บ้าน ข่าว Microsoft เปิดตัว 'กลยุทธ์หลัก' สำหรับแฟรนไชส์ชั้นนำ

Microsoft เปิดตัว 'กลยุทธ์หลัก' สำหรับแฟรนไชส์ชั้นนำ

by Lillian Jan 25,2025
-

ซีอีโอของ Xbox Phil Spencer สะท้อนให้เห็นถึงความผิดพลาดเชิงกลยุทธ์ที่ผ่านมาและผลกระทบต่อแฟรนไชส์ที่สำคัญยอมรับ "การตัดสินใจที่เลวร้ายที่สุด" ในประวัติศาสตร์ของ บริษัท บทความนี้สำรวจการประเมินที่ตรงไปตรงมาของสเปนเซอร์โดยมุ่งเน้นไปที่โอกาสที่ไม่ได้รับและความท้าทายที่ต้องเผชิญในการปล่อยชื่อ Xbox ที่กำลังจะมาถึง Xbox Has Made the

การสะท้อนของ Phil Spencer เกี่ยวกับอดีตของ Xbox

พลาดโอกาส: Destiny and Guitar Hero

-

ที่ Pax West 2024, Spencer ได้พูดคุยเกี่ยวกับการตัดสินใจที่สำคัญรวมถึงการส่งผ่าน

ของ Bungie

และ

ของ Harmonix Xbox Has Made the เขาอธิบายว่าสิ่งเหล่านี้เป็นหนึ่งในตัวเลือกที่น่าเศร้าที่สุดในการดำรงตำแหน่งของเขา ในขณะที่ยอมรับความสัมพันธ์

กับ Bungie ในช่วงปีแรก ๆ ของเขาที่ Xbox เขายอมรับว่า

Destiny การอุทธรณ์เริ่มต้นของเขาทำให้เขาเห็นคุณค่าของมันหลังจากการขยายตัวของ ในทำนองเดียวกันเขาแสดงความสงสัยเริ่มต้นที่มีต่อ ฮีโร่กีตาร์ ความมีชีวิตของตลาด Close - Dune: Awakening - Xbox Release Challenges - แม้จะมีความพ่ายแพ้ที่ผ่านมาสเปนเซอร์ยังคงมีมุมมองที่คาดการณ์ล่วงหน้า Xbox ยังคงติดตามแฟรนไชส์ที่สำคัญรวมถึง Dune: Awakening ในขณะที่กำหนดเป้าหมาย Xbox Series S พร้อมกับ PC และ PS5 หัวหน้าเจ้าหน้าที่ผลิตภัณฑ์ของ Funcom, Scott Junior ได้เน้นถึงความท้าทายในการปรับให้เหมาะสมโดยซีรีส์ S. เขามั่นใจได้ว่านักเล่นเกมจะทำงานได้ดีแม้ในฮาร์ดแวร์รุ่นเก่า -

enotria: เพลงสุดท้าย - Xbox release ล่าช้า

Xbox Has Made the นักพัฒนาอินดี้ Jyamma Games '

enotria: เพลงสุดท้าย

ประสบความล่าช้าอย่างมากใน Xbox เนื่องจากขาดการสื่อสารและการตอบสนองจาก Microsoft เกมดังกล่าวพร้อมสำหรับทั้งซีรี่ส์ S และ X ยังคงไม่ได้เผยแพร่บนแพลตฟอร์มแม้จะเปิดตัวใน PlayStation 5 และ PC Jacky Greco ซีอีโอของ Jyamma Games แสดงความไม่พอใจอย่างมากต่อสถานการณ์โดยอ้างว่าขาดการตอบสนองจาก Xbox และผลกระทบทางการเงินของความล่าช้า สตูดิโอได้ระบุความปรารถนาของพวกเขาที่จะปล่อยรุ่น Xbox โดยเร็วที่สุด