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“重新发现模拟人生1和2:特色粉丝错过了”

by Brooklyn Apr 15,2025

威尔·赖特(Will Wright)的标志性生活模拟游戏的早期充满了迷人的细节,身临其境的机制和古怪的惊喜,后来留下了。从深度个人记忆系统到独特的NPC交互,这些丢失的功能有助于定义了原件的魔力。

随着该系列的发展,许多心爱的元素中的许多元素逐渐变得晦涩难懂。在本文中,我们将进行一个怀旧之旅,探索前两场比赛中被遗忘的宝石 - 粉丝仍然错过的特征将回报。

模拟人生1图片:ensigame.com

目录:

  • 模拟人生1
    • 正宗的植物护理
    • 不能付钱,不能吃!
    • 精灵的意外礼物
    • 艰难的学校
    • 现实的woohoo
    • 美食
    • 刺激和溢出
    • 名望的价格
    • 魔术魔术中的拼写广播
    • 在星空下唱歌
  • 模拟人生2
    • 经营业务
    • 高等教育,更高的奖励
    • 夜生活
    • 公寓生活的兴奋
    • 持续的回忆,没有爱
    • 功能时钟
    • 购物直到你丢下
    • 独特的NPC
    • 解锁爱好
    • 帮助之手

模拟人生1

正宗的植物护理

正宗的植物护理图片:ensigame.com

在原始游戏中,室内植物要求定期浇水以保持生机勃勃。忽视它们导致枯萎,这不仅破坏了房屋的外观,而且影响了“房间”的需求,巧妙地鼓励玩家保持生活空间整洁。

不能付钱,不能吃!

不能付钱吃图片:ensigame.com

披萨送货员弗雷迪(Freddy)如果您的SIM无法为他们的订单付款,就会表现出挫败感。他没有安静地离开,而是会收回披萨离开,为游戏增添了幽默但逼真的风格。

精灵的意外礼物

一个精灵意外礼物图片:ensigame.com

Genie Lamp是一个神奇的物品,每天允许一个愿望,具有持久的效果。一个意外的结果是选择“水”愿望,偶尔会导致豪华的热水浴缸出现,为游戏玩法增添了惊喜,尤其是在诸如抹布到富裕的挑战中。

艰难的学校

艰难的学校图片:ensigame.com

在《模拟人生》 1中,教育至关重要。高性能的模拟人生收到了祖父母的货币礼物,而那些在学术上挣扎的人面临着被送往军事学校的严厉后果,从不回到家庭。

现实的woohoo

现实的woohoo图片:ensigame.com

在《模拟人生1》中,Woohoo在其时代非常现实。模拟人生会在参与前脱衣服,而曲后的反应也有所不同,表现出从哭泣到欢呼的情绪,为他们的互动增添了深度。

美食

美食图片:ensigame.com

Sims在吃饭时同时使用了刀和叉子,展示了粉丝们深切地记住的一定程度的精致,这与后来的游戏中简化的饮食动画不同。

刺激和溢出

刺激和溢出图片:ensigame.com

在《模拟人生:魔术》中,滚筒杯架增加了兴奋。魔术小镇(Magic Town)有两个截然不同的杯垫:一个在小丑塔(Calwowntastic Land),有一个马戏团主题,另一个在弗农(Vernon)的拱顶上,带有鬼屋的美感。玩家还可以建立自己的刺激,将刺激范围扩大到魔术小镇之外。

名望的价格

名望的价格图片:ensigame.com

在《模拟人生:超级巨星》中,《模拟人生》通过Simcity人才代理商赢得了名声。一个五星级的恒星电力系统测量了他们的成功,取决于工作室镇的表演。表现不佳或忽视可能会导致名望下降,并且该机构连续五天失踪了五天。

魔术魔术中的拼写广播

魔术魔术中的拼写广播 图片:ensigame.com

模拟人生:Makin魔术介绍了一个详细的拼写系统。 Sims通过将食材与食谱相结合,在此处记录了咒语。这是孩子们可以成为施法者的唯一条目,在游戏玩法中添加了独特的层。

在星空下唱歌

在星空下唱歌图片:ensigame.com

在篝火旁,模拟人生可以唱歌,从三种旋律中选择。这些歌手促进了迷人的社交体验,增强了游戏的沉浸式户外时刻。

模拟人生2

经营业务

模拟人生2图片:ensigame.com

在《模拟人生2》中,模拟人生可能会成为企业家,在家或专门的场地开设各种业务。从时尚精品店到餐馆,可能性很大。招聘和激励员工是成功的关键,从小商店到商业帝国的潜力。

另请阅读:模拟人生的30个最佳mod 2

高等教育,更高的奖励

高等教育更高的奖励图片:ensigame.com

模拟人生2:大学允许青少年通过上大学过渡到年轻成年。 Sims居住在宿舍或私人住宅中,在维持社会联系的同时,在十个专业的学术界平衡了学者。毕业开辟了高级职业道路,使高等教育成为宝贵的投资。

夜生活

夜生活图片:ensigame.com

夜生活扩展带来了库存,新的社交互动以及超过125个物体。浪漫的追求变得更加活跃,NPC约会会根据当晚的成功留下礼物或仇恨信。诸如DJ,吉普赛媒人,Crumplebottom夫人和吸血鬼之类的标志性人物为社交生活增添了新的方面。

公寓生活的兴奋

公寓生活的兴奋图片:ensigame.com

《模拟人生2》的最终扩展公寓生活引入了城市生活。 Sims搬进了公寓,建立了新的友谊,职业联系和浪漫史。从抚养游乐场附近的孩子到在咖啡店的社交活动,城市生活提供了无尽的机会。

持续的回忆,没有爱

最后爱的回忆图片:ensigame.com

《模拟人生2》引入了一个记忆系统,使模拟人生可以记住塑造其个性和互动的生活事件。单相关的关系增加了现实主义和戏剧性,模拟人生发展了可能无法居住的深刻感受。

模拟人生1和2的丢失的宝石我们想要回来图片:ensigame.com

功能时钟

功能时钟图片:ensigame.com

《模拟人生2》中的时钟显示了实际游戏时间,从壁钟到祖父时钟,为玩家提供了一种实用的方式,可以使玩家在不依赖接口的情况下跟踪小时。

购物直到你丢下

购物直到你丢下图片:ensigame.com

与后来的游戏不同,《模拟人生2》要求模拟人生购买食物和衣服。冰箱没有自动储备,需要购买新的服装,从而为日常生活增添了现实主义。

独特的NPC

独特的NPC图片:ensigame.com

当Sim的社交需求下降并提供陪伴时,社交兔子出现了。治疗师将在SIM卡的故障中进行干预,并为游戏增加独特的互动。

独特的NPC图片:ensigame.com

解锁爱好

解锁爱好图片:ensigame.com

有了Freetime,Sims可以追求从足球到芭蕾舞的爱好,从而增强了他们的生活。掌握爱好取消了秘密奖励和独家职业机会,使闲暇时间有意义。

帮助之手

帮助之手图片:ensigame.com

具有牢固邻居关系的模拟人生可以寻求育儿帮助,为雇用保姆提供个人替代方案。

模拟人生1和2在其深度,创造力和他们引入的独特功能方面是开创性的。尽管我们可能永远不会看到所有这些功能返回,但它们仍然是一种怀旧的提醒,使人想起了使《模拟人生》系列在早期如此特别的独特经历。