Дом Новости Превью второго выпуска Ground: Самый масштабный и долгожданный

Превью второго выпуска Ground: Самый масштабный и долгожданный

by Grace Feb 10,2026

К большому восторгу фанатов Grounded, Obsidian представили неожиданное продолжение, предварительно названное Grounded 2, во время прошедших выходных на Xbox Games Showcase.

Obsidian объявили, что Grounded 2 пойдет по пути оригинальной игры, выйдя в ранний доступ уже в следующем месяце, и будет развиваться со временем благодаря активной поддержке и отзывам сообщества. У меня была возможность сыграть в короткую демо-версию на Xbox Games Showcase в Лос-Анджелесе. Моё непреодолимое впечатление, которое я высказываю как полновесный комплимент, таково: да, это определённо ещё более масштабный Grounded!

Play

Исходя из короткого отрывка, в который я играл, довольно сложно подробно описать все различия между Grounded 2 и её предшественницей. Хотя я мог бы прыгнуть в более поздний раздел, я выбрал обучение, чтобы освежить свои, признаю, подзабытые навыки игры в Grounded.

Поэтому большая часть того, что я испытал в обучении, была, к приятному удивлению, классическим Grounded. Вы играете за тех же детей — теперь на два года старше — которые были уменьшены до размеров муравья из-за сомнительной деятельности корпорации Ominent. После уменьшения они борются с амнезией, почти не помня своей прежней жизни. К счастью, подростки помнят ключевые события их последнего приключения в крошечном саду, хотя им приходится заново осваивать многие ранее приобретённые навыки. Крафтинг возвращается в полную силу: вы будете анализировать предметы, чтобы открывать новые рецепты, а затем создавать броню, оружие, инструменты и другую экипировку для выживания. В начальных зонах вы будете искать пропитание, такое как грибы и капли росы, чтобы избежать голода. Бой тоже знаком — это напряжённые стычки с насекомыми с помощью самодельных копий. Все основные элементы, которые сделали оригинал столь увлекательным, присутствуют и готовы для игроков, которые просто хотели больше того же опыта.

Нововведения в этом образце ранней игры были менее очевидны, но я мельком увидел несколько добавлений. Новый Омни-инструмент объединяет все ваши инструменты в один многофункциональный предмет, освобождая место в инвентаре. Я ненадолго использовал его, чтобы рубить гигантские стебли травы, заменяя традиционный топор. Ещё одним долгожданным дополнением стала отдельная кнопка уклонения в бою, которая показалась настолько интуитивной, что я на мгновение забыл, что её не было в первой игре. Это улучшения качества жизни, но они обещают значительно упростить общий игровой процесс. Искренне удивительно, что оригинальный Grounded вышел без функции уклонения!

Самая значительная новая функция, которую я испытал, — это система «Багги» — по сути, верховые существа. У меня была возможность прокатиться на большом муравье, и это было на удивление потрясающе. Кто бы мог подумать, что кататься на гигантском жуке может быть так весело? Помимо простого передвижения, «Багги» предлагают несколько функций. Вы можете мчаться галопом, переключиться на медленный «режим сбора», в котором ваш ездовой питомец автоматически собирает близлежащие ресурсы, или приказать ему сражаться или прогрызать препятствия вроде травы. В один момент я промчался сквозь гнездо клещей, сжимая светящийся грибной факел, в то время как мой муравьиный скакун занимался боем, пожирая каждого атакующего клеща.

В интервью после предпросмотра я узнал, что эти верховые «Багги» были одной из основных причин для создания сиквела, наряду с другими факторами. Карта оригинального Grounded никогда не была предназначена для скорости перемещения верхом, что делало скакунов непрактичными. Чтобы реализовать давно запрошенных игроками верховых жуков, Obsidian потребовался гораздо больший мир.

Play

Именно это и предлагает Grounded 2. Действие сиквела переносится из сада в парк Брукхоллоу, который, по словам Obsidian, примерно в три раза больше. Я, вероятно, увидел лишь самый крошечный, самый ранний уголок этого парка — гостеприимную зону, предназначенную для того, чтобы и новички, и ветераны могли снова погрузиться в мир миниатюрных размеров перед началом их грандиозных верховых приключений.

У меня остаются вопросы о том, что ещё предлагает Grounded 2, чтобы оправдать полноценный сиквел, а не крупное дополнение. С точки зрения механик, одни лишь верховые жуки могут убедить не каждого игрока. Однако Grounded всегда делала акцент на сюжете, и это продолжение представляет совершенно новую историю. Оно позволяет Obsidian состарить протагонистов, продвинуть зловещий заговор Ominent и кардинально расширить мир. Учитывая, что оригинальный Grounded сам по себе был невероятно увлекательным, я определённо готов к продолжению — особенно если в нём можно будет скакать на жуках в закат. Скачите по ветру, наездники на жуках.