bir Gelişim Yolculuğu"

"Resident Evil 2 ve 4 Yeniden Yapılanlar: Gereksiz Bir Gelişim Yolculuğu"

by Nova May 04,2025

"Resident Evil 2 ve 4 Yeniden Yapılanlar: Gereksiz Bir Gelişim Yolculuğu"

Resident Evil 2 ve Resident Evil 4'ün beğenilen remake'lerinin arkasındaki yönetmen Yasuhiro Anpo, ikinci taksiti yenileme kararının, 1998 klasiğinin eski ihtişamına geri döndüğünü görmek isteyen hayranlardan gelen ezici talepten kaynaklandığını açıkladı. ANPO, "Fark ettik: insanlar bunun olmasını istiyor" dedi, bu da yapımcı Hirabayashi'yi kararlı bir şekilde ilan etmeye itti, "Tamam, yapacağız."

Başlangıçta, geliştirme ekibi önce Resident Evil 4 ile mücadele etmeyi düşündü. Bununla birlikte, dikkatli bir müzakereden sonra, yaygın beğeni toplayan oyunun orijinal formunda neredeyse mükemmel olduğunu fark ettiler. Önemli değişiklikler yapmak çok büyük bir risk oluşturdu. Sonuç olarak, odak noktası modern bir revizyona ihtiyaç duyan eski başlığa geçti. Ekip ayrıca, topluluğun istediği hakkında bilgi edinmek için fan projelerine girdi.

Capcom'un iç düşüncelerine rağmen, fan tabanı Resident Evil 2 ve Resident Evil 3'ün yeniden yayınlanmasından sonra bile karışık duyguları ifade etti ve Resident Evil 4 yeniden yapımının duyurulması. Birçok taraftar, Resident Evil 4'ün öncekilerinin aksine, çok fazla güncelleme gerektirmediğini hissetti.

1990'larda orijinal PlayStation'da piyasaya sürülen Resident Evil 2 ve Resident Evil 3, sabit kamera açıları ve hantal kontroller gibi modası geçmiş unsurlara sahipken, Resident Evil 4, 2005 ilk çıkışında türde devrim yarattı. İlk şüpheciliğe rağmen, yeniden yapılanma, oyun ve anlatı unsurlarını önemli ölçüde artırırken orijinalin özünü başarıyla yakaladı.

Ticari zafer ve olumlu incelemeler, Capcom'un doğru seçimi yaptığını vurguladı. Neredeyse sakrosant olarak kabul edilen bir oyunun bile kökenlerine saygı duyulabileceğini ve taze, yaratıcı bir dokunuşla yeniden tasarlanabileceğini gösterdi.