Will Wright'ın ikonik yaşam simülasyon oyunlarının ilk günleri, daha sonraki girişlerin geride kaldığı büyüleyici detaylar, sürükleyici mekanikler ve ilginç sürprizlerle doluydu. Derin kişisel bellek sistemlerinden benzersiz NPC etkileşimlerine kadar, bu kayıp özellikler orijinallerin büyüsünü tanımlamaya yardımcı oldu.
Seri geliştikçe, bu sevilen unsurların çoğu belirsizliğe dönüştü. Bu makalede, ilk iki oyunun unutulmuş mücevherlerini keşfetmek için nostaljik bir yolculuk yapacağız - hayranların hala kaçırdığı ve istediği özellikler geri dönecek.
Resim: ensigame.com
İçindekiler:
- Sims 1
- Otantik bitki bakımı
- Ödemem, yiyemiyorum!
- Bir cin beklenmedik hediyesi
- Sert Knocks Okulu
- Gerçekçi woohoo
- İyi yemek
- Heyecan ve dökülmeler
- Şöhretin fiyatı
- Makin 'Magic'te Spellcasting
- Yıldızların Altında Şarkı Söylemek
- Sims 2
- Bir İşletme İşletme
- Yüksek öğrenim, yüksek ödüller
- Gece hayatı
- Apartman hayatının heyecanı
- Süren anılar, sevmeyen aşk
- Fonksiyonel saatler
- Düşene kadar alışveriş
- Benzersiz NPC'ler
- Hobilerin kilidini açma
- Bir Yardım Eli
Sims 1
Otantik bitki bakımı
Resim: ensigame.com
Orijinal oyunda, kapalı bitkiler düzenli sulamanın canlı kalmasını istedi. Onları ihmal etmek, sadece evin görünüşünü giymekle kalmayıp aynı zamanda "oda" ihtiyacını etkileyen solgunluğa yol açtı, oyuncuları yaşam alanlarını düzenli tutmaya teşvik etti.
Ödemem, yiyemiyorum!
Resim: ensigame.com
Pizza dağıtım adamı Freddy, SIM'iniz siparişleri için ödeme yapamazsa hayal kırıklığı gösterecekti. Sessizce ayrılmak yerine, pizzayı geri alıp bırakarak oyuna mizahi ama gerçekçi bir dokunuş ekleyecekti.
Bir cin beklenmedik hediyesi
Resim: ensigame.com
Büyülü bir ürün olan Genie lambası, kalıcı efektlerle günde bir dileke izin verdi. Beklenmedik bir sonuç, zaman zaman lüks bir sıcak küvet ortaya çıkmasıyla sonuçlanan "su" dileğini seçmekti ve oyuna, özellikle paçavralardan zenginler gibi zorluklarda keyifli bir sürpriz ekledi.
Sert Knocks Okulu
Resim: ensigame.com
Sims 1'de eğitim çok önemliydi. Yüksek performanslı Sims, büyükanne ve büyükbabalarından parasal hediyeler aldı, akademik olarak askeri okula gönderilmenin sert sonucuyla karşı karşıya kaldı, asla hane halkına geri dönmeyecekti.
Gerçekçi woohoo
Resim: ensigame.com
Sims 1'deki Woohoo, zamanı için son derece gerçekçi oldu. Sims, etkileşime girmeden önce soyunur ve woohoo sonrası tepkiler değişir, ağlamadan tezahürata kadar duyguları gösterir, etkileşimlerine derinlik katar.
İyi yemek
Resim: ensigame.com
Sims, daha sonraki oyunlardaki basitleştirilmiş yeme animasyonlarının aksine, hayranların sevgiyle hatırladığı sofistike bir seviyeyi sergileyerek hem bıçak hem de çatal kullandı.
Heyecan ve dökülmeler
Resim: ensigame.com
Sims: Makin 'Magic, Roller Coasters heyecan ekledi. Magic Town iki farklı bardak içeriyordu: biri sirk temalı palyaço karmaşık ve diğeri Vernon'un kasasında perili bir ev estetiği ile. Oyuncular da kendilerini inşa edebilirler, heyecanı Magic Town'un ötesine uzatabilirler.
Şöhretin fiyatı
Resim: ensigame.com
Sims: Superstar'da Sims, Simcity Yetenek Ajansı aracılığıyla şöhret izledi. Beş yıldızlı bir yıldız güç sistemi, Studio Town'daki performanslara bağlı olan başarılarını ölçtü. Kötü performanslar veya ihmal, şöhretin azalmasına neden olabilir ve ajans tarafından art arda beş gün kaçırma riskiyle karşı karşıya kaldı.
Makin 'Magic'te Spellcasting
Resim: ensigame.com
The Sims: Makin 'Magic ayrıntılı bir yazım sistemi tanıttı. Sims, malzemeleri birleştirerek büyüler hazırladı, Tarifler BURADA BURADA SAYNIKBOOK'da belgelendi. Bu, çocukların büyücü olabileceği tek girişti ve oyuna benzersiz bir katman ekledi.
Yıldızların Altında Şarkı Söylemek
Resim: ensigame.com
Bir kamp ateşi etrafında, Sims üç melodiyi seçerek halk şarkıları söyleyebilir. Bu Singalongs, oyunun sürükleyici açık hava anlarını geliştirerek büyüleyici bir sosyal deneyimi teşvik etti.
Sims 2
Bir İşletme İşletme
Resim: ensigame.com
Sims 2'de Sims, evden veya özel mekanlardan çeşitli işletmeler açarak girişimciler olabilir. Moda butiklerinden restoranlara kadar olanaklar çok büyüktü. Çalışanları işe almak ve motive etmek, küçük dükkanlardan iş imparatorluklarına büyüme potansiyeli ile başarının anahtarıdır.
Ayrıca okuyun : Sims 2 için en iyi 30 mod
Yüksek öğrenim, yüksek ödüller
Resim: ensigame.com
Sims 2: Üniversite, gençlerin üniversiteye kaydolarak genç yetişkinliğe geçmesine izin verdi. Yurtlarda veya özel konutlarda yaşayan Sims, sosyal bağlantıları sürdürürken on ana dalda dengeli akademisyenler. Mezuniyet, yüksek öğrenimi değerli bir yatırım haline getirerek ileri kariyer yollarını açtı.
Gece hayatı
Resim: ensigame.com
Gece hayatı genişlemesi envanterler, yeni sosyal etkileşimler ve 125'den fazla nesne getirdi. Romantik arayışlar daha dinamik hale geldi, NPC tarihleri akşam başarısına dayanarak hediyeler veya nefret mektupları bıraktı. DJ'ler, Çingene Çöpçatörü, Bayan Crumplebottom ve Vampirler gibi ikonik karakterler sosyal yaşama yeni boyutlar ekledi.
Apartman hayatının heyecanı
Resim: ensigame.com
Sims 2'nin son genişlemesi olan apartman hayatı, kentsel yaşamı tanıttı. Sims dairelere taşındı, yeni arkadaşlıklar, kariyer bağlantıları ve romantizm teşvik etti. Oyun alanlarına yakın çocuk yetiştirmekten kahve dükkanlarında sosyalleşmeye kadar, şehir hayatı sonsuz fırsatlar sundu.
Süren anılar, sevmeyen aşk
Resim: ensigame.com
Sims 2, Sims'in kişiliklerini ve etkileşimlerini şekillendiren yaşam olaylarını hatırlamasına izin veren bir bellek sistemi tanıttı. Karşılıksız ilişkiler gerçekçilik ve drama ekledi, Sims geri çekilebilecek derin duygular geliştirdi.
Resim: ensigame.com
Fonksiyonel saatler
Resim: ensigame.com
Sims 2'deki saatler, duvar saatlerinden büyükbaba saatlerine kadar gerçek oyun içi süreyi gösterdi ve oyuncuların arayüze güvenmeden saatleri izlemesi için pratik bir yol sağladı.
Düşene kadar alışveriş
Resim: ensigame.com
Daha sonraki oyunların aksine, Sims 2, Sims'in yiyecek ve kıyafet için alışveriş yapmasını gerektiriyordu. Buzdolapları otomatik stok yapmadı ve günlük yaşama gerçekçilik ekleyerek yeni kıyafetlerin satın alınması gerekiyordu.
Benzersiz NPC'ler
Resim: ensigame.com
Sosyal tavşan, bir SIM'in sosyal ihtiyaçları düştüğünde, arkadaşlık sunduğunda ortaya çıktı. Terapist bir SIM'in dökümü sırasında müdahale ederek oyuna benzersiz etkileşimler ekleyecekti.
Resim: ensigame.com
Hobilerin kilidini açma
Resim: ensigame.com
Freetime ile Sims, futboldan baleye hobiler takip edebilir ve hayatlarını işin ötesinde geliştirebilir. Hobiler ustalaşmak gizli ödüllerin ve özel kariyer fırsatlarının kilidini açarak boş zamanları anlamlı hale getirdi.
Bir Yardım Eli
Resim: ensigame.com
Güçlü komşu ilişkileri olan SIM'ler, bir dadı kiralamaya kişisel bir alternatif sunarak çocuk bakımında yardım isteyebilir.
Sims 1 ve 2, derinlikleri, yaratıcılıkları ve tanıttıkları benzersiz özelliklerin zenginliğinde çığır açıyordu. Tüm bu özelliklerin geri döndüğünü asla göremesek de, Sims franchise'ı ilk günlerinde bu kadar özel kılan benzersiz deneyimlerin nostaljik bir hatırlatıcısı olarak kalıyorlar.