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前二极管,边境地区开发局揭开野外新游戏

by Alexander Apr 11,2025

前二极管,边境地区开发局揭开野外新游戏

概括

  • Stray Kite Studios宣布了他们的最新项目WARTORN
  • 这款热切期待的游戏将实时策略与Roguelite元素融为一体,具有可破坏性的环境,具有挑战性的道德选择和惊人的绘画美学。
  • Wartorn将于2025年春季在Steam和Epic Games商店的早期访问中推出。

Wartorn标志着Stray Kite Studios的一项激动人心的新事业,这是一群行业退伍军人团队,以其对Bioshock,Borderlands和Exipe of Elipers等备受瞩目的冠军的贡献而闻名。这款战术Roguelite计划于2025年春季发布PC版本,将是工作室的第一场原创游戏。

Stray Kite Studios成立于2018年,在德克萨斯州的达拉斯,现在拥有大约30名员工的团队。他们的投资组合包括Tiny Tina对Dragon Keep的攻击的独立版本:仙境一声冒险和Fortnite的许多创意地图。现在,他们很高兴介绍WARTORN ,这是一款将实时策略和Roguelite游戏玩法结合起来的游戏,这是在两个精灵姐妹试图与家人团聚的旅程之后。

wartorn以多种方式混乱

沃托恩(Wartorn)坐落在一个陷入混乱的幻想世界中,他们承诺会深深吸引人的体验。游戏的环境不仅仅是背景。它是动态破坏性的,是由物理学而不是脚本事件驱动的,确保没有两个相遇是相同的。这种混乱扩展到了游戏对动荡中寻找目的的主题探索。 Stray Kite Studios的联合创始人兼创意总监Paul Hellquist说:“我们为创造了一场游戏,不仅会娱乐,而且还使玩家深入思考牺牲,生存以及团结我们的纽带。”

wartorn将要求玩家做出艰难的决定

沃尔恩(Wartorn) ,玩家将在战斗之外面对艰难的道德选择,例如决定要喂食哪个角色或从迫在眉睫的危险中节省谁。这些决定将塑造Roguelite的叙述,从而确保每个游戏都具有独特性。战斗本身具有高度的自由度,这要归功于一种多功能的魔术系统,玩家可以混合和匹配火,水和闪电等元素。这些法术以各种方式相互作用,可以在战略上使用,例如在水中震惊的敌人或点燃焦油覆盖的敌人。

如Roguelite所预期的那样, WARTORN包括一个进度系统​​,在该系统之间进行升级在两次跑步之间进行升级,从而使随后的尝试更加容易。游戏的视觉效果努力争取绘画美学,增强了其环境的戏剧性。为了确保可访问性, Wartorn允许玩家在混乱时刻放慢动作并发出精确的命令。

Wartorn将于2025年春季春季在2025年春季的早期访问中推出,并将在Steam和Epic Games商店上发售,为玩家提供了有机会潜入这种创新的战略和Roguelite游戏玩法的机会。