Ev Haberler Dragon Age ortak yaratıcı EA'ya bazı tavsiyeler sunuyor: Baldur'un Gate 3 geliştiricisi Larian'ın liderliğini takip edin

Dragon Age ortak yaratıcı EA'ya bazı tavsiyeler sunuyor: Baldur'un Gate 3 geliştiricisi Larian'ın liderliğini takip edin

by Aria Mar 27,2025

EA CEO'su Andrew Wilson'ın Dragon Age: The VeilGuard hakkındaki son yorumları eski BioWare geliştiricilerinden tepkiler yarattı. Finansal bir çağrıda Wilson, EA'nın Bioware'i yalnızca Mass Effect 5'e odaklanmaya yönlendirme kararının ardından oyunun "yeterince geniş bir kitleyle yankılanamadığını" belirtti. Bu yeniden yapılandırma, bazı personelin diğer EA projelerine taşınmasını ve bunların düşük performans göstermesinden sonra, sadece 1,5 milyon oyuncuyu EA'nın bu sayının iki katı beklentilerine karşı çıkardıktan sonra başkalarını bırakmayı içeriyordu.

IGN, Dragon Age'in karşılaştığı kalkınma zorluklarını detaylandırdı: işten çıkarmalar ve birkaç proje liderliğinin ayrılması da dahil olmak üzere. Bloomberg'den Jason Schreier'e göre, EA'nın daha sonra tek oyunculu bir RPG lehine terk edilmiş bir canlı hizmet modeli için ilk baskısı göz önüne alındığında, oyunun piyasaya sürüldüğü bir mucizeydi.

Wilson, BioWare'in rol yapma oyunlarının EA'nın başarı metriklerini karşılamak için "paylaşılan dünya özelliklerine ve yüksek kaliteli anlatıların yanı sıra daha derin etkileşime" ihtiyacı olduğunu ileri sürdü. Dikir koruması iyi bir şekilde gözden geçirilirken, yeterince geniş bir pazar yakalamadığını kaydetti. Birçoğu, Wilson'ın yorumlarını paylaşılan dünya özelliklerini dahil etmenin satışları artırabileceğini ima etmek olarak yorumladı. Bununla birlikte, bir geliştirme yeniden başlatma, Dragon Age'i çok oyunculu bir çerçeveden tam tek oyunculu bir deneyime kaydırdı.

Eski BioWare personeli görüşlerini dile getirmek için sosyal medyaya gitti. Orijinal ayar yaratıcısı ve Dragon Age'in eski anlatı liderliği olan David Gaider, EA'nın oyunun canlı bir hizmet olması gerektiğini eleştirdi. Gaider, EA'nın bunun yerine Dragon Age'i zirvede başarılı kılan şeylere odaklanması gerektiğini ve çok oyunculu kooperatif de dahil olmak üzere öncelikle tek oyunculu bir RPG olan Baldur'un Gate 3'ün başarısından ilham alması gerektiğini öne sürdü.

Dragon Age'in eski yaratıcı yönetmeni ve Yellow Brick Games'in şu anki baş yaratıcı görevlisi Mike Laidlaw, sevgili tek oyunculu bir IP'yi tamamen çok oyunculu bir oyuna dönüştürmek zorunda kaldığında bırakacağını belirterek daha da ileri gitti. Yorumları, bu tür talepler üzerindeki geliştiriciler arasındaki hayal kırıklığının altını çizdi.

Dragon Age görünüşte beklemede ve BioWare şimdi seri gazilerin rehberliğinde Mass Effect 5'e odaklanırken, EA CFO Stuart Canfield değişen endüstri manzarasını vurguladı. Dikkatin finansal performansını yansıtan kaynakları yüksek potansiyel fırsatlara yönlendirme ihtiyacını vurguladı.