ニュース マイクロソフト、トップフランチャイズ向けの「主要戦略」を発表

マイクロソフト、トップフランチャイズ向けの「主要戦略」を発表

by Lillian Jan 25,2025

Xbox Has Made the

XboxのCEOであるPhil Spencerは、過去の戦略的失敗と主要なフランチャイズへの影響を振り返り、会社の歴史の中でいくつかの「最悪の決定」を認めています。この記事では、スペンサーの率直な評価を探り、逃した機会と今後のXboxタイトルのリリースに直面する課題に焦点を当てています。

Xboxの過去に関するPhil Spencerの反省

機会を逃した:Destiny and Guitar Hero

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Pax West 2024で、Spencerは、Bungieの Destiny やHarmonixの Guiter Hero を渡すなど、重要な決定について議論しました。 彼はこれらを彼の在職期間の最も残念な選択の一つであると説明しました。 Xboxでの初期の頃にBungieとのCloseの関係を認めながら、彼は Destiny の最初の控訴が彼を逃れたことを認めました。同様に、彼はギターヒーローの市​​場実行可能性に対する最初の懐疑論を表明しました。

砂丘:目覚め - XboxリリースチャレンジXbox Has Made the

過去のset折にもかかわらず、スペンサーは将来の見通しの視点を維持しています。 Xboxは、FuncomのXbox Has Made the Dune:Awakening

を含む主要なフランチャイズを追求し続けています。 Funcomの最高製品責任者であるScott JuniorであるPCとPS5と一緒にXboxシリーズSをターゲットにしている間、シリーズSによって提起された最適化の課題を強調しました。彼は、ゲームが古いハードウェアでもうまく機能することをゲーマーに保証しました。

enotria:最後の曲 - Xboxリリースの遅延

Xbox Has Made the インディー開発者Jyamma Games '

enotria:最後の曲

は、Microsoftからのコミュニケーションの欠如と対応のためにXboxで大幅に遅れを経験しました。 伝えられるところによると、シリーズSとXの両方の準備ができていると伝えられていますが、PlayStation 5とPCでの発売にもかかわらず、プラットフォームでは未発表のままです。 Jyamma GamesのCEOであるJacky Grecoは、Xboxからの応答性の欠如と遅延の経済的影響を挙げて、状況にかなりの不満を表明しました。 スタジオは、Xboxバージョンをできるだけ早くリリースしたいという願望を公に述べています。