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Ex-bioshock, les développeurs de la frontière dévoilent un nouveau jeu sauvage

by Alexander Apr 11,2025

Ex-bioshock, les développeurs de la frontière dévoilent un nouveau jeu sauvage

Résumé

  • Stray Kite Studios a annoncé son dernier projet, Wartorn .
  • Ce jeu très attendu mélange la stratégie en temps réel avec les éléments de Roguelite, avec des environnements destructibles, des choix moraux difficiles et une esthétique picturale frappante.
  • Wartorn devrait être lancé dans l'accès précoce sur Steam et le magasin Epic Games au printemps 2025.

Wartorn marque une nouvelle entreprise passionnante pour Stray Kite Studios, une équipe de vétérans de l'industrie connus pour leurs contributions à des titres de haut niveau comme Bioshock, Borderlands et Age of Empires. Prévue pour une sortie PC au printemps 2025, ce Roguelite tactique sera le premier jeu original du studio.

Fondée en 2018 à Dallas, au Texas, Stray Kite Studios possède désormais une équipe d'environ 30 employés. Leur portefeuille comprend la version autonome de l'assaut de Tiny Tina sur Dragon Keep: A Wonderlands One-Shot Adventure et de nombreuses cartes créatives pour Fortnite. Maintenant, ils sont ravis de présenter Wartorn , un jeu qui combine la stratégie en temps réel et le gameplay Roguelite, après le voyage de deux sœurs elfiques essayant de retrouver leur famille au milieu d'un monde périlleux.

Wartorn est chaotique de plus d'une manière

Situé dans un monde fantastique imprégné du chaos, Wartorn promet une expérience profondément engageante. L'environnement du jeu n'est pas seulement une toile de fond; Il est dynamiquement destructible, motivé par la physique plutôt que les événements scénarisés, garantissant qu'aucune rencontre n'est identique. Ce chaos s'étend à l'exploration thématique du jeu de la recherche de but dans les troubles. "Nous avons versé nos cœurs dans la création d'un jeu qui non seulement divertit mais fait également réfléchir les joueurs au sacrifice, à la survie et aux liens qui nous unissent", a déclaré Paul Hellquist, co-fondateur et directeur de la création chez Strray Kite Studios.

Wartorn obligera les joueurs à prendre des décisions difficiles

Dans Wartorn , les joueurs seront confrontés à des choix moraux difficiles en dehors du combat, comme décider quel personnage nourrir ou qui sauver un danger imminent. Ces décisions façonneront le récit Roguelite, garantissant que chaque jeu est unique. Le combat lui-même offre un haut degré de liberté, grâce à un système magique polyvalent où les joueurs peuvent mélanger et assortir des éléments comme le feu, l'eau et la foudre. Ces sorts interagissent de diverses manières et peuvent être utilisés stratégiquement, comme les ennemis choquants dans l'eau ou le déclenchement des ennemis couverts de goudron.

Comme prévu d'un roguelite, Wartorn comprend un système de progression où les mises à niveau se reproduisent entre les courses, ce qui facilite les tentatives ultérieures. Les visuels du jeu visent une esthétique picturale, améliorant le drame de son cadre. Pour assurer l'accessibilité, Wartorn permet aux joueurs de ralentir l'action et d'émettre des commandes précises pendant les moments chaotiques.

Prévu à l'accès anticipé au printemps 2025, Wartorn sera disponible sur Steam et dans le magasin de jeux Epic, offrant aux joueurs une chance de plonger dans ce mélange innovant de stratégie et de gameplay Roguelite.