Özet
- Stray Kite Studios en son projeleri Wartorn'u duyurdu.
- Hevesle beklenen bu oyun, gerçek zamanlı stratejiyi, yıkılabilir ortamlar, zorlu ahlaki seçimler ve çarpıcı bir ressam estetik içeren roguelite unsurlarıyla harmanlıyor.
- Wartorn , 2025 ilkbaharında Steam ve Epic Games mağazasında erken erişimde başlayacak.
Wartorn , Bioshock, Borderlands ve Age of Empires gibi yüksek profilli başlıklara katkılarıyla bilinen endüstri gazileri ekibi olan Stray Kite Studios için heyecan verici yeni bir girişim işaret ediyor. Bahar 2025'te bir PC sürümü için planlanan bu taktik roguelite, stüdyonun ilk orijinal oyunu olacak.
2018 yılında Dallas, Teksas'ta kurulan Stray Kite Studios şimdi yaklaşık 30 çalışandan oluşan bir ekibe sahiptir. Portföyü , Tiny Tina'nın Dragon Keep'e saldırısının bağımsız versiyonunu içeriyor: Harikalar Diyarları Tek Çekim Macerası ve Fortnite için çok sayıda yaratıcı harita. Şimdi, tehlikeli bir dünyada aileleriyle yeniden bir araya gelmeye çalışan iki elf kardeşin yolculuğunun ardından gerçek zamanlı strateji ve roguelite oyununu birleştiren bir oyun olan Wartorn'u tanıtmaktan heyecan duyuyorlar.
Wartorn birden fazla şekilde kaotiktir
Kaosa batmış fantastik bir dünyada yer alan Wartorn , derinlemesine ilgi çekici bir deneyim vaat ediyor. Oyunun ortamı sadece bir zemin değil; Senaryolu olaylardan ziyade fizik tarafından yönlendirilen dinamik olarak yıkılabilir, iki karşılaşmanın aynı olmamasını sağlar. Bu kaos, oyunun kargaşada amaç bulmanın tematik araştırmasına kadar uzanıyor. Stray Kite Studios'un kurucu ortağı ve yaratıcı yönetmeni Paul Hellquist, "Kalplerimizi sadece eğlendiren değil, aynı zamanda oyuncuları kurban, hayatta kalma ve bizi birleştiren bağlar hakkında derin düşündüren bir oyun yaratmaya döktük." Dedi.
Wartorn, oyuncuların zor kararlar vermesini gerektirecek
Wartorn'da oyuncular, hangi karakteri besleyeceğine veya kimin yakın tehlikeden tasarruf edeceğine karar vermek gibi savaş dışında zorlu ahlaki seçimlerle karşılaşacaklar. Bu kararlar roguelite anlatısını şekillendirecek ve her oyunun benzersiz hissetmesini sağlayacaktır. Savaşın kendisi, oyuncuların ateş, su ve şimşek gibi unsurları karıştırıp eşleştirebileceği çok yönlü bir sihir sistemi sayesinde yüksek bir özgürlük sunuyor. Bu büyüler farklı şekillerde etkileşime girer ve sudaki şok edici düşmanlar veya katran kaplı düşmanları ateşleme gibi stratejik olarak kullanılabilir.
Bir roguelitten beklendiği gibi, Wartorn, yükseltmelerin koşular arasında ilerlediği ve sonraki girişimleri kolaylaştırdığı bir ilerleme sistemi içerir. Oyunun görselleri ressam bir estetik için çabalayarak, ortamının dramını geliştiriyor. Erişilebilirliği sağlamak için Wartorn , oyuncuların kaotik anlarda eylemi yavaşlatmasına ve kesin komutlar vermesine izin verir.
Bahar 2025'te erken erişimde başlayacak olan Wartorn , hem Steam hem de Epic Games mağazasında satışa sunulacak ve oyunculara bu yenilikçi strateji karışımı ve roguelite oyun oynama şansı sunuyor.