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Ex-Bioshock, Borderlands Devs presenta un nuevo juego salvaje

by Alexander Apr 11,2025

Ex-Bioshock, Borderlands Devs presenta un nuevo juego salvaje

Resumen

  • Stray Kite Studios ha anunciado su último proyecto, Wartorn .
  • Este juego ansiosamente anticipado combina la estrategia en tiempo real con elementos Roguelite, con entornos destructibles, opciones morales desafiantes y una estética pintoresca llamativa.
  • Wartorn se lanzará en el acceso temprano en Steam y la tienda de juegos Epic en la primavera de 2025.

Wartorn marca una nueva aventura emocionante para Stray Kite Studios, un equipo de veteranos de la industria conocidos por sus contribuciones a títulos de alto perfil como Bioshock, Borderlands y Age of Empires. Programado para un lanzamiento de PC en la primavera 2025, esta táctica Roguelite será el primer juego original del estudio.

Fundada en 2018 en Dallas, Texas, Stray Kite Studios ahora cuenta con un equipo de alrededor de 30 empleados. Su cartera incluye la versión independiente del asalto de Tiny Tina a Dragon Keep: A Wonderlands One-Shot Adventure y numerosos mapas creativos para Fortnite. Ahora, están emocionados de presentar a Wartorn , un juego que combina la estrategia en tiempo real y el juego Roguelite, después del viaje de dos hermanas élficas que intentan reunirse con su familia en medio de un mundo peligroso.

Wartorn es caótico en más de una forma

Ubicado en un mundo fantástico lleno de caos, Wartorn promete una experiencia profundamente atractiva. El entorno del juego no es solo un telón de fondo; Es dinámicamente destructible, impulsado por la física en lugar de los eventos con guión, asegurando que no hay dos encuentros los mismos. Este caos se extiende a la exploración temática del juego de encontrar un propósito en la agitación. "Hemos vertido nuestros corazones para crear un juego que no solo entretiene, sino que también hace que los jugadores piensen profundamente sobre el sacrificio, la supervivencia y los lazos que nos unen", dijo Paul Hellquist, cofundador y director creativo de Stray Kite Studios.

Wartorn requerirá que los jugadores tomen decisiones difíciles

En Wartorn , los jugadores enfrentarán opciones morales difíciles fuera del combate, como decidir qué personaje alimentar o a quién salvar del peligro inminente. Estas decisiones darán forma a la narrativa de Roguelite, asegurando que cada juego se sienta único. El combate en sí ofrece un alto grado de libertad, gracias a un sistema de magia versátil donde los jugadores pueden mezclar y combinar elementos como fuego, agua y rayos. Estos hechizos interactúan de diversas maneras y pueden usarse estratégicamente, como enemigos impactantes en el agua o encender los enemigos cubiertos de alquitrán.

Como se esperaba de una Roguelite, Wartorn incluye un sistema de progresión donde las actualizaciones se transmiten entre las ejecuciones, lo que facilita los intentos posteriores. Las imágenes del juego se esfuerzan por una estética pictórica, mejorando el drama de su entorno. Para garantizar la accesibilidad, Wartorn permite a los jugadores reducir la acción y emitir comandos precisos durante los momentos caóticos.

Establecido para lanzar en el acceso temprano en la primavera de 2025, Wartorn estará disponible tanto en Steam como en la tienda Epic Games, ofreciendo a los jugadores la oportunidad de sumergirse en esta innovadora combinación de estrategia y juego de Roguelite.