まとめ
- Stray Kite Studiosは、最新のプロジェクトであるWartornを発表しました。
- この熱心に期待されるゲームは、破壊可能な環境、挑戦的な道徳的選択、そして印象的な画家の美学を特徴とするログエライト要素とリアルタイム戦略を融合させます。
- Wartornは、2025年春にSteamとThe Epic GamesストアのEarty Accessで発売される予定です。
Wartornは、Bioshock、Borderlands、Age of Empiresなどの有名なタイトルへの貢献で知られる業界の退役軍人チームであるStray Kite Studiosのスリリングな新しいベンチャーをマークします。 2025年春にPCリリースが予定されているこのTactical Rogueliteは、スタジオ初のオリジナルゲームになります。
2018年にテキサス州ダラスで設立されたStray Kite Studiosは、現在約30人の従業員からなるチームを誇っています。彼らのポートフォリオには、ドラゴン・キープに対するTiny Tinaの攻撃のスタンドアロン版が含まれています。今、彼らは、危険な世界の中で家族と再会しようとしている2人のエルフの姉妹の旅に続いて、リアルタイム戦略とログエライトのゲームプレイを組み合わせたゲームであるWartornを紹介することに興奮しています。
ワルトーンは複数の方法で混oticとしています
カオスに染み込んだ幻想的な世界を舞台にしたワルトーンは、深く魅力的な体験を約束します。ゲームの環境は単なる背景ではありません。それは動的に破壊可能であり、スクリプト化されたイベントではなく物理学によって駆動され、2つの出会いが同じではないことを保証します。この混乱は、混乱の目的を見つけることのゲームのテーマの探求にまで及びます。 Stray Kite Studiosの共同設立者兼クリエイティブディレクターであるPaul Hellquist氏は、次のように述べています。
Wartornは、プレイヤーに厳しい決定を下すことを要求します
ワルトーンでは、プレイヤーは、どのキャラクターを養うか、誰が差し迫った危険から救うかを決定するなど、戦闘以外で厳しい道徳的な選択に直面します。これらの決定は、ログエライトの物語を形作り、各プレイスルーがユニークに感じることを保証します。戦闘自体は、プレイヤーが火、水、稲妻などの要素を混ぜてマッチすることができる多目的な魔法システムのおかげで、高度な自由を提供します。これらの呪文はさまざまな方法で相互作用し、水中の衝撃的な敵やタールで覆われた敵に点火するなど、戦略的に使用できます。
Rogueliteから予想されるように、 Wartornにはランの間にアップグレードが引き継がれる進行システムが含まれており、その後の試みが容易になります。ゲームのビジュアルは絵画的な美学のために努力し、その設定のドラマを強化します。アクセシビリティを確保するために、 Wartornはプレイヤーがアクションを遅くし、混oticとした瞬間に正確なコマンドを発行することができます。
2025年春に早期アクセスを開始する予定であるWartornは、SteamとEpic Gamesストアの両方で利用可能になり、プレイヤーはこの革新的な戦略とRogueliteゲームプレイの融合に飛び込む機会を提供します。