Дом Новости Ex-Bioshock, Borderlands Devs раскрывают новую дикую игру

Ex-Bioshock, Borderlands Devs раскрывают новую дикую игру

by Alexander Apr 11,2025

Ex-Bioshock, Borderlands Devs раскрывают новую дикую игру

Краткое содержание

  • Stray Kite Studios объявила о своем последнем проекте Wartorn .
  • Эта с нетерпением ожидаемая игра сочетает в себе стратегию в реальном времени с элементами Rogueltite, в которых представлены разрушаемая среда, бросающие вызов моральному выбору и поразительной художественной эстетикой.
  • Wartorn собирается запустить в раннем доступе в Steam и магазине Epic Games весной 2025 года.

Wartorn отмечает захватывающее новое предприятие для Stray Kite Studios, команды ветеранов промышленности, известных за их вклад в громкие названия, такие как Bioshock, Borderlands и Age of Empires. Запланированный на выпуск ПК весной 2025 года, этот тактический рогувилт станет первой оригинальной игрой студии.

Основанная в 2018 году в Далласе, штат Техас, Stray Kite Studios теперь может похвастаться командой из 30 человек. Их портфолио включает в себя автономную версию Tiny Tina's Assault on Dragon Keep: Anductionlands One-Shot Adventure и многочисленные творческие карты для Fortnite. Теперь они рады представить Wartorn , игру, которая сочетает в себе стратегию в реальном времени и геймплей Roguelite, после путешествия двух эльфийских сестер, пытающихся воссоединиться со своей семьей среди опасного мира.

Wartorn хаотичен в более чем один путь

Wartorn, расположенный в фантастическом мире, погруженном в хаос, обещает глубоко увлекательный опыт. Среда игры - это не просто фон; Он динамически разрушается, обусловлено физикой, а не сценариями, гарантируя, что не две встречи будут одинаковыми. Этот хаос распространяется на тематическое исследование игры в поисках цели в смятении. «Мы вложили наши сердца в создание игры, которая не только развлекает, но и заставляет игроков глубоко задумываться о жертвах, выживании и связях, которые нас объединяют»,-сказал Пол Хелквист, соучредитель и креативный директор в Stray Kite Studios.

Wartorn потребует от игроков, чтобы принимать жесткие решения

В Wartorn игроки столкнутся с жестким моральным выбором за пределами боя, например, решать, какой персонаж кормить или кого спасти от неизбежной опасности. Эти решения будут формировать повествование о рогувите, гарантируя, что каждое прохождение кажется уникальным. Сам бой предлагает высокую степень свободы, благодаря универсальной магической системе, где игроки могут смешивать и соответствовать таким элементам, как огонь, вода и молния. Эти заклинания взаимодействуют разнообразными способами и могут использоваться стратегически, например, шокирующие враги в воде или зажигание врагов, покрытых смол.

Как и ожидалось от Roguelite, Wartorn включает в себя систему прогрессирования, где обновления переносятся между пробегами, что облегчает последующие попытки. Визуальные эффекты игры стремятся к художественной эстетике, усиливая драму ее обстановки. Чтобы обеспечить доступность, Wartorn позволяет игрокам замедлить действие и выпускать точные команды в хаотические моменты.

Wartorn будет доступен как в магазине Epic Games, чтобы запустить в раннем доступе.