Casa Notizia "Resident Evil 2 e 4 Remake: un viaggio di sviluppo scoraggiante"

"Resident Evil 2 e 4 Remake: un viaggio di sviluppo scoraggiante"

by Nova May 04,2025

"Resident Evil 2 e 4 Remake: un viaggio di sviluppo scoraggiante"

Yasuhiro Anpo, il regista dietro gli acclamati remake di Resident Evil 2 e Resident Evil 4, ha rivelato che la decisione di rinnovare la seconda puntata derivava dalla schiacciante domanda dei fan desiderosi di vedere il classico del 1998 restaurato al suo precedente gloria. Anpo ha osservato: "Ci siamo resi conto: le persone vogliono davvero che ciò accada", il che ha spinto il produttore Hirabayashi a dichiarare decisamente: "Va bene, lo faremo".

Inizialmente, il team di sviluppo ha preso in considerazione la possibilità di affrontare prima Resident Evil 4. Tuttavia, dopo un'attenta deliberazione, hanno riconosciuto che il gioco, che aveva ottenuto consensi diffusi, era quasi perfetto nella sua forma originale. Fare cambiamenti significativi rappresentava un rischio troppo grande. Di conseguenza, l'attenzione si è spostata sul titolo più vecchio, che aveva un disperato bisogno di una revisione moderna. Il team ha anche approfondito progetti di fan per ottenere approfondimenti su ciò che la comunità desiderava.

Nonostante le considerazioni interne di Capcom, la base di fan ha espresso sentimenti contrastanti anche dopo il rilascio dei remake di Resident Evil 2 e Resident Evil 3 e l'annuncio del remake di Resident Evil 4. Molti fan ritenevano che Resident Evil 4, a differenza dei suoi predecessori, non richiedeva tanto aggiornamento.

Mentre Resident Evil 2 e Resident Evil 3, lanciati negli anni '90 sulla PlayStation originale, presentavano elementi obsoleti come angoli di telecamera fissa e controlli ingombranti, Resident Evil 4 aveva rivoluzionato il genere al suo debutto nel 2005. Nonostante lo scetticismo iniziale, il remake ha catturato con successo l'essenza dell'originale, migliorando significativamente gli elementi di gameplay e narrativi.

Il trionfo commerciale e le recensioni favorevoli hanno sottolineato che Capcom aveva fatto la scelta giusta. Ha dimostrato che anche un gioco considerato quasi sacrosanto potrebbe essere reinventato con riverenza per le sue origini e un tocco fresco e creativo.