Ang mga unang araw ng mga iconic na laro ng simulation ng Will Will Will ay napuno ng mga kaakit -akit na detalye, nakaka -engganyong mekanika, at mga quirky na sorpresa na sa kalaunan ay naiwan ang mga entry. Mula sa malalim na personal na mga sistema ng memorya hanggang sa natatanging mga pakikipag -ugnay sa NPC, ang mga nawalang tampok na ito ay nakatulong na tukuyin ang mahika ng mga orihinal.
Habang nagbago ang serye, marami sa mga minamahal na elemento na ito ay kumupas sa pagiging malalim. Sa artikulong ito, kukuha kami ng isang nostalhik na paglalakbay pabalik upang galugarin ang nakalimutan na mga hiyas ng unang dalawang laro - ang mga tampok na ang mga tagahanga ay hindi pa rin makagambala.
Larawan: ensigame.com
Talahanayan ng mga nilalaman:
- Ang Sims 1
- Tunay na pangangalaga sa halaman
- Hindi mabayaran, hindi makakain!
- Hindi inaasahang regalo ng isang genie
- Ang School of Hard Knocks
- Makatotohanang woohoo
- Masarap na kainan
- Mga thrill at spills
- Ang presyo ng katanyagan
- Spellcasting sa Makin 'Magic
- Pag -awit sa ilalim ng mga bituin
- Ang Sims 2
- Pagpapatakbo ng isang negosyo
- Mas mataas na edukasyon, mas mataas na gantimpala
- Nightlife
- Ang kaguluhan ng buhay sa apartment
- Mga alaala na tumatagal, pag -ibig na hindi
- Mga Functional Clock
- Mamili ka ng drop
- Natatanging NPC
- Pag -unlock ng mga libangan
- Isang tulong sa kamay
Ang Sims 1
Tunay na pangangalaga sa halaman
Larawan: ensigame.com
Sa orihinal na laro, ang mga panloob na halaman ay humiling ng regular na pagtutubig upang manatiling masigla. Ang pagpapabaya sa kanila ay humantong kay Wilting, na hindi lamang napinsala ang hitsura ng bahay ngunit naapektuhan din ang "silid" na kailangan, subtly na naghihikayat sa mga manlalaro na panatilihing maayos ang kanilang mga buhay na puwang.
Hindi mabayaran, hindi makakain!
Larawan: ensigame.com
Si Freddy, ang taong naghahatid ng pizza, ay magpapakita ng pagkabigo kung ang iyong SIM ay hindi maaaring magbayad para sa kanilang order. Sa halip na umalis nang tahimik, kukunin niya ang pizza at umalis, pagdaragdag ng isang nakakatawa ngunit makatotohanang ugnay sa laro.
Hindi inaasahang regalo ng isang genie
Larawan: ensigame.com
Ang Genie Lamp, isang mahiwagang item, pinapayagan ang isang nais bawat araw na may mga pangmatagalang epekto. Ang isang hindi inaasahang kinalabasan ay ang pagpili ng nais na "tubig", na paminsan-minsan ay nagresulta sa isang marangyang hot tub na lumilitaw, pagdaragdag ng isang kasiya-siyang sorpresa sa gameplay, lalo na sa mga hamon tulad ng basahan-sa-riches.
Ang School of Hard Knocks
Larawan: ensigame.com
Ang edukasyon ay mahalaga sa Sims 1. Ang mga mataas na pagganap na Sims ay nakatanggap ng mga regalo sa pananalapi mula sa kanilang mga lolo at lola, habang ang mga nahihirapang pang-akademikong nahaharap sa malupit na bunga ng pagpapadala sa paaralan ng militar, hindi na bumalik sa sambahayan.
Makatotohanang woohoo
Larawan: ensigame.com
Ang Woohoo sa Sims 1 ay kamangha -manghang makatotohanang para sa oras nito. Ang mga Sims ay maghubad bago makisali, at iba-iba ang mga reaksyon ng post-woohoo, na nagpapakita ng mga emosyon mula sa pag-iyak hanggang sa pagpalakpakan, pagdaragdag ng lalim sa kanilang mga pakikipag-ugnay.
Masarap na kainan
Larawan: ensigame.com
Ginamit ni Sims ang parehong kutsilyo at isang tinidor habang kumakain, na nagpapakita ng isang antas ng pagiging sopistikado na ang mga tagahanga ay masayang naaalala, hindi katulad ng pinasimple na mga animation sa pagkain sa mga susunod na laro.
Mga thrill at spills
Larawan: ensigame.com
Sa Sims: Makin 'Magic, ang Roller Coasters ay nagdagdag ng kaguluhan. Nagtatampok ang Magic Town ng dalawang natatanging mga baybayin: ang isa sa clowntastic land na may tema ng sirko at isa pa sa Vernon's Vault na may isang haunted house aesthetic. Ang mga manlalaro ay maaari ring magtayo ng kanilang sariling, pagpapalawak ng kasiyahan na lampas sa bayan ng Magic.
Ang presyo ng katanyagan
Larawan: ensigame.com
Sa Sims: Superstar, hinabol ni Sims ang katanyagan sa pamamagitan ng Simcity Talent Agency. Sinusukat ng isang five-star star power system ang kanilang tagumpay, na nakasalalay sa mga pagtatanghal sa Studio Town. Ang mga mahihirap na pagtatanghal o pagpapabaya ay maaaring maging sanhi ng katanyagan, at nawawala ang limang magkakasunod na araw na panganib na ibinaba ng ahensya.
Spellcasting sa Makin 'Magic
Larawan: ensigame.com
Ang Sims: Ang Magic 'Magic ay nagpakilala ng isang detalyadong sistema ng spellcasting. Ang mga Sims ay gumawa ng mga spells sa pamamagitan ng pagsasama ng mga sangkap, na may mga recipe na na -dokumentado sa Start Here Spellbook. Ito ang nag -iisang entry kung saan ang mga bata ay maaaring maging mga spellcaster, pagdaragdag ng isang natatanging layer sa gameplay.
Pag -awit sa ilalim ng mga bituin
Larawan: ensigame.com
Sa paligid ng isang apoy sa kampo, si Sims ay maaaring kumanta ng mga katutubong kanta, na pumili mula sa tatlong melodies. Ang mga singalong na ito ay nagtaguyod ng isang kaakit -akit na karanasan sa lipunan, pagpapahusay ng mga immersive na sandali ng laro.
Ang Sims 2
Pagpapatakbo ng isang negosyo
Larawan: ensigame.com
Sa Sims 2, ang Sims ay maaaring maging negosyante, pagbubukas ng iba't ibang mga negosyo mula sa bahay o dedikadong mga lugar. Mula sa mga fashion boutiques hanggang sa mga restawran, malawak ang mga posibilidad. Ang pag -upa at pag -uudyok ng mga empleyado ay susi sa tagumpay, na may potensyal na lumago mula sa maliliit na tindahan hanggang sa mga emperyo sa negosyo.
Basahin din : 30 Pinakamahusay na Mods para sa Sims 2
Mas mataas na edukasyon, mas mataas na gantimpala
Larawan: ensigame.com
Ang Sims 2: Pinayagan ng Unibersidad ang mga kabataan na lumipat sa Young Adulthood sa pamamagitan ng pag -enrol sa kolehiyo. Nakatira sa mga dorm o pribadong tirahan, ang mga balanseng akademya ng Sims sa buong sampung majors habang pinapanatili ang mga koneksyon sa lipunan. Binuksan ang graduation ng mga advanced na landas sa karera, na ginagawang isang mahalagang pamumuhunan ang mas mataas na edukasyon.
Nightlife
Larawan: ensigame.com
Ang pagpapalawak ng nightlife ay nagdala ng mga imbentaryo, bagong pakikipag -ugnayan sa lipunan, at higit sa 125 mga bagay. Ang mga romantikong hangarin ay naging mas pabago -bago, na may mga petsa ng NPC na nag -iiwan ng mga regalo o mga poot na sulat batay sa tagumpay ng gabi. Ang mga iconic na character tulad ng DJS, ang Gypsy matchmaker, Mrs CrumpleBottom, at mga bampira ay nagdagdag ng mga bagong sukat sa buhay panlipunan.
Ang kaguluhan ng buhay sa apartment
Larawan: ensigame.com
Ang buhay sa apartment, ang pangwakas na pagpapalawak para sa Sims 2, ipinakilala ang pamumuhay sa lunsod. Si Sims ay lumipat sa mga apartment, nagtataguyod ng mga bagong pagkakaibigan, koneksyon sa karera, at pag -iibigan. Mula sa pagpapalaki ng mga bata malapit sa mga palaruan hanggang sa pakikisalamuha sa mga tindahan ng kape, ang buhay ng lungsod ay nag -aalok ng walang katapusang mga pagkakataon.
Mga alaala na tumatagal, pag -ibig na hindi
Larawan: ensigame.com
Ipinakilala ng Sims 2 ang isang sistema ng memorya, na nagpapahintulot sa mga SIM na alalahanin ang mga kaganapan sa buhay na humuhubog sa kanilang mga personalidad at pakikipag -ugnay. Ang mga hindi nabanggit na relasyon ay nagdaragdag ng pagiging totoo at drama, kasama ang mga SIM na bumubuo ng malalim na damdamin na maaaring hindi mapigilan.
Larawan: ensigame.com
Mga Functional Clock
Larawan: ensigame.com
Ang mga orasan sa Sims 2 ay nagpakita ng aktwal na oras ng in-game, mula sa mga orasan sa dingding hanggang sa mga orasan ng lolo, na nagbibigay ng isang praktikal na paraan para masubaybayan ng mga manlalaro ang mga oras nang hindi umaasa sa interface.
Mamili ka ng drop
Larawan: ensigame.com
Hindi tulad ng mga laro sa ibang pagkakataon, ang Sims 2 ay nangangailangan ng mga sims upang mamili para sa pagkain at damit. Ang mga refrigerator ay hindi awtomatikong stock, at ang mga bagong outfits ay kailangang bilhin, pagdaragdag ng pagiging totoo sa pang-araw-araw na buhay.
Natatanging NPC
Larawan: ensigame.com
Lumitaw ang panlipunang kuneho nang bumaba ang mga pangangailangan sa lipunan ng SIM, na nag -aalok ng pagsasama. Ang therapist ay makikialam sa panahon ng pagkasira ng SIM, pagdaragdag ng mga natatanging pakikipag -ugnay sa laro.
Larawan: ensigame.com
Pag -unlock ng mga libangan
Larawan: ensigame.com
Sa Freetime, maaaring ituloy ni Sims ang mga libangan, mula sa football hanggang ballet, pagpapahusay ng kanilang buhay na lampas sa trabaho. Mastering Hobbies Nabuksan ang mga lihim na gantimpala at eksklusibong mga oportunidad sa karera, na ginagawang makabuluhan ang oras sa paglilibang.
Isang tulong sa kamay
Larawan: ensigame.com
Ang mga Sims na may malakas na relasyon sa kapitbahay ay maaaring humingi ng tulong sa pangangalaga sa bata, na nag -aalok ng isang personal na alternatibo sa pag -upa ng isang nars.
Ang Sims 1 & 2 ay groundbreaking sa kanilang lalim, pagkamalikhain, at ang kayamanan ng mga natatanging tampok na ipinakilala nila. Habang hindi natin maaaring makita ang lahat ng mga tampok na ito na bumalik, nananatili silang isang nostalhik na paalala ng mga natatanging karanasan na naging espesyal sa franchise ng Sims sa mga unang araw nito.