PDG de Xbox, Phil Spencer, réfléchit aux faux pas stratégiques passés et à l'impact sur les grandes franchises, reconnaissant certaines "pires décisions" dans l'histoire de l'entreprise. Cet article explore l'évaluation candide de Spencer, en se concentrant sur les opportunités manquées et les défis rencontrés dans la publication de titres Xbox à venir.
Réflexions de Phil Spencer sur le passé de Xbox
Opportunités manquées: Destiny and Guitar Hero
À Pax West 2024, Spencer a discuté des décisions clés, notamment en transmettant le destin de Bungie et guitare héros . Il les a décrits comme parmi les choix les plus regrettables de son mandat. Tout en reconnaissant sa relation Close avec Bungie au cours de ses premières années à Xbox, il a admis que Destiny l'attrape de lui éluder, n'appréciant que son potentiel après l'expansion de la maison de Wolves . De même, il a exprimé le scepticisme initial envers la viabilité du marché de Guitar Hero . .
Dune: Awakening - défis de la version Xbox
Malgré les revers passés, Spencer maintient une perspective prospective. Xbox continue de poursuivre des franchises majeures, y compris
Dune: Awakening. Tout en ciblant les séries Xbox aux côtés de PC et PS5, le chef de produit de Funcom, Scott Junior, a souligné les défis d'optimisation posés par la série S. Il a assuré aux joueurs que le jeu fonctionnera bien même sur le matériel plus ancien.
Enotria: The Last Song - Xbox Release Delays
Développeur indépendant Jyamma Games '
Enotria: La dernière chansona connu des retards significatifs sur Xbox en raison d'un manque de communication et de réponse de Microsoft. Le jeu, qui serait prêt pour les séries S et X, reste inédit sur la plate-forme, malgré les lancements sur PlayStation 5 et PC. Le PDG de Jyamma Games, Jacky Greco, a exprimé une frustration considérable à l'égard de la situation, citant un manque de réactivité de la Xbox et l'impact financier des retards. Le studio a publiquement déclaré leur désir de publier la version Xbox dès que possible.