Ev Haberler Microsoft, en iyi franchise'lar için 'ana stratejisini' açıklıyor

Microsoft, en iyi franchise'lar için 'ana stratejisini' açıklıyor

by Lillian Jan 25,2025

Xbox Has Made the

Xbox CEO'su Phil Spencer, geçmiş stratejik yanlış adımlar ve büyük franchise'lar üzerindeki etkiyi yansıtıyor ve şirketin tarihindeki bazı "en kötü kararları" kabul ediyor. Bu makalede Spencer'ın samimi değerlendirmelerini ve yaklaşan Xbox başlıklarını serbest bırakmada karşılaşılan zorluklara odaklanan samimi değerlendirmesini araştırıyor.

Phil Spencer'ın Xbox'ın geçmişine yansımaları

Kaçırılan Fırsatlar: Kader ve Guitar Hero

Xbox Has Made the

Pax West 2024'te Spencer, Bungie'nin Destiny ve Harmonix'in gitar kahramanı dahil olmak üzere kilit kararları tartıştı. Bunları görev süresinin en üzücü seçimleri arasında tanımladı. Xbox'taki ilk yıllarında Close ilişkisini kabul ederken, Destiny 'un ilk temyizini, sadece Wolves House genişlemesinden sonra potansiyelini takdir ettiğini itiraf etti. Benzer şekilde, gitar kahramanı 'nın pazar yaşayabilirliğine karşı ilk şüpheciliği ifade etti.

Xbox Has Made the

Dune: Uyanış - Xbox Yayın Zorlukları

Xbox Has Made the

Geçmiş aksiliklere rağmen, Spencer ileriye dönük bir perspektif sürdürüyor. Xbox, Funcom'un Dune: Awakening dahil olmak üzere büyük franchise'ları sürdürmeye devam ediyor. PC ve PS5 ile birlikte Xbox Series S'yi hedeflerken, Funcom'un baş ürün sorumlusu Scott Junior, S serisinin ortaya koyduğu optimizasyon zorluklarını vurguladı. Oyunların oyunun eski donanımlarda bile iyi performans göstereceğinden emin oldu.

Xbox Has Made the

Enotria: Son Şarkı - Xbox Sürüm Gecikmeleri

indie geliştiricisi Jyamma Games ' Enotria: Microsoft'un iletişim ve yanıt eksikliği nedeniyle Xbox üzerinde önemli gecikmeler yaşadı. Hem S serileri hem de X için hazır olan oyunun, PlayStation 5 ve PC'deki lansmanlara rağmen platformda yayınlanmadığı. Jyamma Games CEO'su Jacky Greco, Xbox'tan duyarlılık eksikliğinden ve gecikmelerin finansal etkisini belirterek durum üzerinde büyük hayal kırıklığı olduğunu ifade etti. Stüdyo, Xbox sürümünü mümkün olan en kısa sürede yayınlama arzusunu açıkça belirtti.