Dom Aktualności Microsoft przedstawia „główną strategię” dla najlepszych franczyz

Microsoft przedstawia „główną strategię” dla najlepszych franczyz

by Lillian Jan 25,2025

Xbox Has Made the

Dyrektor generalny Xbox, Phil Spencer, wspomina strategiczne błędy z przeszłości i ich wpływ na główne franczyzy, przyznając się do „najgorszych decyzji” w historii firmy. W tym artykule omówiono szczerą ocenę Spencera, koncentrując się na straconych szansach i wyzwaniach stojących przed wypuszczeniem nadchodzących tytułów na konsolę Xbox.

Refleksje Phila Spencera na temat przeszłości Xbox

Stracone szanse: Przeznaczenie i Guitar Hero

Xbox Has Made the

Podczas PAX West 2024 Spencer omówił kluczowe decyzje, w tym przekazanie Destiny firmy Bungie i Guitar Hero firmy Harmonix. Opisał je jako jedne z najbardziej godnych pożałowania wyborów w swojej kadencji. Wyrażając uznanie dla swoich relacji Close z Bungie podczas jego wczesnych lat pracy na Xbox, przyznał, że początkowy urok Destiny umknął mu, doceniając jego potencjał dopiero po rozszerzeniu House of Wolves. Podobnie wyraził początkowy sceptycyzm co do rentowności rynkowej Guitar Hero.

Xbox Has Made the

Dune: Awakening – wyzwania związane z premierą Xbox

Xbox Has Made the

Pomimo niepowodzeń w przeszłości Spencer patrzy w przyszłość. Xbox w dalszym ciągu rozwija główne marki, w tym Dune: Awakening

Xbox Has Made the

Enotria: The Last Song – opóźnienia w wydaniu Xbox

Niezależny twórca gry Jyamma Games

Enotria: The Last Song doświadczył znacznych opóźnień na konsoli Xbox z powodu braku komunikacji i odpowiedzi ze strony firmy Microsoft. Gra, podobno gotowa zarówno na serię S, jak i X, nie została wydana na platformie pomimo premiery na PlayStation 5 i PC. Dyrektor generalny Jyamma Games, Jacky Greco, wyraził znaczną frustrację z powodu tej sytuacji, powołując się na brak reakcji ze strony Xbox i finansowe skutki opóźnień. Studio publicznie oświadczyło, że pragnie jak najszybciej wydać wersję na konsolę Xbox.