Dyrektor generalny Xbox, Phil Spencer, wspomina strategiczne błędy z przeszłości i ich wpływ na główne franczyzy, przyznając się do „najgorszych decyzji” w historii firmy. W tym artykule omówiono szczerą ocenę Spencera, koncentrując się na straconych szansach i wyzwaniach stojących przed wypuszczeniem nadchodzących tytułów na konsolę Xbox.
Refleksje Phila Spencera na temat przeszłości Xbox
Stracone szanse: Przeznaczenie i Guitar Hero
Podczas PAX West 2024 Spencer omówił kluczowe decyzje, w tym przekazanie Destiny firmy Bungie i Guitar Hero firmy Harmonix. Opisał je jako jedne z najbardziej godnych pożałowania wyborów w swojej kadencji. Wyrażając uznanie dla swoich relacji Close z Bungie podczas jego wczesnych lat pracy na Xbox, przyznał, że początkowy urok Destiny umknął mu, doceniając jego potencjał dopiero po rozszerzeniu House of Wolves. Podobnie wyraził początkowy sceptycyzm co do rentowności rynkowej Guitar Hero.
Dune: Awakening – wyzwania związane z premierą Xbox
Pomimo niepowodzeń w przeszłości Spencer patrzy w przyszłość. Xbox w dalszym ciągu rozwija główne marki, w tym Dune: Awakening
Enotria: The Last Song – opóźnienia w wydaniu Xbox
Niezależny twórca gry Jyamma Games
Enotria: The Last Song doświadczył znacznych opóźnień na konsoli Xbox z powodu braku komunikacji i odpowiedzi ze strony firmy Microsoft. Gra, podobno gotowa zarówno na serię S, jak i X, nie została wydana na platformie pomimo premiery na PlayStation 5 i PC. Dyrektor generalny Jyamma Games, Jacky Greco, wyraził znaczną frustrację z powodu tej sytuacji, powołując się na brak reakcji ze strony Xbox i finansowe skutki opóźnień. Studio publicznie oświadczyło, że pragnie jak najszybciej wydać wersję na konsolę Xbox.