Lar Notícias Ex-Bioshock, Borderlands Devs revelou um novo jogo selvagem

Ex-Bioshock, Borderlands Devs revelou um novo jogo selvagem

by Alexander Apr 11,2025

Ex-Bioshock, Borderlands Devs revelou um novo jogo selvagem

Resumo

  • A Stray Kite Studios anunciou seu último projeto, Wartorn .
  • Esse jogo ansiosamente antecipado combina a estratégia em tempo real com elementos roguelitas, apresentando ambientes destrutíveis, escolhas morais desafiadoras e uma impressionante estética pictórica.
  • O Wartorn está programado para ser lançado no acesso antecipado no Steam e na Epic Games Store na primavera 2025.

Wartorn marca um novo e emocionante empreendimento para a Stray Kite Studios, uma equipe de veteranos da indústria conhecidos por suas contribuições para títulos de alto nível como Bioshock, Borderlands e Age of Empires. Programado para um lançamento do PC na primavera de 2025, esta roguelita tática será o primeiro jogo original do estúdio.

Fundada em 2018 em Dallas, Texas, a Stray Kite Studios agora possui uma equipe de cerca de 30 funcionários. O portfólio deles inclui a versão independente do ataque de Tiny Tina ao Dragon Keep: A Wonderlands One-Shot Adventure e numerosos mapas criativos para o Fortnite. Agora, eles estão empolgados em apresentar Wartorn , um jogo que combina estratégia em tempo real e jogabilidade roguelita, após a jornada de duas irmãs élficas tentando se reunir com sua família em meio a um mundo perigoso.

Wartorn é caótico de mais de uma maneira

Situado em um mundo fantástico mergulhado no caos, Wartorn promete uma experiência profundamente envolvente. O ambiente do jogo não é apenas um cenário; É dinamicamente destrutível, impulsionado pela física, em vez de eventos escritos, garantindo que dois encontros não sejam iguais. Esse caos se estende à exploração temática do jogo de encontrar um propósito em tumulto. "Nós derramamos nossos corações na criação de um jogo que não apenas entretém, mas também faz com que os jogadores pensem profundamente em sacrifício, sobrevivência e os laços que nos unem", disse Paul Hellquist, co-fundador e diretor criativo da Stray Kite Studios.

Wartorn exigirá que os jogadores tomem decisões difíceis

Em Wartorn , os jogadores enfrentarão escolhas morais difíceis fora do combate, como decidir qual personagem se alimentar ou quem salvar de perigo iminente. Essas decisões moldarão a narrativa roguelita, garantindo que cada jogada pareça única. O combate em si oferece um alto grau de liberdade, graças a um sistema mágico versátil, onde os jogadores podem misturar e combinar elementos como fogo, água e raios. Esses feitiços interagem de diversas maneiras e podem ser usados ​​estrategicamente, como inimigos chocantes na água ou inflamar inimigos cobertos de alcatrão.

Como esperado de uma roguelita, o Wartorn inclui um sistema de progressão, onde as atualizações são transferidas entre as corridas, facilitando as tentativas subsequentes. Os visuais do jogo se esforçam para uma estética pintora, melhorando o drama de seu cenário. Para garantir a acessibilidade, o Wartorn permite que os jogadores desacelerem a ação e emitam comandos precisos durante momentos caóticos.

Previsto para ser lançado no Acesso antecipado na primavera de 2025, o Wartorn estará disponível na loja Steam e Epic Games, oferecendo aos jogadores uma chance de mergulhar nessa mistura inovadora de estratégia e jogabilidade de roguelita.