
ダンジョン勢力は、しばしばワーロック勢力と呼ばれ、ファンから愛される選択肢であり続けると同時に、「Heroes of Might & Magic: Olden Era」の物語にも完璧に溶け込んでいます。我々がジャデームに初めて出会ったとき、そこにはダンジョン勢力と本質的に結びついた生物たちが、大陸上の自らの領域と共に存在していました。これは、開発者が古典的な伝承に基づきつつも新たなコンセプトを導入した勢力を創造することを可能にしました。
シリーズを通じたダンジョン勢力のアイデンティティを二つの言葉で表すならば、「強さ」と「追放者」が最もよくそれを捉えています。エンロスに戻ることは、これらの恐れられたワーロックたちを再解釈する機会を与えてくれます。ジャデームの歴史(特にアルヴァリック協定がダンジョン勢力を再形成した「Might and Magic VIII」)からインスピレーションを得ています。
かつて恐れられていた生物たちは、実用的な手法ゆえに歴史上見捨てられてきた赤い肌のダークエルフと同盟を結びます。彼らは共に、外交、商業、そして戦術的同盟を通じて繁栄します。これは、勢力の初期の描写からの顕著な転換です。
「Heroes」シリーズを通して、狡猾なワーロックたちと威厳ある指導者たちは、プレイアブルな都市における繰り返し登場する特徴となってきました。各ゲームは彼らを異なる角度から描いています:
- ヒーローズIとヒーローズIIでは:ロード・アラマーとキング・アーチボルドの信奉者たちが力を追求し、志を同じくする生物たちを自らの支配下に統合しました。
- ヒーローズIIIでは:ナイゴンの戦士たちは力こそが正義という哲学を受け入れ、地下トンネルから支配を行いながらアンタガリッチを支配する計画を企てました。
- ヒーローズIVでは:混沌の魔術師たちと盗賊たちがアクシオスの湿地を支配し、ならず者たちを集めて新世界に自らの領土を切り拓きました。
- 第5作から第7作では:アシャンのダークエルフがドラゴン女神マラッサと冥界と結びつき、欺瞞と野心の重層的な物語を紡ぎ出しました。