
Die Dungeon-Fraktion, oft auch als Hexenmeister-Fraktion bezeichnet, ist eine bei Fans nach wie vor beliebte Wahl und fügt sich perfekt in die Handlung von Heroes of Might & Magic: Olden Era ein. Unsere erste Begegnung mit Jadame offenbarte Kreaturen, die auf natürliche Weise mit der Dungeon-Fraktion verbunden sind und über eigene Territorien auf dem Kontinent verfügen. Dies ermöglichte es den Entwicklern, eine Fraktion zu erschaffen, die in klassischer Überlieferung verwurzelt ist, während gleichzeitig neue Konzepte eingeführt wurden.
Wenn wir die Identität der Dungeon-Fraktion in der gesamten Serie mit zwei Begriffen beschreiben müssten, wären "Stärke" und "Verbannte" die treffendsten. Die Rückkehr nach Enroth gibt uns die Gelegenheit, diese gefürchteten Hexenmeister neu zu interpretieren. Dabei lassen wir uns von Jadames Geschichte inspirieren (insbesondere Might and Magic VIII, wo der Alvaric-Pakt die Dungeon-Fraktion umformte).
Einst gefürchtete Kreaturen schließen nun Allianzen mit rothäutigen Dunkelelfen, die historisch für ihre pragmatischen Methoden beiseitegeschoben wurden. Gemeinsam gedeihen sie durch Diplomatie, Handel und taktische Bündnisse – ein bedeutender Unterschied zu früheren Darstellungen der Fraktion.
In der gesamten Heroes-Serie waren listige Hexenmeister und autoritäre Führungspersönlichkeiten wiederkehrende Merkmale in spielbaren Städten. Jedes Spiel stellte sie aus unterschiedlichen Perspektiven dar:
- In Heroes I und Heroes II: Anhänger von Lord Alamar und König Archibald strebten nach Macht und vereinten gleichgesinnte Kreaturen unter ihrer Herrschaft.
- In Heroes III: Die Kriegsherren von Nighon vertraten die Philosophie, dass Macht Recht sei, herrschten aus unterirdischen Tunneln und planten, Antagarich zu beherrschen.
- In Heroes IV: Chaotische Zauberer und Diebe beherrschten die Sumpfgebiete von Axeoth und sammelten Schurken um sich, um sich in der neuen Welt ein Territorium zu sichern.
- Von Teil fünf bis sieben: Aschans Dunkelelfen verbündeten sich mit der Drachengöttin Malassa und der Unterwelt und schufen so eine vielschichtige Geschichte aus Täuschung und Ambition.