- PUBGモバイルが初の非対称ゲームモード「Unfail」をローンチ。
- 生存者は絶え間なく迫るプレデターから逃れるか、自ら狩人となるか。
- 『Dead by Daylight』にインスパイアされたこのモードは本日より配信開始。
Kraftonについて一つ確かなことは、彼らが実験を恐れないということだ。これは最近のSkibidi Toiletとの驚くべきクロスオーバーにも明らかだった。しかし、その話題性の高いニュースのさらに向こうに、彼ら初の非対称モード「Unfail」のデビューが控えている。
Unfailでは、1人のプレイヤーが容赦ないプレデターを務め、狭苦しく閉所的なマップで生存者を狩る。生存者としては、任務を完了させ、端末を修理し、殺戮者を回避し、最終的に脱出することが目的だ。
聞き覚えがあるなら、その通りだ。このモードは基本的に、『Dead by Daylight』の形式をPUBGモバイル風にアレンジしたものだ。生存者はパレットをひっくり返してプレデターの進路を塞いだり、様々なガジェットを使ってその動きを鈍らせることができる——ただし、倒すことは決してできない。

キラームーブ
インスピレーションが終わり、模倣が始まる境界線については、現在も議論が続いている。しかし、『Dead by Daylight』の登場以来、無数のゲームがその形式を取り入れてきた。
今回の動きは、PUBGモバイルがより多機能なプラットフォームへと徐々に進化していることを浮き彫りにする。Robloxと同様に、コアとなるバトルロイヤル体験に、拡大を続ける様々なモードやコンセプトを組み合わせているのだ。
FortniteのUnreal Editorのようなプラットフォームとの大胆なコラボレーションや競争を考えると、『Dead by Daylight』にインスパイアされたモードは、最近のPUBGモバイルにおいておそらく最も驚くべき出来事の一つではないかもしれない。
それでも、これは今週見た中で最も突飛なものではない。それについては、我々の「Off the AppStore」特集をご覧いただきたい。今週は、Willが2Dダンジョンクロウラー『Roll. Die. Repeat.』を探求する。