소식 Microsoft는 최고의 프랜차이즈에 대한 '주요 전략'을 발표합니다

Microsoft는 최고의 프랜차이즈에 대한 '주요 전략'을 발표합니다

by Lillian Jan 25,2025

Xbox Has Made the

Xbox CEO 필 스펜서는 과거의 전략적 실수와 주요 프랜차이즈에 미친 영향을 되돌아보며 회사 역사상 몇 가지 "최악의 결정"을 인정했습니다. 이 기사에서는 곧 출시될 Xbox 타이틀을 출시하면서 놓친 기회와 직면한 어려움에 초점을 맞춰 Spencer의 솔직한 평가를 살펴봅니다.

Xbox의 과거에 대한 필 스펜서의 반성

놓친 기회: 데스티니와 기타 히어로

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PAX West 2024에서 Spencer는 Bungie의 Destiny 및 Harmonix의 Guitar Hero 전달을 포함한 주요 결정에 대해 논의했습니다. 그는 이것을 자신의 임기 동안 가장 후회스러운 선택 중 하나로 묘사했습니다. 그는 Xbox에서 초창기 시절 Bungie와의 Close 관계를 인정하면서도 데스티니의 초기 매력이 자신을 피했으며 House of Wolves 확장팩 이후에만 그 잠재력을 인식했다고 인정했습니다. 마찬가지로 그는 Guitar Hero의 시장 생존 가능성에 대해 초기 회의론을 표명했습니다.

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Dune: Awakening – Xbox 출시 챌린지

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과거의 좌절에도 불구하고 Spencer는 미래 지향적인 관점을 유지합니다. Xbox는 Funcom의 Dune: Awakening을 포함한 주요 프랜차이즈를 계속해서 추구하고 있습니다. Funcom의 최고 제품 책임자인 Scott Junior는 PC 및 PS5와 함께 Xbox Series S를 목표로 하면서 Series S가 제기하는 최적화 문제를 강조했습니다. 그는 게임이 구형 하드웨어에서도 잘 작동할 것이라고 게이머들에게 확신시켰습니다.

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Enotria: The Last Song – Xbox 출시 지연

인디 개발자 Jyamma Games의 Enotria: The Last Song은 Microsoft의 커뮤니케이션 및 응답 부족으로 인해 Xbox에서 상당한 지연을 겪었습니다. 시리즈 S와 X 모두에 준비된 것으로 알려진 이 게임은 PlayStation 5와 PC에서 출시되었음에도 불구하고 플랫폼에서 아직 출시되지 않은 상태로 남아 있습니다. Jyamma Games CEO Jacky Greco는 Xbox의 대응 부족과 지연으로 인한 재정적 영향을 언급하면서 상황에 대해 상당한 좌절감을 표명했습니다. 스튜디오는 가능한 한 빨리 Xbox 버전을 출시하고 싶다고 공개적으로 밝혔습니다.